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神泣怎么玩啊?

整理:yaobaiwang.com 时间:03月25日

[神泣弓箭手属性点怎么加]神泣弓箭手属性点怎么加,神泣困难弓手技能:我也玩弓的,看看你想怎么玩,是想混战2还是想练大号 我有个战2的弓 现在战2不好混,你的敏要是不到200的话,就是垃圾 战2弓 加点应该最好...+阅读

神泣怎么玩啊?

7区开区到现在也有一个多月了,要说怎么玩才爽.我的从我的老区说起.老区困难52CK.普通也出的是CK.在我困难到30开始混战场的时候.2场的黑鬼也有20多人是困难了,所以在我看来这种玩法叫做失败.新区我在没开之前找了个固定的队.我普通出的是QS.我们对一共5个人.我QS 3个法师 1个MS

法师是纯法的,我们在开区每天在线12小时左右.一下我说下怎么刷级.17刷废墟~~刷到20~21.然后去2场刷神殿,刚去的时候会有些吃力到23左右就可以自由点了~一直往下刷可以刷到31.然后去法FB~在法FB刷可以刷到36左右.然后去麦子在麦子能刷到41左右.然后去巢穴可以在巢穴一直到毕业.也可以在28去3场大FB.这要看你的装备全了没~如果全了你就去3场大FB,那可以获得3J石头还可以合点装备..是个很好的选择.如果你是固定队那们这一套下来在5~6天左右.(要吃石头的)困难你如果急着爽战场的快感,我建议你选择CK.不选择弓手的原因就是练级上.弓手练级费劲,而CK可以选择单刷.如果你不是那么级可以继续你的纯法队生涯.当你出死亡的时候.别人我估计还在困难20左右.这就是速度带来的优势.死亡我建议出弓手.因为你有自己的固定队.组个群弓对升级来说不是很费劲.随便组个普通或是困难的MS就可以刷几级去.到30的死亡弓,在2场对任何人都是个恶梦.法师好没看到你在那呢就死了.CK就算他加速也挡不住你的第3箭.没有机会放凿机.战士也许能碰到你不过结果还是一样的.别的职业我就不多说了.(我说的是弓手在2场面对的是普通模式的敌人)你到30死亡的时候我估计2场还不会出现很多困难.

我也只是自己的看法,虽然一味的练级很枯燥.不过雨后天清的那天就是你见人秒人见佛秒佛的时候,玩神泣这就是爽

神泣游戏牧师攻略!我是新手请教热心的牧师高手。。

亲,难为你现在来玩神泣啊。虽然现在神泣也还有人玩,但是都是些怀旧的家伙了~神泣曾经火过,很多人为它沉迷过,但是一个全是挂的游戏,玩起来还是缺点感觉。以前基本是手动的时候,加点比现在单一,现在可以说一个职业有几种玩法。就说说我知道的MS的玩法吧! 1.体牧。加体质是抗物理攻击的(貌似1点体质加5点血量)。加精神抗魔法攻击的(加精神还可以增加蓝量)。体牧就是加全体。因为牧师有冰护体,而且抗怪的时候可以给自己加点血,所以MS还是挺能抗怪的。如果你没组,没挂,那就玩体牧吧,自己拉怪自己慢慢烧。。。也可以进组当MT。 攻击技能的话 魔法球要学的啦,学不学满没关系,反正打不了多少血,主要拉怪用。 碎冰,有点就学满呗。 治疗技能 所有瞬加的都可学满。

(好像就4个?),要读条的治疗可学可不学啦,看你的技能点数。瞬加的技能拉怪掉血的时候给自己几下,特别是抗不太住的,单体治疗和群体治疗给自己刷上。。 辅助技能 祈祷、平静祝福、冰护体(必满啊!基本得一直开着)、自我保护,学满。还有四大属性的那个叫什么技能了,你选2个相克的来学。其他的技能嘛。。你自己研究吧,我N久没玩都不记得了说。。。只能大概和你说说了, 2.智力牧师,也叫暴牧。全智力。攻击技能,你知道的啦,看技能说明学吧!辅助技能还是那几个要学满(自我保护可学可不学)。治疗技能还是那几个瞬加的学满。有挂的话可以练暴牧。 3.精神牧师。这个,主要是加血的。因为太久没玩,神泣变更了很多,貌似现在没什么人玩精神牧师了?如果你有队伍,又想做个全职奶妈,也可以试试全精神,保证把MT加的流油。

呵呵。 4.曾经我还看人玩过全幸运牧师啊,哈哈,拿刀砍,但是攻击力嘛。。嘿嘿,前期很艰难啊,后期装备牛B的话还行啦。只是全幸运的玩个MS还不如去玩个CK或G呢。。。你觉得呢? 5.全敏牧师?没见过! 普通的时候,你就把点全加一个属性上面吧。困难或死亡的时候你也玩的差不多熟悉了,到时再跟朋友商量怎么加点呗。。。 其实吧, 在游戏里找找朋友多,或进个公会,有人一起玩才有意思。多开口,才能更好地熟悉嘛~呵呵...

神泣怎么玩?

千人规模的宏大战场: 游戏提供专用于敌对势力进行大规模PvP的战场区域,对战斗系统的整体平衡与优化,确保您在《神泣》的每一分钟都将是最佳PK体验。游戏战场支持最高千人对战,前所未有的磅礴战争史诗,《神泣》与您共同见证! 精美绝伦的视觉盛宴: 无论清雅飘逸的白精灵,抑或凶暴狂放的野蛮人战士,在强大图像引擎的渲染下,各类唯美俊秀的游戏人物造型生动,呼之欲出。游历《神泣》世界,从悠远宁寂的湖光山色到怪石突兀的林间要塞,宛如欣赏一幅幅绘制精美的山水画卷,不啻于一次视觉上的饕餮盛宴。 宝石镶嵌系统: 无论武器还是防具,配合属性各异的稀有宝石,都可以将其改造为外形各异,威力强劲的个性物品,从此告别千人一面的武器克隆时代,发挥智慧打造只属于你的最强装备。

挑战高难度的地下城系统: 游戏包含20个以上风格迥异的地下城区域,各类高等级敌方精英盘踞其中,击溃他们,赢取只属于英雄的丰厚奖励。 复合分支任务体系: 依照任务完成度差异,引发不同的后续任务。开创性的“复合分支任务体系”赋予玩家更多剧情体验,避免冗长重复的游戏行为。 12大职业风格迥异: 成为刚猛无双的战士驰骋沙场,化身诡异迅捷的刺客秒杀对手.……十二大个性十足的职业,十二种截然不同的游戏乐趣。严密细致的职业平衡体系,无论你属于哪一类型,都能在《神泣》中发现自己的最爱。 高品位配乐: 游戏配乐,由知名音乐制作人乔治奥得智(George Oldziey)(代表作:《创世纪》系列、影片《银河飞将》、《杀死比尔2》)亲自操刀,集合80人管弦乐队、40人合唱团,于华纳兄弟专业制作室录制完成,震撼音效完美呈现。

多难度体系及死亡模式: 《神泣》在MMORPG史上首次引入了多难度体系(Multiple Up bring user Option System)。游戏包括“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越高。(表格形式参考) 模式 升级所需经验值 等级上限 升级获得属性点 升级获得技能点 体验 普通模式的一半 20 5 3 普通 正常 60 5 3 困难 普通模式的2倍 60 7 4 死亡 普通模式的2倍 60 9 5 运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家可以培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,无论战场或地下城,他们都将是独当一面的团队核心。而“死亡模式”的真正魅力在于:游戏角色一旦在PK中死亡,该名角色信息将被删除。

想象一下,在激烈的对抗中杀死恼人的对手,并将他的角色信息彻底删除!这就是死亡游戏——杀死对手,抑或者被杀。生命只有一次,前所未有的紧张刺激,前所未有的心跳极致,终结对手,尽情品味胜利快感!

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