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QQ自由幻想JK技能

整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日

[qq自由幻想JK全攻略]qq自由幻想JK全攻略,模拟人生新手的攻略:1~10:不说。 2~20:略 20~30:20到25的时候很快的,我以前15JK一天就到25,当然得稍微花点钱,到了20,可以开个礼包,送个元神,然后去善财童子那里花...+阅读

QQ自由幻想JK技能

60级以前的技能加点] 主修技能: 罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。 饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。 锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。 狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。 真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。 幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。 噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗? 混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。 辅助技能: 心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。 盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。 剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。 强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。 挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。 煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。 致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦

QQ自由幻想里JK技能怎么加点科学点

剑术修炼加满!参考下吧 罡气剑 5 前期主打技能``+满 真空剑 1 过渡``没什么用`` 通背 1 为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率 让下一击100%命中的技能 风斩 0 真空不用,这个当然更不用了` 幻影剑 1 JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用 金缚剑 1 过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下`` 饮血剑 1 过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜`` 噬魂剑 1 过渡`` 血影 0 魔光 0 封法剑 1 作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了` 旋风剑 5 JK唯一的群杀技能``` 锁灵剑 5 JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢`` 混沌剑 1 1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛 地宫死亡之王等不能开盾了`` 辅助技能 剑术修炼 5 没人会嫌攻击太高吧`` 心镜 1 会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了`` 强击 1 过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长…… 盾防修炼 1 JK要滴是抗性`` 挑衅 5 JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴`` 铁城神盾 5 抗性啊抗性```

QQ自由幻想JK技能点怎样

建议JK在加属性点的时候,最好加成全体,这样血多好抗怪。暴击效果可以在武器上追。 主修技能: 罡气决 5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑 1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。 饮血剑 1 过渡技能,加到5都没多大用。 封法剑 1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了, 1过渡就OK。 锁灵剑 1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑 5哦。 狮心剑 5 100%命中,造成敌人220%伤害。 真空剑 1 过渡技能,学了没多大用处。 幻影剑 5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。 噬魂剑 1 过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑 5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗? 混沌剑 1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果, 1足矣。 陨星剑 1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。 辅助技能: 心镜 1 昏迷抗性 10%。目前认为是过渡技能,作用不大。 盾防修炼 5 JK要的就是抗性, 5效果尤佳。 剑术修炼 5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。 强击 1 过渡技能,学了没多大用处。 挑衅 5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。 煞气 1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。 致残 1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,

QQ自由幻想JK属性以及技能加点方法

JK为近身物系角色,特点是:血高、防高、抗高;攻低、法低、魔低。36级才出第一个群攻技能,10级的JK唯一一个远程技能,效果又非常差,且自身没有能增加移动速度的技能。因此JK打怪不是远程打、跑着打,而是扛着打。 初期属性:力量10 敏捷5 灵巧9 智慧0 体质16 精神4 生命224 法力36 升级加成:力量2 敏捷1 灵巧2 智慧0 体质4 精神1 二、属性点分配: 属性点与角色能力之间的关系: 2力量=1攻击和20负重 5敏捷=0.3%物理爆击率(依次为2敏捷+0.

1、2敏捷+0.

1、1敏捷+0.1) 1灵巧=5防御 1体质=14最大生命 备注:敏捷对物理暴击率的影响,经典的说法就是2敏捷+0.

1、2敏捷+0.

1、1敏捷+0.1,但实际上你亲自看属性栏就知道,只要敏捷+1,物理暴击率就会加0.06,所以每5敏捷的结果都是加0.3暴击 推荐加法:全体质!这是流行趋势,也是JK的命根,那就是——血厚! 一般JK属性点肯定是全加体质,你像现在刷通天刷书刷任务的副本,如果你一个六十七八级的JK,血少于一W肯定没有人会加你,所以血对JK来说才是王道哦。 推荐理由:

1、首先JK的作用就是抗怪、吼怪,保护队友并为队友创造有利条件。没血,行吗?

2、其次,由于JK的职业特点,初期属性中体质和生命是全职业中最高的!当然是把最擅长的能力发挥到极致。攻击无论如何都无法媲美ZS,力量没什么意义;也不如CK的敏捷高,那么敏捷也没什么意义;咱又是物理系的,不像法系角色能力多,不会魔法攻击,那要智慧和精神做什么?

3、为什么不加灵巧,老玩家不用我多说,新玩家你慢慢就会知道了,防御这项数值的作用根本就不明显,除非是几百几千的防,否则几乎看不到效果。这个后面会为大家具体分析。 那么显而易见,全体质!当然如果你为追个性的话,加什么就随意了。目前除了全体的,还有少部分玩家是全力或全敏,成长道路会有些许不同。不排除某些无厘头玩家全智慧或全精神的…… 72JK成品加点图:(仅供参考,并不代表只有这么加才是最完美的,你可从根据成长阶段和实际需参考)

1、主修: 罡气剑(10级学习) 效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3% 推荐:+1 说明:过渡技能 真空剑(10级学习) 效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5% 推荐:+1 说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。 通背(15级学习) 效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒 推荐:+0 风斩(15级学习) 效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5% 推荐:+0 金缚剑(20级学习) 效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒 推荐:+1 说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。 幻影剑(20级学习) 效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5% 推荐:+1 说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上 注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。 饮血剑(25级学习) 效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2% 推荐:+1 说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好 有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!) 噬魂剑(25级学习) 效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2% 推荐:+1 说明:过渡技能,基本上很少使用 血影(30级学习) 效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2% 推荐:+0 说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。 魔光(30级学习) 效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2% 推荐:+0 封法剑(36级学习) 效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒 推荐:+1 说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下 旋风剑(36级学习) 效果...

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