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疾风之刃斩狂觉醒加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日

[疾风之刃狂战斩狂刷图怎么加点]疾风之刃狂战斩狂刷图怎么加点:1冲刺,疾遁请满上(保命,拉怪等等,好处不用说) 2基础精通不加,毕竟斩狂不是靠平A和跳跃攻击的职业,靠的是技能!! 双旋斩:觉醒后系统赠送一级就够了,点高没...+阅读

疾风之刃斩狂觉醒加点

疾风之刃斩狂 斩狂50级加点详细解析 疾风之刃斩狂50级加点,快来看看吧。疾风之刃不删档测试即将在10月30日开启,在疾风之刃中斩狂霸气炫目的招式,刀刀到肉的爽快感觉深受玩家喜欢。冲刺:Mastor(点满)这技能在刷图和PK时候都有很大的作用,必须点满。小技巧:W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞)+W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞),基本可以做到无间断冲刺(在释放过Shift后冲撞前,走半步再可以冲撞,自己多练,体会体会那感觉) 基础精通:0点(第一次洗点之前 可以点到10点,增加增加冲撞伤害、普通攻击,跳跃攻击很少用到)(如果按照最后加点可以直接不点) 急遁:1点,没什么好说的,点出来就可以,有的时候Q会帮你提早脱离BOSS眩晕、控制或连击。

斩狂:(以当前等级50级为例) 双旋斩:默认1点(50级前 可以 点到10点增加伤害并且配合 双旋斩·踏 可打出持续行浮空(浮空程度会从高到低依次减退),50级洗点后 默认1点,不用多点,主要用来打人形系BOSS 交完其他技能,且惯用技能都在CD中使用,弥补技能与技能之间真空的CD) 双旋斩·踏:不点或者1点(自己看个人喜好,这4点SP自己把握,另外补充说明一下,踏的时候是处于霸体状态) 双旋斩·踢:不推荐点(第一,会把怪T飞。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是个全技能党,你可以点!!!和踏一样,踢的时候是处于霸体状态) 特殊技·破碎斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,补补刀用) 聚气斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,主要用来聚怪用,释放时带有后撤躲避普通攻击的功能) EX·聚气斩:0点或1点(第一次洗点之前 可以点到1~5级,反正楼主是点了1级,50洗点后就暂时不要点,等60加满其他技能再回过来点,用处就是当一个无敌技能用,伤害低,不实用) 断浪斩:个人点10点或点满(此技能开始用,对于大多数新手玩家不习惯,会把怪击飞,但是对于老手来说,击飞了又怎么样,就不能连击了么?笑话,这是一个伪连技能,为什么叫伪连,因为此技能释放时,中间会有真空期,上测玩过PK的都懂的,主要觉醒了这技能点出AP,能破霸体,后期4大破霸体之一) 小技巧 断浪斩+Shift+冲撞后可以继续连段(刷图打怪随便用,PK时候,那就看性格咯) 旋风斩:常用技能之一,默认1点(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就默认吧,主要用来推怪聚怪用,释放时第一下是霸体,之后2下都没有霸体,谨记) 无情斩:11级(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就点到11级吧,此技能是按照按键的时机所决定是否霸体的技能,第一下肯定霸体,第二下开始如果按的时机正确就回进入霸体状态,第三下也是。

强调,第三下命中后,部分BOSS会进入倒地状态,PK时候玩家也会进入僵直状态) 风轮斩:推荐点满(不管前期,还是后期,个人是能点满就点满,这技能主要是用来聚怪,挑空用的,这次版本此技能有所改动,已取消霸体状态,PK谨记) 飓风斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来聚怪,拉方向的,前8下是霸体,后2下不是霸体,谨记) 霸刃斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来和BOSS刚正面的,此技能可以再BOSS击晕你的情况下,继续释放,不会中断,满级附加51%防御力,刷本PK主要输出技之一) EX·飓风斩:1级(不管前期,还是后期,就点1级,这技能主要是用来刷图的,BOSS持续狂暴时候,可以用此技能控制BOSS,此技能是按照点击鼠标次数来决定连击段数的,最多可点24下,最后一下带有击飞效果) 蛮力重斩:点满(必须点满,这时候应该30级了,终于有破霸体技了,干净利落快速的破霸体技,只要一下,附带击飞效果,这次版本此技能有所改动,已变成全霸体技能,PK反先手,伤害技之一) 疾风暴走:点满(必须点满,这时候应该35级了,终于有自己的核心技了,技能说明里是攻击13下,实际测试里可以攻击次数为15下,上次测试,此技的缺点 是吃 限制技,限制移动的技能,这次测试有待考证,PK常用核心技之一)这个技能一开,整个人都热血,暴走了有木有!!!破胆咆哮:8级或自行分配(个人点到8级,因为8级65秒冷却,配合满级疾风暴走(60S),CD间距不会拉得太长,这个技能按照自己其他技能的配点自行分配,PK常用技之一) 毁心一跃:5级或自行分配(个人点到5级,因为5级60秒冷却,感觉够了,这个技能满级35秒。

。。这次版本此技能有所改动,从起跳(脱离地面)开始算起,全程霸体(落地后)霸体会持续一小段时间,此技能是破霸体技能。。。) 剑刃风暴:点满(点满,这技能前14下速度一致,最后1下需要点击鼠标,PK常用核心技之一) 剑魔:剑气波·破敌:1点(主要用来推怪、聚怪用。) 上述相关说明,希望对大家有帮助。

疾风之刃

即将在3月5日开启测试的《疾风之刃》让不少小伙伴充满了期待。这里我们整理了最新的全职业点评信息,为你选择职业提供一些参考意见!剑斗士:首先我们先来说明一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。上手难度:★刃武者:刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。

但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。上手难度:★☆控魔师:《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。

具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。上手难度:★★☆说明完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。斩狂:斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。

面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。上手难度:★★★单体伤害:★★★☆群体伤害:★★☆拳刹:斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。

拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。上手难度:★★★单体伤害:★★★★群体伤害:★★★剑魔:剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。

剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。上手难度:★★★★单体伤害:★★☆群体伤害:★★★☆风舞星:猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。

和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以...

疾风之刃手机版斩狂怎么样

斩狂实力分析: 优势:斩狂本身拥有比较高的攻击力,同时自身的武器是一把大剑,所以攻击的距离也是比较广的,用来刷图还是比较给力的,而本身的技能多以破霸体为主,在后期BOSS很多都是各种霸体,所以斩狂在这里占尽了优势。 同时斩狂本身操作难度也是比较低的,教畅快的连招和操作手感,血厚防御高,其本身就是如同坦克般的存在。 缺点:本身的速度并不快,而且机动性上也比较差,技能没有明显的爆发性,单体输出能力较弱,打BOSS还是比较慢的。 风舞星实力分析: 优势:风舞星本身以速度为优势,本身的攻击速度和技能的释放都是非常快的,基本很容易起手,同时本身的移动速度快,身形灵活,机动性会比较强,时候操作能力比较强的玩家。 本身的高连击技能让其虽然攻击不高,但是爆发力却比较高,在单体输出能力上,并不输给其他的职业,在单控上有比较高的优势。

劣势:本身的攻击力比较低,防御和血量也比较少,所以很容易被压着打,操作性要高。...

疾风之刃吧新人玩什么职业

高突进的技能连续性角色,突进技能可以说是9职业中最多的。

技能颜色以暗红色为主,武器有两种选择:骑士剑、武士刀。

声音比较疯狂,打着很带感。

张扬内测时五十大连点转死任何小boss。

不过现在连点和谐了,虽说和谐了,一样可以打出很高的伤害。

50级觉醒后无蓝条,刷图pk都很不错,有了攻移速后平砍都很有feel。

再说一句,斩狂也有着不俗的伤害,属于高伤职业,大家可以考虑玩玩斩狂,刷图和pvp都是比较快乐的。

在刚开始的几个版本里斩狂确实是最弱的。

在韩服某次改版后,红汪汪突然就变成了亲儿子 原因就是因为觉醒技能附加剑气无限放,导致伤害爆表。

不过得配合连发 如果手按的话伤害也是非常高,

相信国服的玩家上一次测试就体会到了斩狂的牛逼。

所以想感受开挂般刷图的同学,斩狂是你的不二选择。

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