qq幻想中刺客怎么加点
整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日
[QQ幻想中剑客怎么加点最合理]QQ幻想中剑客怎么加点最合理,QQ自由幻想剑客技能如何加点:简直有病,物理系的加智慧,不会就不要乱说,现在QQ幻想里所有职业都以加体质为主 剑客技能点分配如下 下面说说飞前JK的加...+阅读
qq幻想中刺客怎么加点?
刺客为列: 160点属性点全敏捷 9.6%的暴击 160点属性点全力量 80点大功80小功 以刺客1000攻击计算。敏捷9.6%出暴也是就 10下出1下的几率 一个暴击不算卡片 提升200%伤害。 就是10下你能多打到1000的血。 以刺客1000攻击计算。力量80大小攻击 10下 伤害提升为 800 不要看少200点伤害`出暴的话就是80*2 一刺客的暴际计算10下出2-3个暴绝对没问题 所以加上200左右的攻击绝对不成问题(我这样解释这些攻击是怎么多出来的你因该清楚了把) 所以伤害基本持平,加力量的练级速度绝对不会低。接下来我来谈刺客力量的好处。 那就是未来的PK 玩刺客的都知道刺客的PK 靠陷阱,隐身 暗杀技能吃饭。 以不出暴击计算 全力量刺客 多出来的那80点力量。 下面是刺客技能的攻击提升 刺客暗杀技能 420%(暗杀全满) 隐身200%(隐身全满) 也就是暗杀技能的攻击提升有 840% 这840%点还不是最后的提升。
刺客的冰冻技能```破冰效果物理伤害加成 也就是200% 在对手冰冻状态使用暗杀技能的攻击提升 就达到了 1680%的提升。(刺客后期暴是所有职业中最高的出暴的话200%)3360%的技能提升有多夸张把。 那80点攻击对与你PK的对手来说 就等于多受到的80*16.8的攻击伤害。 算出来就是1344点的伤害。刺客暴击本身就高 如果再出暴呢?什么概念 是是多出 2688点的伤害。PK的时候希望大家知道这2688点伤对于对手来说是多大的伤害。 PK可以跑,可以灵活运用魔法。而我们刺客呢只能用出奇不意的方式秒杀对手 只要冻住对就有可能秒杀 所有职业。 冰冻,暗杀+运气的暴击=秒杀任何职业(到80用上那个打击要害的技能不加敏捷暴大概接近38%算的只是普通装备) 而力量多出来的那80点攻击就是秒杀对手的资本
自由幻想刺客如何加点
加力量和敏捷
就有两种选择:
1、力量型:全加力量,刺客的许多玩家都喜欢用暗杀术秒人,加力量是不错的选择。
2、体质型:全加体质,怕死的就都加体质。剩下的属性点就都按招自动分配的比例分配吧刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。
qq幻想刺客这么加点?
主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长!!
自由幻想刺客怎么加点啊
属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样 加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量. QQ自由幻想_刺客加点、练级 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
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