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魔兽争霸所有英雄的属性问题?

整理:yaobaiwang.com 时间:04月09日

[英雄联盟所有攻击类装备属性]英雄联盟所有攻击类装备属性:攻击类常见的 饮血刀(吸血剑):攻击+60,吸血+15%,唯一被动是每杀一个单位+1攻击,+0.25%吸血,最多40攻击,10%吸血。 也就是攻击+100,吸血+25%。 无尽之刃:攻...+阅读

魔兽争霸所有英雄的属性问题??

魔兽争霸中的英雄都是什么属性

选中英雄,把鼠标放在英雄属性的图片上,有三中图标。 英雄分为3种:一,图标为拳头,力量为主属性的英雄,吃力量书增加攻击,每点力量增加一点攻击,力量书为红颜色。 例:亡灵的 死亡骑士(DK) 为力量型。 二 图标为一只脚,敏捷为主属性的英雄,吃敏捷书增加攻击,每点敏捷增加一点攻击,敏捷书为绿色。例:兽族的剑圣(BM)为敏捷型。 三 图标为一个脑袋,智力为主属性的英雄,吃智力书增加攻击,每点智力增加一点攻击,智力书为蓝色。例:亡灵的 巫妖(lich)为智力型。 另外:所有英雄吃力量书会增加血量上限

(一点力量25点),增加生命恢复速度。 所有英雄吃敏捷书会增加护甲(每3点增加一点护甲),增加攻击速度 所有英雄吃智力书会增加魔法值上限

(一点增加15魔法上限)和魔法恢复速度

魔兽争霸3英雄属性有什么作用

一、力拔山兮气盖世 谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。 大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。 力量高当然抗打

(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量*25)。

因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。 血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。

综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。

那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。

顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。

二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。

DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢! 另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。

加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。

三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。

有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。

这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~ 好了,有特色的英雄基本上都说明了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。

魔兽世界英雄什么属性啊

WLK的新职业“死亡骑士” 死亡骑士来自于招魂术与黑暗能量,玩家们会看见《魔兽争霸III:混沌之治》与《冰封王座》中很类似于阿尔萨斯转变后的死亡骑士。制作小组正在处理不同种族职业的死亡骑士具有的不同能力。死亡骑士是《魔兽世界》第一个英雄职业。玩家扮演的死亡骑士有别于常规的死亡骑士,玩家扮演的死亡骑士不再臣服于巫妖王。 解锁和创建死亡骑士 所有拥有一个55级或以上等级角色的玩家均可以在该帐号下每个服务器上建立一个死亡骑士角色。 暴雪的设计师决定死亡骑士出生的时候将学会全部技能,并指出任何体验过55级角色的玩家都能很快学会死亡骑士的新游戏方式。 死亡骑士的出生地将会是东瘟疫之地的浮空城中,类似现在的纳克萨玛斯。之后他们会来到提尔之手和病木林中升级,在那里他们将会了解更多关于死亡骑士的背景。

角色定位 死亡骑士可以输出伤害也可以充当坦克,死亡骑士将会是第一个使用疾病作为伤害来源的职业,目标身上的疾病越多,对其的相关技能的伤害越强。 死亡骑士的独特团队定位将会是承受首领的法术攻击,为此死亡骑士用有一个类似于女妖的反魔法外壳的技能,该技能会大量的减少下一个法术攻击的伤害。 天赋 死亡骑士的天赋和普通职业一样分为3个系,分别是鲜血、冰霜和邪恶。 鲜血系:这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。 冰霜系:这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。 邪恶系:这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑士的攻击速度和减少死亡骑士的技能公共冷却时间。

符文系统 符文 死亡骑士不会使用怒气、能量或是法力,符文将会是他们的主要力量来源,而且这些符文也会嵌入他们的刀刃中,这些符文会在玩家生命条的下方显示以提示当前何种符文资源可用。已消耗的符文会在一段时间后自动恢复,就如同潜行者的能量条。死亡骑士的刀刃上会有6个符文槽,玩家可以自由的选择镶嵌任意数量的鲜血、邪恶或冰霜符文。 符文之力 死亡骑士同时拥有一个被称作符文之力的第二能量来源,符文之力可通过使用符文技能来产生。符文之力系统相当于怒气系统,当你造成伤害时会生成,而你不使用时则会缓慢消失。 召唤特性 能够召唤(有别于术士)是死亡骑士的特色之一并且是死亡骑士的核心技能。 复活,死亡骑士可以复活一个敌方或友方玩家,将其转化为为死亡骑士服务的食尸鬼。

该食尸鬼作为死亡骑士的宠物出现,并拥有一些特殊技能,如疾病攻击和击晕攻击。当复活一个友方目标作为食尸鬼时,游戏会询问该玩家是否愿意控制该食尸鬼。 群体复活,“亡者之军”技能将会召唤数个亡灵生物攻击附近的敌对目标。 召唤坐骑,死亡骑士将会有一匹召唤的骷髅死亡军马坐骑。

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