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qq自由幻想术士加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月24日

[QQ自由幻想药师装备]QQ自由幻想药师装备,QQ自由幻想药师套装:楼主您好 本人也是一名YS 60级穿的最多的就是众生了 如果你拿的是幻仙器 我觉得就没必要买大乘众生了 除非是成品的 为我试过了 装备...+阅读

qq自由幻想术士加点

术士的属性点全加智慧; 技能加点法(57个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。

燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 5 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能 5 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 《版权所有:﹏栤恋駦ル,发现复制的一律上举报!》 祝您游戏愉快!

QQ自由幻想术士加点要详细的

我不知道你等级是多少,我100级给你说。属性点,全智力。这个不解释。技能点:主要技能。火弹术:+5 (术士唯一的单体攻击技能。) 冰箭术:+1 (实用性很低,20级之前还将就,20以后就伦为鸡肋。)火球术:+1~5(有多余的技能点可以点这个技能,伤害不错,不过范围小,实用性能不高。)冰爆术:+1 (过度技能。)火系掌握:+5 (提升火弹,火球20%伤害。别的不说,就为了火弹术的伤害也该加满。)冰系掌握:+0 (不用在这个技能上浪费技能点数。)燃烧:+1(过度技能。)冰封:+1~5 (喜欢PK就+5,不PK的话,+1过度。)燃烧强化:+5(使燃烧的怪物或者玩家降低50%魔法防御,是非常有用的技能,不管是打BOSS还是PK,都是必点技能。)冰封强化:+0(这个技能有个隐藏效果,可以使中了冰封的怪物或玩家降低一定限度的物理防御,虽然对物理系来说是个不错的技能,不过术士是法系职业,这个技能没必要点上。

)火盾术:+1(这个技能其实是个过渡技能,不过你要是后面技能点多出来,可以在这个技能上多点几下。反射一定物理伤害,拉怪的时候比冰盾术好,不冰怪,不用来回跑。就是保命性能不好。)冰盾术:+5(术士看门技能,近身魔法免疫,物理伤害降低一定百分比,且有50%几率冰冻近身攻击的小怪。这个技能是术士吃饭的技能,必加满。)风焰术:+5 (术士招牌群攻技能,加满不解释。)暴雪术:+5 (同风焰术。)高热风暴: +1 (过渡)淬冰风暴: +1 (过渡)红莲之魂: +5 (个人觉得+1即可,+1有4%的伤害提升,往后每+1就提升1%,个人觉得这个技能后面的4个技能点纯属浪费。不过许多术士这个技能都+5,所以,还是+5吧。)寒冰之魂: +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)怒焰击: +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快很多。

)寒天冰暴: +2 (术士强力群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)寒冰咒:+0(如果你PK的话,+1即可。这个技能要和冰封术配合用才有意义。平常刷怪打BOSS谁会让你冰了再丢这个技能。)辅助技能:集中:+1 (冰盾术持续时间比冰盾的CD少,用了这个技能就可以使冰盾的持续时间延长,超过其CD。许多术士都只+1,不过我个人建议+5。看你自己吧。)幻影:+1 (消除+1就可以了,FB有时候用到,+5跟+1效果一样。)秘术•释能:+5 (增加下一个技能的攻击力100%,刷怪用在风焰术上,打BOSS还有PK用在怒焰击上,杀伤力很高,如果再暴击一下,伤害很彪悍的。)秘术•瞬发:+1 (被魔法修炼代替了,不过为了后面的秘术*怒,+1过度。)秘术*怒:+5 (技能暴击以后,提升魔法攻击,满级以后必加满。

)魔法修炼:+5 (加满所有技能瞬发)魔法精研:+1或0(没有实际意义,不用浪费技能点去学,不过如果你要学后面的绝对零度技能,+1过度即可。)寒冰护体:+1(+1可以用来保命,不过你如果PK的话,加满也可以。)魔镜术:+1或0(没有实际意义,如果你要学后面的绝对零度,+1过度。)体魂修炼:+0(用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)智慧术:+5(增加50点魔功,虽然不受状态加成,而且这50点魔攻也不多,不过聊胜于无。术士本来就是输出职业,魔攻能多一点就多一点吧。)魔法强化:+5 (增加魔法攻击力百分比的技能,加满不解释。)魔法双修:+0(这个看你喜欢,喜欢可以+1,不喜欢就别+了。术士冰盾近身魔法免疫,在我个人看来,这个技能没有什么实用价值。

)魔法控制:+1(变兔子技能,PK用,不PK可以不用加点。平常无聊也可以到野外变兔子玩。)全部手打的说,采纳。

qq幻想术士加点

主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 对于60级洗点后的加点可如下: 趋于完美的术士加点法: 主修:火系掌握0 火弹术1 冰箭术1 冰系掌握3 火球术1 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂1 寒冰之魂1 辅助: 集中1 魔法精研1 幻影1 魔法修炼1 消除1 魔镜术 1 释能 1 这种是60级以后花8J洗点后最正确和最保险的加点方法。余下技能点:17 。足够照顾后期的PK开放和技能的变革也能很好的照应如今平行世界的打怪。 现在重点说明这个加点,几个大家有争议的地方: 火弹术

(1):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8% 解释:后期有更加高级的陨石术,肯定是加满5点的,攻击比起这个10级的最初级技能高了很多。现在马上新等级开放。宁愿放弃如今,为以后考虑,在说,现在火弹用的频率越来越少,就算单功,火弹只是过渡,等待 风焰术 暴雪术 技能恢复用的。 魔法精研

(1):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的最小值为5%。 解释:加满只是为了不被打断,但事实上,如今的打断率10次才出现1到2次,打断情况并不严重,而且术士可以边走边打,那就更不怎么害怕被打断了。 魔法修炼

(1):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5% 解释:后期都是以风焰术,暴雪术为打怪首选,这些都是瞬发的,加它只为了照顾火弹,如今火弹就1点,没有必要加他,但特别注意的是,70级的陨石和绝对零度,暂时不知道吟唱时间如何。这个以后可能有加的可能。 技能这么加完,余下17点。以后的技能 红莲之魂 寒冰之魂都要5点,70的单功又要加满,还有变态的辅助技能,照样还是要加满来。所以,留17点很有必要,PK马上开启的情况下,一些PK的好技能 消除 魔镜术 释能都有必要考虑加的。 未到60的朋友, 追超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0 个人见解:飞升前SS双盾BT.打怪就是无敌. 所以属性点全加智慧.带不上衣服帽子不怕.有钱就去买套春套.还有那法宝玉如意加的精神也不少.实在是没钱.不到1J买10个火铜.打一只白手.加张精神卡.还不够就再打个...

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