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QQ幻想药师怎么点技能点好些
整理:yaobaiwang.com 时间:04月23日
[QQ自由幻想刺客力量敏捷点和技能点怎么加]QQ自由幻想刺客力量敏捷点和技能点怎么加:我加全体之的 CK1体制=12点血 80级 160点属性点=720点血.. 如果全力量的话 2点力量=1点攻击 80级 160点属性 = 80点大小攻击 个人因...+阅读
QQ幻想药师怎么点技能点好些
技能点 主修技能: 治愈术+5 祝福术+5 防御术+5(可以按照自己喜好来加) 光盾术+5 复活术+1(先+1,后期技能点多的话,可以+到5) 衰弱术+1 减速术+3~5(为了BOSS着想) 加速术+5(考虑到以后做飞升任务咯`跑起来快快`很不错的``) 炼丹士 净化术 复法术 群疗术 回春术 清身术 枷锁术 针刺护体 解咒术 这些技能都不要加~浪费技能点~基本没什么用~ 辅助技能: 光弹术+5(YS前期靠的就是这个喔~一定要加满~) 圣光术+1(没什么大用,过渡一下) 驱魔术+5(后期靠的就是它~西西~不满的话还玩什么YS~) 神威术+1(恢复时间久,我建议就加1点~) 术法研精+5 集中+1(喜欢长点的话也可以多加几点~) 释能术+1 鹰眼+1 瞬发术+1
QQ自由幻想药师加技能
属性点全智慧 治愈术:不用想肯定到5 别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你 祝福术:我想不用解释了 光盾术:保护自己同时保护队友 防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满 复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人 加速术:和以前比 这个技能太"那个"了 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要更甚 衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点 光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满 圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可 驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满 神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显 术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能 集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间
QQ自由幻想药师技能加点
加点 辅药 加体质 为别人加血 组队下副本 暴药 加精神 或智慧 暴击高魔攻高 单刷副本 技能点 参照
总而言之YS是一个可以展现个性的职业,从技能点的加法上就表现的淋漓尽至.希望大家都能有自己的想法.还要说明的是我现在的加法在开PK后可能会有很多要更改的,不过在现在的加法中我也考虑了些PK的元素.
我的加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道YS的技能点是不够用的所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点.
治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术:只加1点
光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
圣光术:冷却时间太久 ,1点即可.作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
驱魔术:药师 的春天 ,必须加满
神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
术法精研:1-5点 减少对有技能的吟唱时间 看个人喜好
集中:必须加满 可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
在这里解释下为什么我没选择多加“加速术”和“衰弱术”,主要原因是那两个技能吟唱时间太长,我在游戏中比较追流畅,再加上在平时练级中用的也会很少.
“衰弱术”加1点基本没什么作用,加到5点倒还是不错,不过个人认为加5点虽然技能作用明显但性价比不高,把那多的4点技能点用到其他技能上或许更好,当然对杀BOSS兴趣很高的也可以考虑加满5点.
“加速术”在刷仙器和名誉的时候也有其用处,不过比较之,我还是觉得把技能点加在其他技能上要好些.同样喜欢快速度的朋友也可以将其加为3-5点.
主旨是: 我认识技能吟唱时间长,效果持续时间短的辅助技能基本会没什么用处,如“加速术”和“衰弱术”(因为60后的“瞬发”技能我还没学所以可能对上述两技能的看法存在局限性).
补充下YS属性点加法的个人看法:
个人认为YS属性点的精髓是一个“专”字,推荐全加智慧或全加体制.反对各加几点的加法.
“智慧型”2点智慧增加1点魔攻,1点攻击能造成3点伤害,按60级=120属性点=60点魔攻=180点伤害.对喜欢攻击和单练的玩家是不错的选择.
“体制型”1点体制加10点血量,按60级=120属性点=1200点血量.相信多了这么多血在刷仙器、通天塔、刷名誉和高级副本中都会有其明显优势.
两种加法也是根据自己喜好,不一定每人都一样.
QQ自由幻想药师属性点和技能点
全体质或全智慧 60级前主修技能: 祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。 其它技能是根据需要来加的: 净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。 复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。 衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。 减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术 解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。 至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和 解咒术也可以不学的。 辅助技能 光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。 圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。 驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。 神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。 法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。 集中术+5级 大公认的,没争议的。 释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。 瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
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