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QQ自由幻想药师属性加点和技能加点

整理:yaobaiwang.com 时间:04月13日

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QQ自由幻想药师属性加点和技能加点

如果是辅助性的药师的话,属性点全部加体制,就是自己的最大生命,血厚,这样就不容易死了,不过魔法攻击会低于暴力药师。技能点的话,我按我的加法说下:主修技能: 治愈术+5 复活术 前期+5,50级以后洗点不加,点全加光之奇迹 光之奇迹+5 50级前不加,到了50级洗点,加满 祝福术+5 防御术+5 光盾术+5 不需要考虑……绝对加满 衰弱术+1 过渡学减速 减速术 最少+3,谁也不喜欢自己boss被抢走的感觉 加速度+5 这个一定要加满,在刷平行世界和sl,还有自己刷怪时候,加上个满的加速,你会体会到飞的感觉,怪又打不到你,那速度真是爽~~~铺助技能: 光弹术+5 (这是个单功很强的技能,比ss的冰剑有用多了) 圣光术+1 (过渡学驱魔) 驱魔术+5 (毋庸置疑……) 术发研精+1 没明显效果,过渡学集中 集中术+5 不加集中的光盾只有1分半,加了集中的光盾3分多,祝福9分钟,加速度1分钟,你觉得不需要加满吗? 释能+1 一分钟的恢复时间。

。。。太漫长了,喜欢攻击的ys可以多加一点,别加多了…… 神威术+1 30秒的恢复时间,偶尔在驱魔冷却时候用用,定身的效果很爽!

QQ自由幻想药师加点

治愈术+5 加满,没什么可说的

净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

复活术+1 激活技能

光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃

圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

祝福+5 加满,没什么可说的

光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害

防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了

衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在

加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

辅助技能:32点

光弹+5 最好用的单攻技能

圣光+1 激活技能

驱魔+5 最好用的群攻

神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用

术法精研+1 过渡技能

集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的

释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用

瞬发+1 加速 救人能省不少时间

仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。

1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加

2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面

3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加

4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。

另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。

QQ自由幻想药师技能加点和属性加点

药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13 升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3 初始生命120 体质1=10点生命 80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命 80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命 从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。 同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。 游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。 祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。 其它技能是根据需要来加的: 净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。 复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。 衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。 减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级 效果不大,为了学解咒术 解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。 至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和 解咒术也可以不学的。 辅助技能 光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。 圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。 驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。 神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。 法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。 集中术+5级 大公认的,没争议的。 释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。 瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

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