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qq自由幻想中的药师

整理:yaobaiwang.com 时间:03月24日

[QQ自由幻想中飞鸟游鱼的任务怎么做]QQ自由幻想中飞鸟游鱼的任务怎么做,qq自由幻想飞鱼与游鱼任务怎么做:任务名称:飞鸟和游鱼(8级以上)、游鱼的承诺(15级以上+夜明珠) 任务地点:第一阶段桃源村病叟、第二阶段长乐村寂...+阅读

qq自由幻想中的药师

药师,一个虽然较弱但惹人喜爱的职业。由于人气急剧的上升,不断有强大的药师冒出。为了让更多的朋友明白药师这个职业。今天,就来谈谈这个职业。 ——写在前面 关于药师在自由幻想中的定位 药师和术士都是法系,但待遇却不同。因此也有人恶搞到:术士是亲妈生的,药师是后妈生的。虽然是恶搞,但是也不假。可仔细想想,有哪个职业都会是一样的呢?假如都一样还玩什么?自由幻想每个职业都有各自的特点。不然为什么还会有那么多药师玩家呢? 选择药师的玩家,无非两种:一种是甘愿低调,乐于助人,不好勇善斗(MM居多);另外一种就是特殊情况,拥有强烈的自尊心和好胜心。根据各大同类网游的同职业的定位,即: 一是“不可缺少”的辅助职业;二是面对来犯之敌,药师也应拥有“足够”的自保能力,甚至有“一定的、独特威力的”反击能力。三是同为药师,不同的玩家又能练出“个性不同的”效果出来。三位一体,这是最理想的职业设置。但是自由幻想目前的药师设置并不太完善: 1,在辅助方面还没有达到“不可缺少”的程度; 2,在攻击方面,稍过; 3,同为药师,基本上可分为纯辅(全+体质),纯战(全+智慧),半辅战(按一定比例分+智慧和体质)三类。但辅助药师基本无用武之地;纯战药师又没办法完全体现辅助的特点;连半辅战似乎是一种平衡,但却不伦不类。三者都很尴尬。 期待日后能更加完善! 关于药师的技能 下面对药师的各个技能,进行逐一解析和完善建议(个人见解)。

1、回复系法术 ——治愈(10级):技能合理, 每升1级增加的HP回复比例。 ——复法(25级):基本不实用的技能。 ——群疗(36级):技能合理,每升1级的具体效果变动。不过个人觉得应该与回春技能对调一下次序(群体医疗往往要比回春这样的单体医疗更高级一些)。 ——回春(51级):技能合理,每升1级的具体效果变动。

2、复活系法术 ——复活(30级):技能合理。可减少经验值损失功能。1级回复10%经验(即损失1.8%),每级多回复5%,5级回复30%经验(即损失1.4%)。 ——光之奇迹(70级):终极复活法术,同样拥有减少经验值损失功能,去除目标身上全部负面状态并恢复大量生命值。1级恢复40%经验(即损失1.2%),每级多回复10%,5级回复80%经验(即损失0.4%)。对高级玩家,死一次损失几十万、甚至上百万经验值的,这确实很有诱惑力。

3、增强系法术 ——祝福(15级):以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。同时增加物理攻击和魔法攻击,这个对药师也很有利,药师恨的就是魔攻低(能加魔攻的装备太少了,属性点又那么少)。 ——净化(20级)、清身(43级)、解咒(60级):目前基本成了过路技能,使用率不高,失去存在的实际意义。 ——防御(20级):以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。增加伤害吸收,初级吸收13%,每升一级增加3%,5级防御术吸收伤害25%。这个技能对药师很有利。配合“光盾”和“针刺”,将使药师面对来自物理攻击的PK,有了相当大的承受力和被动伤害力,符合药师“和平主义”的职业定位和自我保护的需要。 但需注意法术效果的先后关系:原则上,低级的法术先生效,高级的法术后生效(即:玩家所受的物理伤害,先通过防御被吸收减免一部分,剩下的再通过光盾或针刺被进一步吸收或反弹)。 ——光盾(30级):为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。很好的技能。与防御、针刺这3个技能如联成一体,药师的物理防御效果,绝对可圈可点。 ——加速(36级):目前是一个马马虎虎的技能。——针刺(51级):使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。也许更适合PK的技能,令以物理攻击为手段的来袭者心存顾虑。 ——瞬击(70级):以自己为中心半径150圆形范围内的队友1分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。推测来看:目前是一个马马虎虎的技能。 ——神圣庇护(80级):以自己为中心半径150圆形范围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。终极增强法术。推测来看:关键是与光盾的叠加问题,个人觉得挺矛盾的。如果能叠加,药师似乎太耐杀了,如果不能叠加,光盾似乎又废掉了。个人建议:在建立在光盾破掉后吸收剩余伤害,以及避免受到所有削弱法术的影响,同时免即死。每升1级增加伤害吸收总量。这样或可避免叠加产生的冲突。

QQ自由幻想药师!

药师分暴力药师和辅助药师两种,暴力全加智慧,辅助全加体质。就看楼主喜欢哪种喽 暴力药师适合单刷 辅助药师专门帮人补血 药师偶尔可以加点小精神 为了保证按时穿上装备 技能:治愈术:不用想肯定+5 祝福术:我想不用解释了 +5 光盾术:保护自己的技能+5 防御术:对于这个技能 争议很多 我是+5的 复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 加速术:这个技能 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点 光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满 圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可 驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满 神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显 术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能 集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间

QQ自由幻想的药师怎么点

祝福+5 光盾+5 这个现在可以提升到10级,慢慢升满吧,69才能满,加2500血的盾. 钢铁+5 治愈+5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。 其它技能是根据需要来加的: 净化术+1级 很好用,现在毒很厉害 清身术+1级 为什么要加这个技能,因为现在加速不能抵消减速状态,中状态1分钟你吃得消不 复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。 衰弱术+5级 也有人加1点,但本人强烈建议学满,对刷BOSS很有用。(配合瞬发一起用,其实个人认为这是YS最好的技能) 减速术+3级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少50%移动速度的BOSS (因为点不够,加3级暂时够用,以后如果有多的点加满) 衰弱和减速说起来是有点矛盾,不过如果在通天里,剑客需要同时扛几只大BB,衰弱同时打上,很好用的.当然如果嫌麻烦就学一点衰弱,学5级减速,这样多的点可以用来加其它的 加速术+5级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

这个不满不叫YS,不过以后装备光一双鞋就能做出来移动40%以上. 解咒术 一般都是用在队友之类的。有多的一点可以学,我还没学 至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。 辅助技能 光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。 圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。 驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。 神威术+1级 只为了定身效果 ,省技能点。 法术精研+1级 加5很好,但点实在不够 集中术+1级 有非议的,但我是这么加的,真正集中学满只有说是配合加速用效果好点,如果嫌祝福防御少,下次你用瞬发补就是了,你在副本里面难道还在那里慢慢吟唱,主要是点不够,有就加上去吧. 释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级 这个技能不学就不能说是一个好的YS,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了

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