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dota暗影萨满出装加点
整理:yaobaiwang.com 时间:05月16日
[DOTA宙斯出装加点]DOTA宙斯出装加点,dota中宙斯的详解:中单打发 出门装是看你是手选还是随机到的,我先说随机的吧,如果你喜欢打消耗,可以直接出个魔瓶加4树枝,如果不喜欢出魔瓶,就空灵挂件加吃喝和小...+阅读
dota暗影萨满出装加点
主闪电型加点(推荐) SS的加点是比较灵活的,全部技能都很有用,且并没有特别固定的套路,但以下几个原则是应该注意的:
1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!
2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。
3.关于变羊,免费羊刀的作用不再赘述。闪电加满后直接点满妖术。
4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。主变羊型加点 来自LODA的经典Gank型加点
前期放弃闪电,主升枷锁和变羊,在己方控制偏少又强调Gank时的第一选择。暗影萨满出装套路 出门装 暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。中期核心装 思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,然后转镇魂石,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!后期神装 SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释
DOTA萨满出装
出门装:1吃树,1药膏,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环
暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕
思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心
SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释
DOTA萨满出什么啊
小Y现在的定位不是一个纯粹游走只为的ganker 他是一个强力的pusher
小Y的蛇棒更多时候的贡献是推塔和防守 而不是也去单抓 放了一个蛇棒杀个人 打两个野
时刻记得 前期放蛇棒的目的是推塔 就算一次没推下来 两次也要推下来
迅速剥光对面放外塔 压缩对面打钱空间 这是小Y的使命
小Y的装备路线 (这不是我自己说的 是现在的主流 既然是主流 你可以认为他相对更合理一些 因为都是出自各大赛和各大神的)
1.相位 瓶子 挂件 相位大家都理解的 瓶子挂件能让小Y前期多方几次r来推线 放W拿塔 然后走人 而不是风杖里面虚无宝石那缓慢的回魔
2.A杖 push推塔是核心 蛇棒是前期主要提升的中心 而且A杖平滑撑属性
3 如果前期取得优势有钱可以出跳刀 , 跳刀可以保证你的先手控制, 强力压制对手
4.血精或刷新 建议路人的话血精要好一点,
5.西瓦 因为小Y的天生控制 不用出羊刀 这时候 如果还没有拿下对方 加强团控才是王道 因为很可能对面物理dps起来了 而西瓦加甲减对面攻速的属性很imba
6.看情况相位转飞鞋 中期的时候就需要了 即使的支援gank 并依靠闪电刷钱推线 都是很必要的
7.至于你的林肯 这种加强自身生存能力的装备我不是太推荐 (但是出了没错) 因为小Y本身就是侵略性很强的英雄 出一身的肉装也不抗打 有了A杖血精西瓦的支持 生存能力还是极强的
最后,这个是前期英雄,控制足但爆发不够,皮脆血少,与队友配合才是关键
dota暗影萨满说明
叉形闪电 (R) 对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。施法距离:600 等级1:最多攻击3个目标,造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:95点魔法 等级2:最多攻击4个目标,造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:105点魔法 等级3:最多攻击6个目标,造成220点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:135点魔法 等级4:最多攻击7个目标,造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:160点魔法 评价:高伤害的AOE技能,能推线,能前期配合队友杀人 妖术 (D) 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500 等级1:持续1.25秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:110点魔法 等级2:持续2秒。
施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法 等级3:持续2.75秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:170点魔法 等级4:持续3.5秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:200点魔法 评价:暗影萨满的招牌技能之一,没有人会说DOTA里的变羊技能不好,加上59D有相位的存在,使得他即使没有跳刀,也能轻松的相位+羊充当1个GANK先手,缺点就是耗魔有点紧张 枷锁 (E) 使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:400 等级1:持续2.5秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:110点魔法 等级2:持续3.25秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法 等级3:持续4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:155点魔法 等级4:持续4.75秒。 施法间隔:13秒 施法消耗:185点魔法 评价:一个非常IMBA的控制技能,配合暗影萨满的大招能轻松单杀对手,缺点就是一但抓了对手,仇恨度就非常高,自身又不能移动,所以施放的时机非常有讲究 群蛇守卫 (W) (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
)召唤8(10)支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫。 等级1:每支守卫拥有39-43点的攻击力 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法 等级2:每支守卫拥有54-58点的攻击力 施法间隔:80秒 施法消耗:350点魔法 等级3:每支守卫拥有69-73点的攻击力 施法间隔:60秒 施法消耗:600点魔法 评价:暗影萨满的招牌技能之二,集合推进杀人于一身技能,6。59D塔对蛇棒没有攻击仇恨,使得这个在推进的时候无比强大,能让他成为炙手可热英雄的原因` 一般中路SOLO的话,我会选择2组吃树+1个贵族+4个树枝,如果你更有自信点,可以选择只带1只吃树,然后迅速打出瓶,中路SOLO通常就是大家在拼基本攻,除非对面是毒龙,TK这种耗血能力非常强的,爆发力非常高的,建议多带组吃树,一般带1组吃树是可行的 第2种出门带法是1组吃树,1个大药,2个+3的智力斗篷+2个树枝,这样的好处是前期你能更容易补刀,有更快的回蓝速度,而付出的代价是血有点少,比较容易被人偷袭而导致死亡。
总之出门带装备千变万化,主要看你的个人习惯,一般没有什么特定的,我只能推荐大家2种出门装备路线,我个人更偏象第1种。 如果是买鸡的暗影萨满或者边路SOLO的暗影撒满,买鸡的话我出门装备1般会是,1组吃树,1个大药,3个树枝,1个小蓝,这种装备出门的好处是即有恢复能力又有属性,我觉的是比较不错的出门装备路线 出门加点这不用说,肯定是先点枷锁,这样在野外和队友一起碰到对手,可以轻松击杀对手,出门1个2.5秒抓人,谁不死? 中期加点最有争议的是到底先点枷锁满还是先点妖术满,我个人的习惯加点是先把枷锁升到3级,这样的好处是前期不会造成蓝不够,我个人认为前期小Y的主要任务就是推进,如果点妖术满,杀人能力是更强了,但是推进的时候会造成蓝不够。
当然先点妖术好处也是不少的,主要看你在阵容中的定位以及你对小Y这个英雄的控魔意识。 装备路线分析: 推进型:小Y装备的选择有很多,如果推进型的小Y,装备一定是选择相位鞋 蓝杖 刷新 黑皇 .因为小Y出了蓝杖和不出蓝杖,差距太大了,接下来选择出刷新还是黑皇还是要看对方的阵容,对方爆发高,限制多,还是先出黑皇妥,因为只要你不死,迟早会出的刷新来的,小Y来钱还是非常快的。 GANK型:如果是GANK型小Y,装备可以选择相位鞋 跳刀 血精石 洋刀 冰甲,之类的,这样路线的装备在6.60B就非常适合他。 小Y选择的装备还是非常多的,以上推荐的装备都是CW里出现非常多的,还有很多装备可以选择出, 风杖啊,吹起来空插的感觉还是非常爽的,死灵书啊林肯都是不错的选择,总之出装备没有什么特定要,打出你自己的特色就行,DOTA本来就是多变的游戏,一定要及时调整自己习惯出的装备,希望你能找到属于自己的风格装备。
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