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DOTA2中的圣堂刺客TA与星际争霸2中神族的圣堂武士存

整理:yaobaiwang.com 时间:04月30日

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DOTA2中的圣堂刺客TA与星际争霸2中神族的圣堂武士存

Dota刚刚开发的时候,大量借用了War3和SC的概念来丰富其背景,而圣堂刺客(TA)就是这一理念下的产物。

在TA的背景说明里,她师从一位来自艾尔的传奇人物。艾尔是SC中星灵的母星。

隐匿的技能说明里也有“传承自黑暗圣堂母星沙库拉斯的技巧”这么一句话。

在SC的历史中,星灵通过卡拉这个超级互联网来调节幽能,部分星灵因为不愿意连进卡拉而遭到流放,最终在沙库拉斯定居。隐匿是TA的技能里最具黑暗圣堂武士风格的,她能够做到永久隐身。但是显然TA没把本事学全,因为原版的黑暗圣堂武士无论攻击和移动都不会显形。

PS:在风暴英雄中这个特性被削弱成攻击时会显形。

有趣的是,Dota中圣堂刺客的模型来自魔兽3混乱之治战役中看守一粒蛋的狱卒,却用了玛维的语音,以前还能听到“Illidan is out there somewhere”这句话,现在不知有没有改。

Dota2中圣堂刺客的背景被重写了,造型上反而更接近传统的黑暗圣堂武士,可以理解为一种致敬吧。

SC中圣堂武士的原型是星球大战中的绝地武士。高阶圣堂武士继承了绝地武士的神棍属性,黑暗圣堂武士继承了绝地武士的格斗属性。幽能这个设定也是从原力发展而来,现在也变得越来越神棍了。

DOTA圣堂刺客全攻略

我就说平时打路人 如果自认dota路人算高玩的,走中路时很好的选择,早到6可以到处杀人。 圣堂高爆发、脆皮,到6以后有了大招基本上单抓人很简单。 技能说明:折光抵挡几次伤害,并且在下几次攻击增加伤害 隐匿(貌似是这个名字)隐身但是不能动,隐身的第一下攻击有伤害加成 灵动之刃加射程普攻可以打单位的后面单位 大招减速 主要是CD短可以当眼看符,万用大招 加点:建议主隐匿副折光,有大点大,高爆发型的。 出装:假腿或是相位,二或三细带,然后黯灭,接下来随意,出心保证生存或是强袭发挥减甲极致也可以。 补刀:没什么好说的。。。。。。 走哪条路:其实都可以,看阵容和自身能力决定,没有很好的意识和补刀能力走中路会悲剧。有夜魔TK这种必须中单的英雄就让人单。

到6以后打法很简单,隐匿点人(记得要在射程内,否则走了路技能附加的伤害就没了),对方跑就放大减速,再隐匿点人,4级的隐匿就有200的伤害,就7级大家血少的时候非常强大,自己看情势开折光。 反正逃了就放大减速,近身了就隐身点人,躲别人高伤害技能开折光,其他自己去实践,没什么好多说。大招可以看符或是当眼,

DOTA圣堂刺客的使用方法

圣堂刺客: 1技能,折光。使下

2、

3、

4、5次攻击附带

20、40、60、80点攻击力。并且可以抵挡

2、

3、

4、5次伤害。 2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。隐身状态下的下一次攻击增加50、100、150、200点伤害。 3技能,灵能之刃。被动增加攻击距离,和渐射伤害。 4技能,灵能陷阱。创造一个陷阱,触发后使周围敌人减速。 玩法,个人经验。 现在打野人战看大部分人都是先升灵能之刃,把自己的攻击距离搞上去,这其实是很傻的做法。到了7级,虽然你的攻击距离上去了,但是攻击力基本没有提升,以圣堂刺客本身的攻击力在这个阶段就很难杀人了。 有一种主升隐遁的打法,由于圣堂自己的技能费蓝非常少,基本不存在缺蓝的情况,所以把隐遁升满,走到敌人身边隐身然后瞬间打人一下,再走开。7级的时候靠这个攻击可以瞬间造成250+的伤害,而且技能CD时间短,压线用这种办法是最合适的,但是我不推荐压线。 理由:圣堂的攻击里主要是靠技能顶起来的,也可以说他是半个法师,到了后期他的技能职能为他提供生存能力,所以到了后期他只能算半个DPS,中期才是他的爆发时间。 所以个人推荐走GANK路线,也是我常用的。 我个人的升级技能路线:23111412223334黄4,也就是在7级的时候只升1级的隐身和1级的攻击距离,而且注意在11级的时候不升2级大,因为2级大只增加了陷阱数量,在其他方面没有任何提升,基本用不着。这样加技能,在7级时候你会发现你杀个法师之类的很容易,4级的折光给你带来5次攻击每次+80的伤害,也就是说你打英雄的话可以在5次攻击内打出600+的伤害!如果你是隐身在原地偷人的话就是650+,这个数字可以让你很轻松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他们不是GANK对象,不过配合自己家的控制英雄的话,杀他们也很轻松,因为圣堂技能CD时间很短,折光次数完了基本CD又好了,接着打,力量英雄也不在话下。 一些技巧: 1,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。注意,折光吸收伤害是指任何5次伤害,是任何!包括恶魔巫师、秀逗的大,任何强力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像剑圣的转、受折磨灵魂的那个爆裂,这都算多次伤害,这些技能可以非常迅速的把你的折光次数消耗完,面对他们的时候要小心。 2,追杀。准备GANK时候先在对方身后回家的路上放陷阱

1、2个,小心陷阱刚放下的时候是可以被看到的,

1、2秒后才隐身。需要注意的是小兵,别在小兵经过的时候放,小兵本身会攻击陷阱,很容易给你打掉,即使没打掉,被对手看见一个红点也意味着你GANK失败。 放好陷阱后,开折光上,到了对手马上能看到你的角度时,在他身边放个陷阱并立即引爆,然后冲到他身边,隐身,打他。这时候如果他跑,在他减速结束后估计他已经死血了,但是你暂时追不上他,移动速度一样。。你要等的就是他走到你下一个陷阱或者你的陷阱技能CD冷却,之后自己解决。。 3,控符,圣堂必须控符,不论是为自己还是为队友。只需要在刷符的地方放两个陷阱就可以了。 4,陷阱的距离,注意灵能陷阱的释放距离是2000!也就是你可以在2个屏幕外来放这个技能,但队友逃跑或追杀,而你离的还有点距离的时候,用陷阱给对手来个群体减速效果也是很致命的。 5,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。

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