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口袋妖怪游戏与动画对应的顺序

整理:yaobaiwang.com 时间:04月08日

[口袋妖怪日月新增精灵属性与特性说明]《口袋妖怪日月》大家知道新增精灵了吗?今天就为大家带来了口袋妖怪日月新增精灵属性与特性一览,让大家看看这些新增精灵的属性与特性,还不知道的朋友不要错过,一起来看口袋妖怪...+阅读

口袋妖怪游戏与动画对应的顺序

口袋妖怪游戏按顺序排列的版本名字还有哪个最好玩精灵比较全

漆黑、圣杯、永恒的光明是改版游戏,一定要放在最后玩,因为他们改动原版游戏的数据,可能对新手产生误导。

可以先从较早的版本开始玩,虽然精灵较少,画面也比较差(也不是非常差),但是可以了解一下游戏套路,也方便记忆精灵。(如果先玩最新的版本再玩旧版本可能会感觉少了很多功能很不方便)

第三世代(386):

最早的是火红叶绿,讲述的是关东地区和橘子群岛的故事。这两个版本的剧情是一样的,不同的是可以捕捉的精灵不同。

然后是红蓝宝石,发生在丰缘地区。这两者的不同点也是捕捉的精灵不同,对应的神兽也不同。另外说一下,宝石版和火叶虽然图鉴都是386只,实际上火叶中捉不到第三代的精灵,而宝石版可以捉到前两代的精灵。

绿宝石是红蓝宝石的综合版,能抓的精灵更多,剧情也更丰富,几乎所有改版都是依据绿宝石来制作的。

第四世代(493);

珍珠钻石:由于游戏平台从gba移到了nds,画面好了很多。珍钻是神奥地区的故事,精灵增加到了493只,当然游戏中也可以抓到前三代的精灵。

白金:珍钻的结合版,不解释了。。

心金魂银:金银复刻版。金银是比火叶更早的第二世代的游戏,非常经典,而心金魂银则重现了这一经典。游戏地跨成都地区和关东地区,可以挑战16个道馆,共有493只精灵,同时在原版上有新增了一些剧情,个人认为是目前可玩性和耐玩性最高的一个版本

口袋妖怪到底有多少种游戏

正统作品全是任天堂自家掌机的角色扮演类游戏,从GB到NDS,有以下作品(时间顺序):

口袋妖怪 红/绿(GB)

口袋妖怪 蓝(GB)

口袋妖怪 黄(GB)

口袋妖怪 金/银(GB)

口袋妖怪 水晶(GBC)

口袋妖怪 红宝石/蓝宝石(GBA)

口袋妖怪 火红/叶绿(GBA,GB红/绿的复刻版)

口袋妖怪 绿宝石(GBA)

口袋妖怪 珍珠/钻石(NDS)

口袋妖怪 白金(NDS)

口袋妖怪 心金/魂银(NDS,GB金/银的复刻版)

口袋妖怪 黑/白(NDS)

口袋妖怪 黑2/白2(NDS)

只有掌机上的才是正统作品,Pokemon Company会在正统新续作发布后奉上新的TV版故事,所以小智才得以存活这么久...另外3DS的正统新作暂无消息,只发布了一个口袋妖怪竞技场。

口袋妖怪在任天堂的家机和掌机上有非正统的附属作品,比如N64和Wii的口袋妖怪竞技场,NGC的口袋妖怪XD-暗黑路奇亚,还有刚才提到的3DS的竞技场,当然还有很多的已自成体系的口袋妖怪探险队和口袋妖怪守护者系列,在GBA和NDS上有大量的此类作品,另外,在安卓的手机上,放出了一款类似节奏类游戏的口袋妖怪tap,一款背景是口袋妖怪卡片的音乐类游戏。

以上全凭记忆,所以可能会有错漏,谢谢。

忘了补充一下,网络上放出的诸如口袋妖怪-漆黑的魅影、口袋妖怪红玫瑰之类的是民间自制的改版,可能修改了一些地图、建筑或者妖怪,基本上是以绿宝石为基础的。

口袋妖怪黑白道馆顺序和四天王顺序

1水/火/草(克制你初始PM的系),2普,3虫,4电,5地面,6飞,7冰,8龙。第一天王:鬼系、第二天王:恶系、第三天王:超能、第四天王:格斗。

《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。

最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常在初版游戏发布的几年后出现。

游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。2月27日为“宝可梦日”。

命名

宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写:PokettoMonsutā(日文原名:ポケットモンスター)。

起源

田尻智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了宝可梦系列的创作。宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。

以下为关联内容:

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