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dota新英雄海民怎么用
整理:yaobaiwang.com 时间:04月18日
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dota新英雄海民怎么用
从6.5x时代起,就有一个关于爱斯基摩长矛人的传说。终于在6.70中,菜刀象展现在我们面前。当它放下长矛,拿起传说中的超级神器——菜刀的时候起,我们有理由相信,它将带给我们绝对的震撼。 巨牙海民 (Tuskarя) 尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
英雄:巨牙海民 主属性:力量 阵营:近卫军团 初始生命:587 初始魔法:234 初始射程 (Base Range): 128 近程 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 305 初始防御 (Base Armor): 3 基本属性 (Primary Attribute): 力量 初始攻击力 (Base Damage): 50-54 初始力量值 (Base Strength): 23 初始敏捷值 (Base Agility): 18 初始智力值 (Base Intelligence): 23 力量增长系数 (Strength Growth): 2.3 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.1 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.7 各项指标来看,在力量英雄当中属于中庸。作为主属性,初始力量还不错,力量成长就很一般了。初始智力18加上智力成长1.7,对于它的技能来说显得捉襟见肘。作为一个近战英雄,在如今的时代容易被点,有点吃亏。
但是菜刀象攻击前摇和后摇都挺不错,补刀还是不错的。当然,它的技能才是重点。 技能分析: 寒冰碎片 巨牙海民将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。 AOE范围:200 施放距离:1500 伤害:70/140/210/280 碎片持续时间:5 魔法消耗:120 冷却时间:18/16/14/12 冰片阻碍路径 限制技 这个技能耗魔120点,使得前期菜刀象并不能频繁使用。这个技能和仙女龙一技能很类似,释放技能的时候,它放出一个伤害直径200的冰球,这个冰球在行进中有视野。配合1500的施放距离,无论是探路还是ks都挺不错。当碰到一个英雄或是1500距离的时候,出现五个障碍物,五个障碍物加起来宽度能堵住一个路口。
球和撞击目标的夹角小于45°时,出现在目标的上半部。否则,出现在下半部。障碍物没有视野,不可攻击,配合悬崖或树林能轻松困住多人。 雪球 巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0 AOE范围:200+每秒扩散40 最大施放范围:1250 魔法消耗:75 冷却时间:40 4秒后停止行进 在我看来,雪球是菜刀象的核心技能。雪球发动的时候,菜刀象和它200范围内的英雄一起消失,变成一个雪球向目标滚去。而在雪球滚动的路径上,己方英雄不能加入雪球中。很明显,这是一个很强大的gank和群体移动技能。
雪球的移动速度,等于雪球中己方英雄英雄的总体速度。也就是说,只要有两个英雄在雪球中,雪球就很容易达到522的极限速度,那么1250的释放范围就能充分利用。再加上走过路上对方都会被眩晕,对方对此完全没有反抗能力。 前期,带着有控制技能的队友冲锋,对方将被gank得没有还手之力。而在后期团战时,带着牛或猛犸等团控冲向人堆的雪球,将会给对方致命打击。在秒杀对方核心或是后排法师的时候,雪球的作用实在是太imba了。不过大家要记住,持续施法的单位和吟唱魔法的英雄(如沙王开大时),滚雪球会打断这个技能,所以千万别尝试滚地震之类。 冰封魔印 巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。 降低移动速度:10/15/20/25% 降低攻击速度:30/40/50/60% 印迹速度:310(空中单位) 印迹HP:300(与骨法棒子相同) 击毁金币:90/100/110/120 持续时间:30 冷却时间:50 魔法消耗:75 产生于巨牙海民的正前方 这个技能有强大之处,但是同时也极其考验操作者的意识。
释放这个技能时,菜刀象会召唤出一个海胆装的冰宝宝。冰宝宝护甲0,血300,移动速度310,视野小得和真眼范围一样,很容易要它小命。但是它的强大之处,在它是一个空中单位。对,你没看错,空中单位,而且暴风雪直径达到了600。所以,树林呀,悬崖呀,凡是够不到的地方,是它最好的港湾。是成为对方随时提钱的atm,还是成为杀人追人的利器,就看你怎么照顾你的宝宝了。 海象挥击 巨牙海民预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。 判定伤害:2.5*(4*如果受打击单位生命值低于50%) 落地伤害:100/200/300 落地后减速:40% 落地后减速时间:2/3/4 冷却时间:18/16/14 魔法消耗:...
DOTA海民打法
海民的打法有几种,不过我自己偏向打暴力流, 自夸点说这种打法需要一定的技术水平和意识。暴力流走到底的打法适合单杀和团战2号输出,只要不是崩盘节奏,不考虑队友,自己顺的话数据一般是比较华丽的。前期出门主恢复,3树枝,带吃树,带2个小魔备用,优先小魔棒,然后秘法鞋,FARM顺利和人头容易可以来个骨灰。然后第一个大件出隐刀,隐刀+海牙的技能,单杀和跑路都是很有建树的。第二必须出个水晶剑,下一件可以考虑升级水晶剑成大炮,也可以考虑出臂章,我习惯后者,因为鬼爪的效果适合杀人或者秀操作。第三件不管走什么方向都喜欢疯脸。如果这些装备出来对面没崩,基本是对面阵容开始发挥,进入对峙期或者胶着期,那就可以考虑出强袭了,不论是输出还是护甲都是一个好选择,最后个就可以看情况来龙心还是金箍棒了。
比较常见的打法还是辅助类,这样的打法不是很擅长,不过可以从秘法,梅肯打底,肉装和辅助为主的出装路线,先锋,笛子,战鼓这些。这种比较适合DOTA水平普通甚至更低的朋友。不过辅助的海民,对队友和阵容的依赖较大。这是硬伤,顺风就顺,逆风除非配合很好,否则这种类型的海民很难挑起大梁。
喜欢哪种就看楼主自己了。采纳……
Dota海民出装攻略
出门装:吃树,大药,3树枝,守护指环
说明:出门装如果和人马这种需要魔法的英雄走可以带个指环出圣殿,如果队友不太需要魔法的话,可以两拳套出门,巨牙整体属性比较均衡,主要还看队友的需。
中期核心装:假腿,挑战,战鼓,坚韧球,圣殿。
说明:巨牙海民的滚雪球恢复时间较长,不需要强魔法恢复,但还是需要撑下属性,带两个护腕可以度过中期,巨牙需要游走,先锋需不大,挑战更合适,当然顺利的话可以直接奔大件。
后期神装:强袭,龙芯,狂战,飞鞋,bkb,笛子,大炮
说明:巨牙单独逆天的机会不大,后期是很好的辅助和肉盾,狂战可以支持回复,大炮可以和大招打出超级伤害,但实用不高,BKB,强袭让他成为一个好的肉英雄。笛子可以看情况出。
DOTA巨牙海民的技能出装打法
巨牙海民(Tuskarя) 尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。 力量:23+2.3 (主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战) 此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。
攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。 一技能:寒冰片 巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280 施法距离:1500 冷却时间:18/16/14/12s 魔法消耗:120 分析: 此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!! 二技能:雪球 巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s 分析: 如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选) 三技能:冰封魔印 巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。
冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。 移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60% 冰封魔印属性: 移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75 分析: 此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝! 大招:海象挥击 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。 如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击 掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14s BUFF持续时间:10s 魔法消耗:50/75/100 分析: 在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。
还有单杀技能比它更好用的吗??? 出装路线 巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!! 看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。
还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极...
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