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疾风之刃时空术士25级ex

整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日

[疾风之刃时空术士50级之前怎么加点]疾风之刃时空术士50级之前怎么加点,疾风之刃时空术士怎么加点:50之前随便点,前期图都很容易刷,随便点点技能都能单刷过去,50之前也没有觉醒技能,所以不必太追正确加点。满级后通用...+阅读

疾风之刃时空术士25级ex

【以下说明基于未觉醒的状态下】

1. 地狱火

【先苦逼的吐槽一下前两天家里换了WIN7系统。 。以前保存的所有东西全部消失掉了。 。包括30-45的时空进阶小攻略... ...】

这个技能可供选择的范围是最小的,伤害虽然还可以,但是由于范围小,就需要黑洞来搭配才能发挥出最大的功效,黑洞的持续时间是8秒,8秒的时间只为了让这一个技能输出最大化,还是有些不值当的。

这技能也没什么技巧,后期就是补刀、拖CD的时候【比如时空变换弹的冷却】才会用到,前期倒是用处比较大的。

2.自毁程序植入

这个技能... ...应该也没有技巧,值得一说的是,技能说明上说中了此技能的怪物无法进入无敌模式,但是怪物先有了无敌模式,再中了此技能,瞬间就会取消无敌模式,不知道这算不算一个BUG... ...

当你面前有许多怪的时候,通过调整屏幕面对怪的方法来调整植入对象的时候,很大的几率你是会失败的,因为怪物太多了,所以自毁程序会找一个离你最近的植入。

当怪物在植入自毁程序后死亡,自毁程序会一起消失,但是如果你用普通攻击不让已经死亡的怪物消失,那么自毁程序是会爆炸的。

可使用范围异常的大,只要屏幕里可以清晰的看出轮廓【特殊地形除外】,就可以植入。

这个技能只会平地拐弯,遇到坡路和高低差过大的地形,是无法植入的,你只能看到自毁程序向着怪的上空越飞越远。

3.黑洞

这是一个神奇的技能,聚怪8秒12段攻击,伤害不美观但是效果很不错,8秒意味着时空一轮的输出。

这个技能有一个缺点,上图说明【图略渣】

疾风之刃时空术士怎么加点

通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。

星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了

自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。

EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。

设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。

幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。

空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。

时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。

时空瞬移:LV1。不解释。

特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。

秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。

魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。

滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。

重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。

EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。

连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。

星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。

位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。

连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。

次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。

位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。

熵边:LV8。加满毫无疑问。

次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。

觉醒

我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。

设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。

空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。

秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。

重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。

熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。

疾风之刃时空术士几级pk比较有优势

近日疾风之刃终于开放了PK,时空术士在PK中也属于非常给力的一个职业,由于其强大的控制能力,只要被时空控住很容易一套残血,那么我就分享下我的加点思路,仅供参考。

通用技能中冲刺和急顿必点不解释,对于基础精通看个人情况,我加满后使用空间魔弹远距离消耗敌人,伤害提升也不错,如果不点可以点到别的技能上。

《疾风之刃》时空术士PK向加点推荐方案

S·星际陨石:加满,这个技能,cd短,伤害也不低,而且附带浮空效果,连招中可以加入这个。

EX·S·星际陨石:不加,在竞技场中EX技能无法使用。

T·自毁植入:加满,伤害高,CD短,释放快速,距离远。

S·时空瞬移:时空术士的保命技能、必点神技。

特殊技·陨石重临:只点一点,可以接连招。

S·设置黑洞:只点一点,在PK中点一点就为了控制一下,伤害也不高,不需要点高。

T·时间压缩:点满,16级可以加速,在PK中加速还是比较重要的,可以让你快速拉开距离。

S·滞重力场:只点一点,伤害还可以,对于它的效果还是不错的,不过并不需要点高,点高后不减CD,伤害提升空间也不大。

S·空间魔弹:时空术士的神技,后面许多技能都需要这个技能附加的DeBuff,并且配合被动魔弹射手可以在超远距离攻击,不但安全而且伤害很高,点满不解释。

S·重力暴走:尽量加满,作为时空不多的破霸体技能,只要放一个重力暴走敌人基本就只能任你宰割了。

EX·T·自毁植入:EX技能同样不加

S·秩序之刃:伤害很高,开着秩序之刃用魔弹远距离点,非常的爽,加满。

S·连锁空间弹: 附加DeBuff,而且距离超远,伤害也高,加满后CD也不长,只有26秒,也是需要点满

S·星云裂变:伤害高,破霸体,神技点满不解释。

S·位面重叠:这个看个人喜好,SP 不够可以点低些,点满需要不少的SP,不过对于PK来说非常不错放一个位面重叠再放重力暴走,之后再放空间弹,基本可以先手一套。

S·连锁时空炮:距离远,伤害高,不过需要持续按住技能键,尽量在远距离或敌人被控制是释放。

S·熵变:大招无敌,伤害也是非常的恐怖,当然要点满了。

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