魔兽争霸的moon最经典的战役是哪一次
整理:yaobaiwang.com 时间:04月30日
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魔兽争霸的moon最经典的战役是哪一次
moon的比赛非常多的经典,最经典的估计都是个人选的吧。自己看看吧。
TOP10:隐形的恶魔猎手
MOON的经典操作。也可以说是MOON的标记。飘逸灵动的恶魔猎手。在别人看来MOON手里的恶魔猎手似乎比剑圣还要烦。
TOP9:SK.ZAD VS T.MH]MOON
韩国快钱杯魔头赛上MOON与ZACARD的一场比赛.中期DH加兽王把ZACARD的家里闹了个鸡犬不宁不仅打退了兽栏,还把ZACARD的大G全都杀光,充分显示其操作的细腻.
TOP8:4K^FOV VS Spirit_Moon
WCG2005韩国预选赛8强赛中4K^FOV与MOON的第三场,十大经典之十,双方爆到80人口时在酒馆发生一场大战.MOON巧妙的用小鹿把FOV的憎恶和双英雄引开.兽王和熊猫悄悄的绕到FOV大军后面的车子当中.瞬间把FOV五辆车子中的四辆击毁.让先前占尽优势的FOV捏了一笔汗.
TOP7:T.MH]MOON VS MYM]DARK
MYM举办的迎接MOON的比赛.频血的LICH想到商店买回程.但是MOON在电光火石间指挥小鹿买了回程单传,并且手动驱散刚喝下隐形药水的LICH,成功击杀了LICH.反应之快,让人叹为观止.
TOP6:MYM]MOON VS 4K.GRUBBY
WC3L线下决赛。MOON在GRUBBY回程消失的一刹那,放闪电护盾在苦工身上,结果GRUBBY的剑圣在拥挤的人群中倒下。
TOP5:WE.IGE.SKY VS MYM]MOON
Race War种族荣耀对抗赛。HUM VS NE的最后一场。面对有MK,女巫,破法的人族部队,全场比赛MOON未死一只熊,用操作征服了以操作著称的SKY。中期大战的瞬间三保存更是NE操作的艺术。
TOP4:WE.IGE.FOCUS VS T.MH]Jaeho
INCUP中的比赛。前期FOCUS用剑圣骚扰。MOON精彩的用两月井一DH加一AC把剑圣围住。对围人的位置,估算得十分精确。
TOP3:SK.ZAD VS T.MH]MOON
INCUP上MOON与ZADCARD的对决。前期MOON漂亮的用DH加4AC。将有鞋子和显影的剑圣围住。并将其杀死。围住剑圣后。在AC快死的瞬间。MOON巧妙的换了一AC。卡住了ZAD的路线。
TOP2:WE.IGE.SKY VS MYM]MOON
WEG大师赛MOON与SKY最后一场。MOON当时已经大势已去。但是MOON在最后动员了所有的小精灵,围住可SKY的那加,并将其杀死,绚丽的结束了比赛。为观众又留下了一个经典
TOP1:WE.IGE.SWEET VS T.MH]MOON
韩国快钱杯魔头赛败者组SWEET与MOON的比赛。中期。MOON用小鹿群把UD双英雄围在树丛中,并将其击杀。此后SWEET打出了GG
星战前夜里面是些什么
一、《EVE》游戏说明 1.宏大背景 星战前夜:虫洞 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。
2.创新系统 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。
游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。 EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。
与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。 3.高度自由 EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。
其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。
[编辑本段]
二、《EVE》游戏背景 1.EVE 一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。
在不到一个世纪的时间里“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。
其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。 Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园 人类文明进步的脚步一直没有停息。随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。
恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启。 Ⅱ 曲线跃进引擎 接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。
最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。
Ⅲ EVE—虫洞 正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。
这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世...
火影忍者中十大经典战役是哪十大
第十名 卡卡西与再不斩之战 这场战斗是本剧的第一个高潮,当时两位上忍的杀气把初出茅庐的鸣人和左助压的动弹不得。而这场战斗即让我们第一次看到了真正的忍者之战,又为观众展示了血轮眼威力。当时卡卡西沉稳冷静的表现给鸣人和左助起到了极大的楷模作用,也让他们了解到了什么才是真正的忍者。 第九名 牙 赤丸与左进右进之战 这场战斗是牙正式战斗的第二战,当时的牙再败给鸣人之后给了观众一种掉车尾接棒的印象。而这一战,却又让大家对他的看法有所改观。双头狼的巨大威力和赤丸独特的战术的确不可小视,最让人感动的是,牙在被敌人附身之后,作出与敌人同归于尽的做法很有男子气。可惜此战以牙的失败告终,否则排名应该更靠前一些。 第八名 丁次与次郎坊之战 这是最让人感动和意外的战斗之一,平时只知道贪吃的丁次,给人的印象是木叶新一带最弱的丁次。
在这场战斗中换然一新,为了完成任务,为了不辜负同伴。不惜牺牲生命,吃下了足以致命的药丸。在最后的一击燃烧了生命的力量,在结束后看到同伴的留言时,他几乎夺取了小弟为数不多的眼泪,可敬啊! 第七名 宁次与鬼童丸之战 宁次的取胜本在预料之中,但没想到的是竟会如此艰难。在这场战斗中,宁次将柔拳发挥到了及至。鬼童丸那恶心而变态的蜘蛛雨在宁次面前毫无作用后,又用出了本来是克制柔拳的远距离战术。而宁次此时又表现出了超高的战斗智商,使鬼童丸的失败变的顺理成章。 第六名 鹿丸与手鞠之战 本场战斗并没有激烈的打斗场面,而战斗双方几乎没有受伤,但是却是鹿丸的标准模式。此战不但使鹿丸成为了唯一合格的中忍,也让鹿丸迎得了手鞠的芳心。
更让鹿丸的人气俱增,使大家看到了鹿丸的指挥与战术天分。与此战相比,鹿丸同多由也的战斗虽然也非常精彩,但是作用却没有这么大,更何况鹿丸与多由也之战,其实落败的是鹿丸而不是多由也。 第五名 君麻吕与我爱罗之战 此战可以说是场面有够激烈了,有着悲惨命运和执着信念的君麻吕,凭借地之咒印和自己的血继限界竟然险些打败了实力超强的小爱。可惜天违人愿,在最后关头寿终正寝。也使的我最喜欢的小爱才能继续出现在火影中。 第四名 三忍大战 本场战斗场面异常宏大,三个超级忍者和三个顶级通灵兽,光是战场面积就是所有战役之最。而大蛇丸在双手俱废的不利情况下,面对两个和自己同级的忍者毫无惧色。甚至在战斗前期还大站上风。即使到后来情况不利的时候也能全身而退。
相比之下,自来也与刚手就略显不足了。 第三名 洛克李与我爱罗之战 这场战斗是整个火影中最容易使人热血沸腾的战役。小李那种永不言败的精神,相信所有人都不会忘记。在面对当时实力第一的小爱时,在拼尽全力也不能占得丝毫便宜的情况下。强开五门,抱着必死的信念也要取胜。怎耐对手太过强大,时运不济。否则以小李当时的实力来说,面对其他任何对手都有极大的胜算。而小李那种就是死也要站着死的精神更是感动了所有的影迷,更让自己成为了继左助、卡卡西和小爱之后的超人气配角。 第二名 鸣人与我爱罗之战 此战不但战况激烈,场面宏大。而且是使主人公鸣人成为新一代忍者中第一人的关键之战。也从此改变了小爱那冰冷的眼神和偏激的性格。当鸣人召唤出文太时,左助那惊讶而又有些嫉妒的眼神。
当文太与守鹤战斗时,就连久经沙场的帕克都惊异不已。从此之后,鸣人才正式变成火影的第一男主角。 第一名 三代与大蛇丸之战 这是火影所有战役中使用忍术最多,战斗节奏最快的战役。从土遁与火遁的结合术到影分身手里剑,从移土转生到尸鬼封印,从体术到已经失传的木叶秘术。让我们看到了一场真正的,火影级的战斗。而战斗时大蛇丸和三代复杂的内心感情也被AB精湛的描写手法一一表现出来。所以,本场战役是到目前为止当之无愧的颠峰之战。 本来火影中的战役多不胜数,小弟在此只是写出几个具有代表性和重大意义的战役。其他如鸣人、左助与白的战斗,可以说是左助血轮眼的开启之战。还有小樱和井野的姐妹之战,鼬与卡卡西的血轮眼对持,等等等等。这里就不一一写出了。
还有,鸣人与左助的最终对决。本人认为,由于动画版中的回忆太多,使得战斗的连贯性与可观赏性大打折扣,所以本应是极为精彩的一场战役,却搞的一塌糊涂,变成了鸡肋。真是得不偿失啊!
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