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DOTA2有多少英雄?

整理:yaobaiwang.com 时间:04月05日

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DOTA2有多少英雄?

DOTA所有英雄的英文简称是什么

A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 复仇 众神之王:zeus mk 山丘 矮子 魅惑魔女:EH 小鹿 变体精灵:Morphling 水人 水晶室女:CM 冰女 御姐1 流浪剑客:Sven 牛角?神力男? 娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家.. 撼地神牛:ES 牛 隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1 秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2 德鲁依:LD 熊德 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月女月骑,河道女 矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 巨魔战将:TW 巨魔 暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪 刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍 熊猫酒仙:Panda 熊猫 半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男? 赏金猎人:BH 赏金 尾行男2 龙骑士:DK 龙骑 敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH 黑暗游侠:DR 黑弓 全能骑士:OK 全能 C:日出酒馆 破法者:Silencer 破法,沉默 树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. 谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖? 光之守卫:KOTL 光守 老头1 熊战士:UW 熊战,拍拍熊 食人魔法师:OM 蓝胖 修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男 幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子 先知:Furion 老头2 山岭巨人:Tiny 小小,石头 哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯 圣骑士:Chen 先知 D:黎明酒馆: 兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..) 双头龙:THD 蒜头,双头 炼金术士: 炼金 月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色) 圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫神灵武士:圣灵 神灵仙女龙:仙女龙,精灵龙 天灾: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔 骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的 末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom 地穴刺客:NA 小强 鱼人守卫:SG 鱼人 痛苦女王:QOP 女王,痛苦 骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机 食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗 F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 魂守,灵魂,TB 受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂 巫妖:Lich,51 这个..就lich吧 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 恶魔 剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇 半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象 死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿 狼人:Lycanthrope 狼人,育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛 幻影刺客:PA .. G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 骨法 潮汐猎人:TH 潮汐 痛苦之源:BE 痛苦 bane 死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 猥琐老头3 屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子 裂魂人:SB(这个名字......) 白牛 地穴编织者:NW 蚂蚁《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

dota2目前有多少英雄可以打所有位置

一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。

一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补

二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。

二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。

队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。

四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。

前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。

五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。

包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。

因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,

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