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塞尔达传说和奥德赛(塞尔达传说好玩吗)
整理:yaobaiwang.com 时间:09月13日
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塞尔达传说和奥德赛
塞尔达,奥德赛都不错,前者偏探索/解密,属于必买,有77个支线任务,120个解法各异的神庙,自由度超高,地图也很大,所有看到的地方都能达到,而且中途也有很多隐藏要素(宝箱,呀哈哈),缺点是上手之后战斗比较简单,boss战还没人马难(速通记录只需半小时),可以通关后购买DLC解锁受苦模式和传火试炼解决,后者偏收集,属于休闲类,难度曲线平滑,老司机和手残都能够通关(开启帮助模式可以暂停回血,掉落深渊不必重头开始,搜集月亮的时候很有用),不过手残全搜集的话还是有一定难度,主线流程较短(10小时左右),大部分搜集要素需要通关后解锁,也有些购买项和隐藏关需要搜集月亮解锁,游戏时长因人而异,建议酌情购买,支持单人和2人模式,建议有朋友一起的可以购买。
塞尔达传说好玩吗
塞尔达传说是一个任天堂的ARPG游戏,发行于各任天堂主机,如FC、GBA、NDS、N64、Wii、3DS等,操作相对自由(灵魂轨迹与幻影沙漏例外),而又不像上古卷轴、GTA等游戏那样复杂的机制。游戏没有等级之分,通关需要的是你的智慧与操作。一般只需利用接连获得的道具与你手中的武器进行战斗与冒险。主线一般涉及不同的“区域”、“自然元素”、神殿、迷宫等魔幻类型的要素,而且装备如盾、剑在许多版本中亦是可以更换的,喜欢这些的话你一定会对这个游戏入迷。游戏的支线任务也十分丰富,可从中得到额外收集要素或是便于冒险的物品,比如提高某道具的上限。第一次玩的话建议先从GBA的 神奇的帽子 入手,它是2D操作,相对简单,而且谜题也十分适合新玩家。如果喜欢音乐的话可以去尝试N64(有条件的话就玩3DS上的重置版)的时之笛与姆吉拉的假面,这人两部的隐藏要素众多,且是三维的操作,游戏直接涉及音乐的演奏,不同的乐曲有不同的作用,而且这两部的许多音乐都是十分受好评的,而且时之笛中,剑盾服装都是可替换的,以发挥不同的作用,其中许多的剧情与设定也十分耐人寻味。
总之,我认为塞尔达传说是一个非常出色的系列,希望你会喜欢。...
荒野之息真的是双结局吗
我感觉操作手感很好,让探索世界的过程相当愉快。不论是跑步、跳跃,还是战斗时的种种操作,《塞尔达传说荒野之息》的手感都比系列前作《黄昏公主》好很多,再也没有当年那种生硬的动作了(毕竟隔了这么多年)。打个比方就是,林克的“敏捷”属性变高了。尤其要说的是林克超强的攀爬能力,连垂直的墙也可以爬,简直是无所不至。而在宣传片中我们已经看到了游戏后期其他的移动手段——骑马、划船、滑翔、滑雪等等——在画面上,这个开放世界看起来很舒适,配色合宜,植被、岩石的贴图在近处观看时有足够的细节,光影也有着不错的表现……游戏画面基本维持在30帧,部分复杂场景存在轻微掉帧,属于可以接受的范围。当切换到携带模式时,因为屏幕小了,画质的变化并不明显,流畅度也完全得到保证。
我个人觉得值得!并且我也是做了
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