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魔兽争霸地图UI画面怎么换啊
整理:yaobaiwang.com 时间:07月24日
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魔兽争霸地图UI画面怎么换啊
导入之后然后修改路径。
输入文件后,将各文件的路径分别以如下方式修改,即可替换人族UI界面:
主界面第一部分:UI\console\Human\HumanuITile01.blp
主界面第二部分:UI\console\Human\HumanuITile02.blp
主界面第三部分:UI\console\Human\HumanuITile03.blp
主界面第四部分:UI\console\Human\HumanuITile04.blp
时间指示器:UI\console\Human\HumanuITile-TimeIndicatorFrame.blp
单位物品栏:UI\console\Human\HumanuITile-InventoryCover.blp
鼠标:UI\Cursor\HumanCursor.blp
魔兽争霸界面更改
现在我们来修改原来的画面把.
1.首先下载MPQmaster可以在附件下载或自己找下载地址.
2.打开MPQmaster 选择文件-打开.选择魔兽目录下的War3x.mpq
3.找到UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx(此文件就是魔兽打开后的登录画面.)
4.我们可以自己在War3x.mpq或war3.mpq文件中提取几个不同的登录画面.下面我说明几个文件的位置
5.这里我就说明下War3x.mpq文件里可用的几个登录画面(war3.mpq里的文件和War3x.mpq的路径一样)
UI/SinglePlayer/NightElf_Exp/NightElf_Exp.mdx
UI/SinglePlayer/Alliance_Exp/Alliance_Exp.mdx
UI/SinglePlayer/Orc_Exp/Orc_Exp.mdx
UI/SinglePlayer/Undead3D_Exp/Undead3D_Exp.mdx (此为第3张图片画面人族骑士)
(第一张图片画面在war3.mpq中提取)
这几随便选个右键解压缩出来在改名成第3步骤里的MainMenu3d_exp.mdx文件名
6.用解压出来的文件改名后替换War3x.mpq文件里的UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx文件即可
魔兽争霸地图编辑器UI自制技能问题
变量的话..我也不是很清楚。 用我的理解来说明的话大概就是将一个物体具体化. 比如大量的闪电效果,漂浮文字.. 而删除它们的事件只有删除最后创建的. 所以将它们创建为变量就可以删除同种类的全部。. 打个比方..你希望巫妖的新星攻击到敌人后有践踏的晕眩效果.. 事件-当单位施放技能.. 条件-使用的技能等于霜冻新星.. 动作-创建X单位(要为该单位编辑战争践踏技能.最好将此单位模型删除...)在 技能目标的单位.的位置,为了触发玩家.. 设置最后创建的单位 生命计时器,为 X 秒.类型为水元素.(任意..)[此动作是为了让该单位使用技能后自动消失..] 命令最后创建的单位,使用 兽族牛头人酋长战争践踏.. 点的话。...就是指当发生某事件时某物体所在的位置.. 还可以利用点的位移来实现更多... 更多还是要自己去尝试摸索吧..-_|||..
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