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魔兽争霸暗夜精灵族
整理:yaobaiwang.com 时间:05月16日
[魔兽争霸冰封王座暗夜精灵族第一关的攻略请高手指点迷津]魔兽争霸冰封王座暗夜精灵族第一关的攻略请高手指点迷津,请教冰封王座中人族的前期打法!在那场诸神之黄昏的战役之中,由于精灵和德鲁依们的努力,人类,兽人和暗夜精灵的联军最终在...+阅读
魔兽争霸暗夜精灵族
Greedisgood = 黄金木材各加500单位打上后按空格在打上数目即可
KeyserSoze = 加黄金
LeafItToMe = 加木材
PointBreak = 加人口上限
Whosyourdaddy = 无敌且拥有一击必杀
Iseedeadpeople = 显示全部地图
Allyourbasearebelongtous = 立即获胜
Somebodysetupusthebomb = 立即战败
ItVexesMe = 不会被判定获胜
StrengthAndHonor = 不会被判定战败
Thereisnospoon = 法力无限
WhoIsJohnGalt = 研发加速
WarpTen = 快速建筑
SharpAndShiny = 建筑物升级
Synergy = 科技全开
RiseAndShine = 黎明
LightsOut = 黄昏
DaylightSavings = 调整时间
Motherland = 跳关 (如 human 04)
LocainePowder = fastdeath
TheDudeAbides = cooldown
Iseedeadpeople = 打开地图
Allyourbasearebelongtous = 直接胜利
Somebodysetupusthebomb = 直接失败
Thereisnospoon = 无限力量
Whosyourdaddy = 神化模式
Strengthandhonor = 无敌环境
Itvexesme = 不能胜利的模式
Greedisgood = +500的金子和木头
Greedisgood # = +#金子和木头(#任填)
Keysersoze = +500的金子
Keysersoze # = + # 金子
Leafittome = +500 木头
Leafittome # = + # 木头
Pointbreak = 清除食物限制
Warpten = 生产速度边快
Iocainepowder = 快速死亡
Whoisjohngalt = 加快研究
Sharpandshiny = 研究升级
Synergy = 无需技术的支持
Riseandshine = 设定开始时间
Lightsout = 设定结束时间
Daylightsavings = 设定白天的时间
Motherland = 选择等级
Thedudeabides = 平静
首字母均大写
I = i
词首字母“I”为[ai]音...
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魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵录像
第一就是白虎 其实白虎+HT也有很多种 早升本 或者早出第二个战争古树 早出2战争古树我就不说了 就是拼兵 在HT达到一定数量时候出弩车(前提是对方出的也是无甲单位,或者前期你已经把他压制在家里了) 早升本的话出2英雄NAJA 冰箭的减速+火箭的高攻+HT的卡位 无论杀英雄还是追兵都狠 第二是 狂暴AC 为什么说是狂暴呢 因为英雄的地位都低于AC 首发NAJA 并且不着急造祭坛先造出来点AC再说 因为naja首发太容易被杀了 等AC 7-8个再招NAJA 然后战争古树不造在家里 要不然白天没法保护AC 就用建筑物把精灵卡的牢牢的 或者和金矿里的精灵来回换 可以选择10AC时去RUSH 或者等2本 招白虎一 一攻一防AC加光环 加减速 点谁谁死 第三 首发黑暗游侠 因为NE的兵基本都是数量大 在HP方面 质量差 而且AC还是中甲 骷髅正克之 开始就去MF 因为是从酒馆出来的 所以MF路线就可以奇怪些 别让DH发现了 不说抢不抢你经验和宝物 光是MANA BURN就使你黑暗游侠残疾了 然后多出一点AC 可以看情况选择出不出猎手大厅(比如他是HT 就出 可以造车 或者小鹿 都是打HT好用的 比如他AC速熊就别出 熊重甲 鸟德打会更狠) 就是MF 2本前到3当然是最好的了 2本之后出NAJA 或者白虎(更支持NAJA) 然后去RUSH 不成功再去 就这配置对付正在造 双BL的NE简直是噩梦 即使是HT 拿这么多骷髅打起来也是很不顺啊 第四 标准的熊鹿(1-4鹿) DH+NAJA 拼的是英雄的存活 等级 前方的熊的攻击千万别浪费 别执意追英雄 杀NAJA比杀DH更重要 关键词 无敌药水 保存 群补 第五 DH +AC 面对虎妞HT的压制 可以2英雄出兽王 豪猪是一个很大的 穿刺伤害输出 但是AC实在脆弱 对方出的是HT所以他的想法是压制 速推 所以你可以考虑多在你家缠斗 井水加建筑物的摆放和攻击 使他看你如同鸡肋 不知道该打该不打 不打你出熊 返老还童使HT看上去象SB 打了还损严重 第六 单兵营HT +TR NE的塔可以走 所以TR就要TR的淫荡些 在他家门口别太近的地方造BR BP (BR2个吧) 然后派精灵去修 可以选择 在黑天 用英雄引走怪 买伐木机器 因为WISP都忙着修和建缺木材啊 接下来就看情况选择什么时候 推进了 (自然祝福最好升级 效果实在明显啊) 第七 也是最出其不意的,暴精灵龙,前期按照正常的打法开局,只是2本后放下两课树暴精灵龙,当然别让对方发现这两课树,或造个知识古树迷惑对方,之后就要暴精灵龙,因为NE的大部分兵种都被穿刺克制,而不被克制的又不能打空,至于对方的小鹿和AC就要靠变相移动技能,该在释放后的一定时间会对之后所有伤害免疫,因为远程单位在攻击后,武器击中对方后才减血,而几个AC同时对精灵龙的攻击肯定有先有后落到精灵龙身上,精灵龙此时只会被第一下击中,之后的几下会被变相移动免疫,因此精灵龙在面对远程单位也可以减少损失,并且精灵龙属于飞行单位,完全可以进行对方基地的骚扰,再加上精灵龙价格与人口并不是特别高,完全可以达到高产,唯一的缺点就是不能开始被对方发现该战术意图,毕竟精灵龙还很脆弱
魔兽争霸暗夜精灵打法
你的问题太笼统了,要针对不同的种族有不同的开局和兵力搭配以及英雄搭配。面对人族或者不死族感觉还是出DH限制一下对方MF的速度为上策,面对兽族有时可以选择兽王中立英雄开局。可能你没有碰到过人族或者不死的高手吧,居然能让你练到8级,双兵营食尸鬼高手或者人族TR高手绝对会让你无语的。前期暗夜还是挺弱的,对弓箭手的保护要到位,一旦前期损失大,转型就会慢许多,如果只是爆弓箭手的话,对方狂暴的狗加上毁灭绝对会撕烂你的阵型,而且前期暗夜对狗,直接拼也没有什么胜算的,更何况人族的步兵了。一个雪人站在那里,你是打还是不打?打dk的狗流开局一定要经常拜访对方一下,限制对方练级,否则一旦到3,弓箭手基本上就是经验了。打狗流如果hunter的话也不太好,你不知道对方转蜘蛛还是转天鬼,所以小鹿看似是最好的选择,可是你出小鹿对方就出胖子,加上巫妖的球和蜘蛛的穿刺攻击,占不到什么便宜的。
至于熊鹿流,呵呵,对方的毁灭正发愁怎么发泄呢,你的熊基本上就是经验了,尤其是对于不死这种急需要经验的,即使打不过你,一个毁灭吸魔蜘蛛齐射nc2连击秒一个熊直接回城我相信也值得的。暗夜打不死我觉得是最难的,所以目前不少人喜欢用warden来对抗dk,至于效果,呵呵,看操作了只能,但是我建议还是从dh练习吧。2发英雄其实比一发英雄还要重要的,打不死的话一般要有针对,如果是蜘蛛流的不死,那就用丛林守护者,如果是天地鬼开局,那当然是国宝了。至于白虎,个人觉得首发有些被动,而且基本上首发白虎就要走三远路线了,对方就很有针对性。使用dh的话对方一般都是传统的打法,看不出来你的意图,而且对于不死族还要警惕对方直接出睡眠魔王,此时如果你是用的白虎的话,除非你操作非常到位,不然估计你不敢出家门的。
总而言之打不死就是要骚扰,骚扰,再骚扰,打乱对方的科技路线,限制等级,双保存权杖的合理使用,适当的开矿打乱对方的思路,为第二英雄的练级争取宝贵时间,侦查对方屠宰场的数量和进程,适时对其进行打击,有些地图还要抢无敌药水和鞋子,作战的时候适当带几个小精灵,关键时刻用得着。我是一个UD魔兽爱好者,留学期间在德国打战网,对暗夜的胜率还是蛮高的,但是我很欣赏暗夜的飘逸和灵活,最喜欢的英雄不是不死族的,而是暗夜的dh呵呵。这里我就简单说一下对抗不死族,对抗其它的种族可以去replays上面看demo,努力把握对方的进攻节奏和练级时机,建议你不要对山岭这种兵种花太多的时间研究,主要还是针对熊鹿,女猎手的操作花些时间吧,比如小鹿要尽快驱散对方对自己英雄的负面效果,而有时候这些是要靠手动来操作的,个人感觉不要看moon的demo,欣赏一下是可以的,可是他的操作太厉害,学不来的,只有那种程度的水平操作才能维持他的进攻防守思路,操作不到位的话他的那种打法简直就是天方夜谭了。
像你说的投刃车,一般要配合飞艇骚扰来完成的,这些如果没有操作的话,基本上就是白给了,而且对于地图的依赖性很大。说得够多的了,希望你的水平更上一层楼,暗夜我也试过,可是我真的玩不了暗夜呵呵呵呵。
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魔兽争霸暗夜精灵对兽,防止剑圣骚扰,建筑贴着树造,对人族,战争古树位置要在路口处,让对手tr的话也布容易冲上来,对不死,同样,但和人族不同的是月井要和树形成犄角,弓箭手撤退路口处可以快速喝水,建筑别...
魔兽争霸3暗夜精灵魔兽争霸3暗夜精灵,魔兽争霸3暗夜精灵基本问题:战争古树 弓图标 = 长硬弓 增加弓箭手和角鹰兽骑士射程和攻击力 三刃刀图标 = 女猎手攻击时弹射次数+1 弩车图标 = 使弩车有穿...