dota恐怖利刃的攻略
整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日
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dota恐怖利刃的攻略
前期对于tb来说还是相对比较脆弱,若是走中,要迅速打出假腿,魔棒,然后用高等级去边路gank推塔,带领队友用装备碾压对面。 不过大多数时候tb走的是边路,若是队友控制很强,那你也打得必须强势,靠变身和队友的控制可以把对面轻松击杀!如果队友没啥控制技能,那你就猥琐混经验和等级吧~ 到了中期就是tb大展神威的时刻,不论是推塔还是gank,变身这个强大的技能,强大的输出,让tb能迅速打开对方缺口,用装备来碾压敌人,团战利用1技能给对面制造混乱和心理压力!一般如果你队友不差的话,中期你就可以轻松带走对面啦~ 在技能加点方面,我个人喜欢主升变身,前期点两级的狂热,有大升级大,然后加1技能保证团战输出!! 装备的话一般就是前期3树枝一守护指环一大药一吃树,然后再合成圣殿,然后出假腿(性价比高),你的目标现在就是对面的防御塔了,推塔很来钱的,你可以出双刀(撑属性,TB赖以成名的神器),然后出分身(5个TB,光吓都把对面的吓死了),冰眼(撑属性的,就是有点贵),蝴蝶(敏捷英雄的神器),大炮(增加输出的,分身又继承暴击)出不到这里游戏基本上也就结束了,希望能对你有所帮助!!!
DOTA沙王恐怖利刃的出装和加点
SK主E毫无悬念
尸毒一般学1级
R看你怎么选择 用的少的话学1级加黄点 新版本建议早满
毕竟越高级的沙暴伤害越高 范围越大 耗魔越少 持续时间越长 CD越短
满级沙暴10S的CD和低蓝耗再加上0施法前摇能让你轻松躲避指向技能并逃生或者反杀 1.5秒的退出隐身时间也足够你做很多事
SK的技巧很多因为穿刺E的机制问题 衍生出许多小技巧 根据DOTA地形设置的长距离跳板戳 E自己的三点钟方向戳等 同时也是最适合跳大的英雄之一 虽然会少一波伤害 但是切入战场和防止打断的优势显而易见
出装603出门的话 如果不包鸡眼 回复品是一定要充足的 比如拳套/斗篷+2树枝+1吃树+1罐子+3净化 或者2净化换成一罐子或者1吃树 也有其他的出法 各人选择了
跳刀是一个SK的灵魂 不论是逃生 追杀 跳大 或者是跳+E的超长控制距离 都决定了跳刀是SK的首选大件 但是也不要死憋 SK前三个技能都有高AOE 打钱无压力
前期适当属性装护腕和瓶子魔棒的补充是必要的 当然鞋子也不能少
相位和飞鞋都是好选择 由于现在相位不再加护甲 飞鞋的意义更大一些 速度的优势能让你更好的追杀逃生以及找到有利位置戳到更多的人
当你有了飞鞋 跳刀 瓶子 以及一些属性装 你的核心装备就完成了
接着就是根据场上局势来...
SK主E毫无悬念
尸毒一般学1级
R看你怎么选择 用的少的话学1级加黄点 新版本建议早满
毕竟越高级的沙暴伤害越高 范围越大 耗魔越少 持续时间越长 CD越短
满级沙暴10S的CD和低蓝耗再加上0施法前摇能让你轻松躲避指向技能并逃生或者反杀 1.5秒的退出隐身时间也足够你做很多事
SK的技巧很多因为穿刺E的机制问题 衍生出许多小技巧 根据DOTA地形设置的长距离跳板戳 E自己的三点钟方向戳等 同时也是最适合跳大的英雄之一 虽然会少一波伤害 但是切入战场和防止打断的优势显而易见 出装603出门的话如果不包鸡眼 回复品是一定要充足的 比如拳套/斗篷+2树枝+1吃树+1罐子+3净化 或者2净化换成一罐子或者1吃树 也有其他的出法 各人选择了跳刀是一个SK的灵魂 不论是逃生 追杀 跳大 或者是跳+E的超长控制距离 都决定了跳刀是SK的首选大件 但是也不要死憋 SK前三个技能都有高AOE 打钱无压力
前期适当属性装护腕和瓶子魔棒的补充是必要的当然鞋子也不能少
相位和飞鞋都是好选择 由于现在相位不再加护甲 飞鞋的意义更大一些 速度的优势能让你更好的追杀逃生以及找到有利位置戳到更多的人当你有了飞鞋 跳刀 瓶子以及一些属性装 你的核心装备就完成了接着就是根据场上局势来决定下一步的装备走向了 龙心 西瓦 绿杖 a杖 风杖
红杖很多装备都可以选择 但记住以生存优先 SK毕竟是没装备就很脆的英雄 要你控制输出还是要能在团战中活下来或者说活的更久才能更有效 SK不是新手向英雄 不过算是很耐玩的了
DOTA恐怖利刃出装包括出门装和后期装备哈
出门的话,TB主要以大药和属性装备为主。一般都是3树枝圆盾大药,或者是1拳套3树枝2大药,根据个人水平问题会有出补刀斧的,那是替代圆盾位置。之后开始决定你的路线,决定打野的就是准备出个穷鬼盾,之后借助狂热的恢复能力进野。之后就是假腿夜叉转双刀(这个比较中庸但是兼顾输出和输出环境),怂一点的中间可以出个先锋加小魔抗(这是最怂的方法,输出会起不来。不过在20分钟内完成的话你打推进拿塔问题倒是不大),而输出最大化的则是相位转分身斧,血量很难保障,很可能一套连到死但是只要队友有大肉的话顶着,这个装备的输出是最强的。当然在最为顺利的情况下,夜叉转冰眼是最佳选择。但是必须是具备极大优势无人干扰。
另外如前7分钟大优可以出个点金手作为经济补充。因为TB最为黄金的时间是20-40分钟,这个时候只要手头有双刀或者分身斧就可以达到该阶段最大的输出。因而可以用点金加快farm能力。
最终成型的话,以双刀和冰眼作为最主要的装备。此后可以随便,力输出或者偏向属性皆可。
dota6 72b恐怖利刃怎么那么虎啊???
TB虎是虎 3技能相当于自带回5和振奋,不过他本身的血量还是很脆,有个高爆发很容易就可以秒了。水人虚灵三连是先用虚灵刀造成伤害虚化对方并使对方受到的法伤有40%的加成然后放W和E输出很恐怖,调成全敏捷的话后期对方1500的血基本直接就可以干掉了。其他的英雄改动活体护甲现在只能在900的AOE范围内给建筑物加血寄生种子的CD时间从12s,平衡为18/16/14/12s树精卫士的基础护甲下降1小鱼人的偷属性技能(好像是翻译成能量转移?)现在不能永久偷取属性了恢复了影压的原始视觉效果被白牛重新更换了一个颜色,来明确一下从6.72开始,白牛在冲刺的时候不是魔免了修正了在Mac和PPC平台上选择地图的时候崩溃的bug修正了在保存和读取存档的时候发生崩溃的bug修正了小狗的大招感染和-switch命令的一个bug修正了大树的活体护甲和-switch命令的一个bug修正了巨魔的重击不能正常升级的bug修正了5s的BKB和奶酪能被大魔导师偷取的bug修正了龙骑和大魔导师的1技能心灵传动相互作用,使模型卡在地上的bug修正了精灵守卫出现在随机智力英雄模式中的bug修正了巨魔的旋风飞斧和-swap命令的bug修正了虚空的时间漫游使性能大幅下降的bug(这个我不是很理解,可能说的是让机器变卡吧)修正了一些零碎的bug在6.72的基础上修改的 6.72的修改应该很容易就找到了U9什么上的都有...
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