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神泣困难刺客新技能

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

[神泣刺客如何升级快和如何加点]神泣刺客如何升级快和如何加点,神泣刺客怎么加点:楼主你好 以下是神泣论坛上关于刺客加点的方法,希望对你有所帮助 第一,就是全敏,因为我看到不少说玩家说敏捷高了,怪打不到你,回避...+阅读

神泣困难刺客新技能

技能名称:厄运 技能类别:基本 模式要:[困难模式] 所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 等级要 19 技能点数 3 技能距离 24米 咏唱时间 N/A 延时时间 1秒 持续时间 30秒 消耗MP 20 消耗SP 110 等级要 38 技能点数 4 技能距离 24米 咏唱时间 N/A 延时时间 1秒 持续时间 30秒 消耗MP 40 消耗SP 210 等级要 57 技能点数 4 技能距离 24米 咏唱时间 N/A 延时时间 1秒 持续时间 30秒 消耗MP 60 消耗SP 320 厄运 等级1 使目标幸运值降低15,持续30秒,成功率100%%. 等级2 使目标幸运值降低35,持续30秒,成功率100%%. 等级3 使目标及周围10m内敌人幸运值降低55,持续30秒,成功率100%%. 技能名称:钝化 技能类别:基本 模式要:[困难模式] 所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 等级要 19 技能点数 3 技能距离 24米 咏唱时间 N/A 延时时间 1秒 持续时间 30秒 消耗MP 20 消耗SP 110 等级要 38 技能点数 4 技能距离 24米 咏唱时间 N/A 延时时间 1秒 持续时间 30秒 消耗MP 40 消耗SP 210 等级要 57 技能点数 4 技能距离 24米 咏唱时间 N/A 延时时间 1秒 持续时间 30秒 消耗MP 60 消耗SP 320 钝化 等级1 使目标迟钝,降低敏捷15,持续30秒,成功率100%%. 等级2 使目标迟钝,降低敏捷35,持续30秒,成功率100%%. 等级3 使目标及周围10m内敌人迟钝,降低敏捷55,持续30秒,成功率100%%. 技能名称:魔法躲避 技能类别:攻击 模式要:[死亡模式] 所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 等级要 11 技能点数 4 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 300秒 持续时间 300秒 消耗MP 75 消耗SP 120 等级要 32 技能点数 5 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 300秒 持续时间 300秒 消耗MP 140 消耗SP 280 等级要 52 技能点数 5 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 300秒 持续时间 300秒 消耗MP 240 消耗SP 430 魔法躲避 等级1 回避任意魔法攻击2次,持续5分钟. 等级2 回避任意魔法攻击3次,持续5分钟. 等级3 回避任意魔法攻击5次,持续5分钟. 技能名称:磨快 技能类别:攻击 模式要:[死亡模式] 所属职业:刺客/潜行者 弓箭手/猎人 等级要 21 技能点数 4 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 600秒 持续时间 30秒 消耗MP 100 消耗SP 185 等级要 34 技能点数 5 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 600秒 持续时间 45秒 消耗MP 145 消耗SP 285 等级要 43 技能点数 5 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 600秒 持续时间 60秒 消耗MP 195 消耗SP 360 磨快 等级1 提高所有武器的攻击速度,持续30秒. 等级2 提高所有武器的攻击速度,持续45秒. 等级3 提高所有武器的攻击速度,持续60秒. 技能名称:奋力一击 技能类别:特殊 模式要:[困难模式] 所属职业:刺客/潜行者 等级要 49 技能点数 8 技能距离 2米 咏唱时间 N/A 延时时间 900秒 持续时间 N/A 消耗MP 230 消耗SP 1640 等级要 59 技能点数 9 技能距离 2米 咏唱时间 N/A 延时时间 900秒 持续时间 N/A 消耗MP 295 消耗SP 2000 等级要 0 技能点数 0 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 900秒 持续时间 N/A 消耗MP 0 消耗SP 0 奋力一击 等级1 降低对方当前体力的35%%,对部分怪物无效. 等级2 降低对方当前体力的48%%,对部分怪物无效. 等级3 无法再提高技能. 技能名称:死神的拥抱 技能类别:特殊 模式要:[死亡模式] 所属职业:刺客/潜行者 等级要 60 技能点数 9 技能距离 1米 咏唱时间 N/A 延时时间 480秒 持续时间 N/A 消耗MP 330 消耗SP 2400 等级要 0 技能点数 0 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 600秒 持续时间 N/A 消耗MP 0 消耗SP 0 等级要 0 技能点数 0 技能距离 N/A 咏唱时间 N/A 延时时间 600秒 持续时间 N/A 消耗MP 0 消耗SP 0 死神的拥抱 等级1 降低对方最大体力90%%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性. 等级2 无法再提高技能. 等级3 无法再提高技能. 还有一些如:幸运祝福3级,完美姿态3级,憎恨3级, 阴影袭击3级,魔力腐蚀3级等都是50多级才能学的,当然至少需要困难模式

神泣的游戏系统

多难度体系及死亡模式。

《神泣》在MMORPG史上首次引入了多难度体系(Multiple Up bring user Option System)。游戏包括“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越高。 模式 升级所需经验值 等级上限 升级获得属性点 升级获得技能点 体验 普通模式的一半 20 5 3 普通 正常 60 5 3 困难 普通模式的2倍 60 7 4 死亡 普通模式的2倍 60 9 5 运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家可以培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,无论战场或地下城,他们都将是独当一面的团队核心。而“死亡模式”的真正魅力在于:游戏角色一旦在PK中死亡,该名角色信息将被删除。 游戏中,属性点分为人物属性点和技能属性点两种。

获得方式:升级获得

体验模式每升一级有3点技能属性点,5点人物属性点;

普通模式每升一级有3点技能属性点,5点人物属性点;

困难模式每升一级有4点技能属性点,7点人物属性点;

死亡模式每升一级有5点技能属性点,9点人物属性点。

用途:

技能属性点主要用于学习技能或升级技能。人物属性点主要用于提升角色人物属性,包括力量、体质、智力、精神、敏捷和幸运。

力量影响物理攻击和最大攻击力;

体质影响物理防御力和射击防御力,体质每升一点增加5点体力;

智力影响魔法攻击力;

精神影响魔法抵抗力和恢复量,精神每升一点增加5点魔力(对牧师的恢复系技能有影响);

敏捷影响物理命中率和回避率,敏捷每上升一点增加5点活力;

幸运影响射击攻击力,爆击率及爆击最大伤害。

加点方法:

⑴按快捷“C” 呼出人物属性栏。

⑵点击人物属性栏左边的“属性点分配”,呼出属性点分配栏。

⑶通过人物属性栏给角色分配属性点,“ + ”增加某项属性点,“—”为降低某项属性点。 1战场说明

普罗琳边境: 适合等级 1—15 级 入口 光明方:科罗斯城 (916,781)

愤怒方:格利特城 (948,1135) 圣物坐标 560,540 战场怪物等级 11—15 级 肯塔伯利安: 适合等级 20-30 级 入口 光明方:阿克图斯渔村 (614,1863)

愤怒方:斯坦姆镇 (548,1017) 圣物坐标 900,180 战场怪物等级 23—30 级 丽水边境: 适合等级 35-60级 入口 光明方:阿尔加特补给站 (1650,185)

愤怒方:亚德里安 (1775,1845) 圣物坐标 1850,1840

1500,1300

1100,1100

560,600

140,195

600,1700

1730,800 战场怪物等级 38—60 级 2 战功说明

战功是代表一个玩家在战场英勇杀敌的凭证,杀敌数量达到一定的数值会获得特有的称号,战功可以找战功管理员换取人物属性点,同时角色的死亡次数也可以换取补偿金。

3 战功领取

战功领取详细内容如图所示:

以下为关联内容:

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