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魔兽争霸3地图编辑器怎么改人的攻击和生命
整理:yaobaiwang.com 时间:07月30日
[魔兽争霸3地图编辑器怎么让建筑产生造兵特效]魔兽争霸3地图编辑器怎么让建筑产生造兵特效,魔兽争霸人族造兵各多少超详细:首先,在地图上要出怪的地方划一块区域(几个出怪点就划几个区域)编写触发 先创建一个怪物数组(单位型数...+阅读
魔兽争霸3地图编辑器怎么改人的攻击和生命
用物体编辑器 对象编辑器允许自定义单位、物品、装饰物、技能和升级。这些对象可以被放置到地图上,或者导出并被用于战役编辑器或者AI编辑器。每个对象都能够修改11项不同的设定。 单位 技能 - 修改单位在游戏中所具有的技能,技能可以是技能面板上的任何技能。 外观 - 修改单位的视觉外观,比如包括:模型、颜色、大小和界面图标。 战斗 - 修改单位如何战斗。比如包括:它的攻击看起来像什么,什么时候可以进行攻击,攻击的伤害是多少,它的攻击听起来像什么,攻击的射程是多少,等等。 编辑器 - 修改编辑器如何处理这个单位。比如:在编辑器的菜单中这个单位如何显示,或者当这个单位被杀死的时候掉落什么物品等等。 移动 - 修改单位如何移动。例如?单位是如何在队伍中行动的,单位的移动速度如何,转向速度如何,能否飞行等等。
道路 - 修改单位的道路属性。例如:单位是如何计算目标地点的移动路线的。 声音 - 修改单位的声音。比如:单位的移动、死亡和选择的声音。 状态 - 修改单位的状态。比如:单位的的生产花费,所占用的人口、生产时间、单位的分类(是否是城镇),单位的维修花费,单位的生命值和魔法值。 科技树 - 修改单位在科技。包括单位拥有的升级选项和生产这种单位所需要的升级。 文本 - 修改单位相关的文本信息。包括单位的名称,描述和说明信息。 物品 能力 - 修改物品所具有的能力。这种能力可以是技能面板上的任何一种能力。 外观 - 修改物品的视觉外观。比如:物品的颜色,所使用的模型,当物品掉落在地面上的时候所使用的图标。 战斗 - 修改物品在被攻击时的反映。
状态 - 修改物品的状态。比如:物品的等级,是否能够被扔下或者卖掉,商店中存货的数量,多长时间物品能够在商店中出现。 文本 - 修改物品相关文本信息。比如:物品的名字,描述和说明。 能够被破坏的 外观 - 修改能够被破坏的单位视觉外观。包括:模型、颜色、大小和射角。 战斗 - 修改破坏的单位在受到攻击时的反映。 编辑器 - 修改修改破坏的单位在编辑器中的处理方式。比如:在编辑器的菜单中如何显示和破坏能够被放置的位置。 道路 - 修改修改破坏的单位的道路情况。比如:其它单位能否通过它。 声音 - 修改修改破坏的单位的声音。在这里可以决定它被摧毁时的声音。 状态 - 修改修改破坏的单位的状态。比如:生命值,建造时间,建造花费等等。 文本 - 修改修改破坏的单位的名称。
装饰物 外观 - 修改装饰物的视觉外观。包括:模型、颜色、大小和高度。 编辑器 - 修改装饰物在编辑器中的处理情况。比如:在编辑器的菜单中的位置和装饰物能够被放置的地方。 道路 - 修改装饰物的道路情况。比如:单位能否通过装饰物。 声音 - 修改装饰物的声音。在这里可以决定装饰物所具有的声音。 文本 - 修改装饰物的名称。 技能 外观 - 修改技能视觉外观。比如:技能所使用的图标,技能产生的效果以及技能效果使用的模型。 数据 - 这个修改区域只对于技能有效。在这里可以修改例如:驱散技能对于召唤单位的伤害,技能的治疗效果或者是技能所召唤出来的单位是什么。 声音 - 修改技能所产生的声音。包括最初的声音和持续播放的声音。 状态 - 修改技能的状态。
比如:技能的有效范围,施法间隔,持续时间,魔法消耗和施法的目标类别。 科技树 - 修改技能所需的科技树。包括技能所需要的单位和升级选项。 文本 - 修改技能的文本属性。包括技能的名称,技能的描述和说明,以及技能使用的快捷键。 升级 外观 - 修改升级选项的视觉外观。包括升级选项在面板中所使用的图标。 数据 - 这个修改区域只对升级有效。其中包括:类似于攻击升级效果,防御等级升级效果等等。 状态 - 修改生机状态。比如:升级所需的金矿和木材,升级能够进行的等级数,升级研究所需要的时间等等。 科技树 - 修改升级所需要的科技树。包括升级所需要的科技等级。 文本 - 修改升级相关的文本信息。比如:升级的名称,升级的描述和简介。
波西亚时光副本装备及技能推荐
首先说装备神秘商人的帽子(生命+100)应该是我看到属性最好的了,衣服和裤子都是商店最贵的20j装备属性(90防御,25体力上限),最重要的是下面的,可以带三幅眼睛,我也是今天才发现的,眼睛属性(百分之10暴击),3副眼睛就是百分之三十,这些属性是你打怪最好的搭配。
来看看加点前面这样的加点可能对于手速满不太能躲技能的人来说掉血会非常多的但是,副本是有死亡次数的,加的属性汇总:
1、经验获取速度+25%。
2、基础攻击力提供59%(非常的多)。
3、暴击率+20%(很划算),耐力回复速度+5%(可以翻滚)。
4、击杀怪物20%机率掉落双倍物品(到做大桥要钢化剂,和前面要刷铜丝的时候你就知道多好用了)。
5、攻击不需要消耗体力但是伤害加倍(我觉得是利大于弊的)这样可以一天刷3到4次副本,可以省下每天来回跑的时间)。
家具这就不多说了生命基本靠壁灯,防御基本靠地毯,最后提一句三幅眼镜(30%暴击),民兵队长挚友buff(20%暴击),技能(20%暴击),如果你有气泡鱼羹(20%暴击),这样你的暴击几率就到了90%,打怪和切菜一样。
魔兽地图编辑器使一个技能的伤害是某属性x等级的伤害
先用文字说一下吧,待会儿上图:
用触发器来写,按f4打开触发器编辑器:
事件:任意单位事件 (进入后选择,任意单位开始释放技能)
条件(环境):技能条件 (正在使用的技能=螺旋丸)
动作:单位—伤害目标
这个是关键,进入后,命令触发单位,对技能释放目标单位,造成伤害,伤害类型自己定了。
主要说说伤害值的问题:点击默认的500,在功能栏首先选择算术运算,然后下面显示1.00+1.00,点击第一个1.00,在功能栏选择“转换整数为实数”,然后默认的应该是单位的附加值,点击,选择“单位—单位技能等级”,进入后写上“螺旋丸”对于“触发单位”的等级,确定,直到回到运算界面。
第二个1.00,点击,仍然要先转化整数为实数,然后选择“英雄—英雄属性”,力量,对触发单位,加不加成自己定了,确定回到运算界面:
运算符号为乘号,这样就是伤害“英雄力量值”x“螺旋丸技能等级”了~就达到楼主的效果~下面是截图(技能我用的是风暴之锤来代替的),如果楼主编辑器是英文版的跟我说一声好了,我再给你英文版的~
大唐无双怎么提升武将攻击力
修行也很多天了,关于修行旳资料少之又少,为了广大旳新手,我也把我这几天关于武将修行旳体会告诉大家吧。
关于单属性战器合成,需要两种材料合成,具体旳方法看材料描述就知道了,我就不多讲了。
双属性旳就由两种战器合成,如攻加防防加生命生命加攻。
3属性旳就由双属性战器加单属性战器合成,如攻防加生命生命防加攻攻生命加防。
4级以上旳双战器合成失败比例较大,建议使用硫磺粉,不过4级以上旳战器需要武将旳法宝支持。
假如没有法宝旳话,不建议做4级战器。
大家有什么关于武将修行旳体会,也能贴出来,大家交流一下。我是四川区剑门蜀道旳小蜀山,寒蝉鸣泣之时,有认识旳一起玩呀。
以下是各区域战器材料旳出处:
东北区域
寒冰门 02 1级木
无名庄 11 2级木
东莱郡 22 3级木
幽州 33 4级木
雁门关 44 5级木
玉溶雪洞 55 6级木
西北区域
天煞盟 04 1级石
莫高窟 13 2级石
天水郡 24 3级石
玉门关 35 4级石
丝绸古道 46 5级石
琉璃绿洲 57 6级石
东南区域
侠隐岛 01 1级布
泉州 08 2级布
枫桥镇 19 3级布
舒城 30 4级布
普陀山 41 5级布
明珠海岛 52 6级布
西南区域
百花宫 01 1级皮
蜀山剑派 07 2级皮
昆州 18 3级皮
浣花溪 29 4级皮
九黎部落 40 5级皮
丽江水寨 51 6级皮
中原区域
少林寺 01 1级矿
洛阳 10 2级矿
长安 21 3级矿
黎阳郡 32 4级矿
牡丹故里 43 5级矿
桃花渡口 54 6级矿
秘密区域
蓬莱仙岛 05 1级骨
玉皇顶 14 2级骨
瑶琳仙境 25 3级骨
神农架 36 4级骨
仙人溪 47 5级骨
七星洞天 58 6级骨
以下为关联内容:
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