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DOTA上有什么指令

整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日

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DOTA上有什么指令

个人命令: -random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。 -repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。 -movespeed:显示英雄当前的移动速度。 -matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持) -beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用) -refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用) -recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间 不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示) -unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期 间不要试图向英雄发送任何指令 -nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。

总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入): -allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。 -allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。 -teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。 -reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英 雄,你失去所有的金钱。 -shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值 以及周期性的金钱供应。 -dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。 -deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所 处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。 -mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。

-itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格, 如果这格中有物品,则该物品掉落。 -supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。 -new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。 -ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本 方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方 施展带真视效果的远视技能。

DOTA OMG的一些指令

-RA random abilities 随机技能 -AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)这俩个是omg地图特有的模式 -rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式也可以分类记忆 1. -ra -ad 技能的选择(omg特有一类) 2. -ap -rd -ar等 英雄的选择 3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择 模式是可以组合的 如下 -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式 -adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式 -adap=-ad-ap 。。。 omg地图要决定技能的选择模式和英雄的选择模式,而正常的只有英雄的选择模式是必须要决定的,附加模式都是可有可无的欢迎补充~

dota里solo的命令一般都用什么

DOTA SOLO的一些命令和规则 SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu; AP: 可选所有英雄 OM:仅中路出兵 NP:禁止神符 DU:可以选择相同英雄 两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。 胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。 solo中术士一般为默认被ban的英雄 娱乐solo除外

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