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DOTA670小小的出装和加点详细要超详细

整理:yaobaiwang.com 时间:07月22日

[DOTA小小攻略详细点呗]DOTA小小攻略详细点呗,DOTA小小怎么玩?小小有现在又很多种打法。加点不用说了先加满1、2之后有大加大。 1、法系爆发。前期出秘法,中单出个瓶子可以控符。然后速出跳刀,打先手。...+阅读

DOTA6 70小小的出装和加点详细要超详细

小小的VT连击秒人很爽的……

前8级就是VT对点,先满投掷因为伤害成长高,之后有大点大,3技能看局势加就可以了

VT连的时候先走近,然后V(山崩)接着马上T(投掷),打两下,能打1000血左右,秒法系刷刷的

出装:相位/飞鞋、跳刀、冰甲、羊刀、红仗、龙心,当然一般不能出这么多……鞋和跳是必要的,gank追杀必备,因为小小是个半法系的力量型英雄,甲又低,所以冰甲很适合小小,红仗则是为了增加爆发力,龙心和羊刀可以靠后出

我以前的答案VT连击给错了,这里解释一下新的

V的作用机理是在两秒内每0.25秒判定一次,一共8次,只要在这8次内进入伤害区域就会受到伤害,而T的投掷效果,在两秒内被投掷单位两次进入伤害范围,所以就多了一次V的伤害。所以就有了将近1000的伤害。

采纳吧

小小英雄哪个英雄最厉害

雷奥

攻击方式:近程(极高攻速单次伤害低)

普通技能:格挡

加速蓄力技能:高速旋转,用剑刃对周围单位造成伤害,同时可以移动。

特点:洛克改良版,极高的攻速使他比较容易被格挡克制,但DPS相对洛克要高。

进阶技巧:对撸时千万注意敌方格挡技能,进攻注意节奏。利用加速来开距离,蓄力后反身输出。

罗宾汉

攻击方式:远程(攻击被格挡时不会眩晕)

普通技能:向前方射出一箭,命中后眩晕敌方同时造成高额伤害(冷却时间久消耗能量多)。

加速蓄力技能:向前方扇形范围内射出三发箭,造成伤害减速敌方。

特点:射程远,技能控制力足,但对撸能力差。

进阶技巧:利用减速和控制与敌方保持合适距离,对撸优势时可将技能最后施放,等敌方想要逃跑是一发背击带走。

小红帽

攻击方式:远程

普通技能:增加下一发普攻伤害

加速蓄力技能:向前方射击,造成巨额伤害。

特点:射程近,无控制技能,但对撸能力不输任何近战。

进阶技巧:对撸能力强,与敌方贴脸对撸不要怂,不会被格挡眩晕因此敌方格挡时加速蓄力或绕到背后进行背击。

操作细节

双击加速跑,加速跑一段时间后激活蓄力技能,按攻击键施放。

点击空白处取消普攻。特别适用于近战与有格挡技能英雄对撸时,通过取消普攻骗格挡,使对方进入硬直,再疯狂输出。

背击高效打野。背击对于伤害加成很大,因此在farm野怪时利用。背击快速击杀野怪,高速发育。

高分英雄的属性加点!和技能加点

我看过不少关于英雄加点的方法,全部把三转的气绝和狂乱加上去了。这两个技能,既难用,又费技能点。两个技能加起来浪费60点技能点,加到别的技能上,啥都能满了,还能双修了。虽然双修的人几乎没有,但对于平民来说,在市场凑巧看到一把便宜的高攻斧头时,也许会有用。我的加点方法是这样的: 一转:生命恢复5------生命加强10------强力攻击20,群体攻击20------6点随便 二转:精准剑20,愤怒之火20------快速剑20------终极剑30------伤害反击30(啥时候加看你撞怪升级还是打怪升级) 三转:斗气集中30------魔力恢复20------精准斧20,快速斧20------盾防精通20(哪天拿单手了有用,不然没用)------虎咆哮30(点多,满了无妨)------防御崩坏11(防御崩坏和虎咆哮之间的取舍随自己) 关于多的技能点加到斧上,可以双修,是因为本人在英雄号才30级的时候看到一把133攻的斧,比较便宜,就买来了,然后决定练双修。

事实证明133攻的龙魂祭在连续攻击上,输出没有117的索罗高 ,但也不灰心,毕竟气绝和狂暴两技能在我看来太鸡肋了 玩英雄的人都是看上英雄操作简单,攻击高,如果是喜欢玩花样的朋友不一定会选择英雄,船长、弓、标都是高攻职业,但在挂机也好,手动也好,打起来操作肯定比英雄复杂。既然冲着操作简单来,那狂乱和气绝虽然能打六七万,但打一下就没了,还占了键盘两个位置,有的时候为了这30点技能没白加,不用不泄气,一用乱手脚,没打死怪,反被怪撞。到了四转,不管用剑还是用斧,就死心塌地地打轻舞,打到斗气结束就加技能。两下轻舞跟狂乱也差不了多少了,节奏稳定输出就高,打怪最怕手忙脚乱。 至于四转加点当然是满轻舞满斗气,满不满勇士看本事,还有1点突进,其他技能看自己需要了(本人英雄148还没拿泰山技能,因为有无敌,不完成任务还能帮朋友进地图或者赚点进场费。

想鄙视的就鄙视吧 )。...

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