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DOTA里攻击速度怎么算的
整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日
[英雄联盟攻击速度符文]英雄联盟攻击速度符文:一般来说要攻击速度符文的都是些物理攻击又特效的,比如提摸,易,贾克斯,维恩,龙女,赵信等 是否使用攻击速度符文,取决于该英雄对攻速的依赖,以及本身是否带有攻...+阅读
DOTA里攻击速度怎么算的
公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算) 一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒 IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS) 每点敏捷给于0。01(1%)IAS IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。 负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。 所以最大攻击速度是: 5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击 最低攻击速度: 0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,敌法基础攻击间隔1.4秒为所有英雄之最,而3级化学狂暴的炼金有DotA中最低基础攻击间隔的1.2秒,变身的狼人为1.3秒,魂守近程形态1.5秒,远程形态1.6秒,所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。
dota攻击速度有具体的公式吗
DOTA攻速 公式: ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻速 IAS: Increased Attack Speed,指攻击速度增长,100%IAS等于1.00 IAS,即每点敏捷增加0.01或者1% 的IAS,加速手套增加0.15或者15%的IAS,振奋宝石增加0.55或55%的IAS. BAT: Base Attack Time,基础攻击时间,从公式看出,此值越小攻击速度越快.DOTA中大多数英雄的BAT值都是1.7.......有几个特例的....例如,不算被动技能的情况下,敌法师的BAT值1.45..DOTA最低....算技能的情况下,炼金开3级大招BAT值1.25....这也是为什么炼金开大招能增加攻速的原因...加攻速的装备对BAT值越低的英雄效果(收益)越好.
dota德鲁伊怎么玩
楼主你好 很高兴回答你这个问题德鲁伊 是一个被人长期忽视的英雄,因为他的技能多样性,很多人对他的理解不够到位,导致了这个英雄长期没有一个公认的好的打法。今天我们来理性的分析一下这个英雄。如果你没有对这个英雄有一些了解,那么请你不要看这个攻略,因为德鲁伊这个英雄不适合新手来玩,他更适合对大局有着良好感觉的选手来操作。我不是大神,只是一个热爱dota和热爱德鲁伊的玩家。召唤熊灵 德鲁伊的第一招牌技能,也是德鲁伊最为强大的一点。这个技能一定要优先加满。应该没人会反对吧 这个技能从本质上改变了德鲁伊的性质。第一:从一个单位变成两个单位。这也使德鲁伊变成熊的形态后成为dota里唯一一个可以同时拥有两种法球的英雄(小熊缠绕算一个,大熊可以自己选择一个法球)。
两个单位可以各带一把碎骨锤,眩晕效果可以叠加,有近似巨魔无限晕的特色。第二:小熊带给德鲁伊最宝贵的东西是dota中最为昂贵的东西——格子,dota里最宝贵的东西是格子,这点大家不会反对吧?有了小熊,德鲁伊才能有12格神装的资本。12个格子,你随便塞点什么东西,都会产生从量到质的变化。也就是说,德鲁伊可以花小钱办大事,同级别的装备,德鲁伊花的钱要比别的英雄少,这一点大家要特别用心体会。第三:小熊生命值和魔法抗性非常高,可以和大熊共同承担MT的责任,肉盾输出两不误,在push中,完全可以顶着塔直接拆塔。强push的特点也是由小熊带来的。德鲁伊剩下的三个技能 狂猛 协同 变形术 是相辅相成,缺一不可的。狂猛给德鲁伊带来了每个后期都渴望拥有的攻速和移动速度的加成,变形术提高了大熊的生命值和护甲,给近战状态的德鲁伊增加了一个技能战斗嚎叫,使德鲁伊有近身肉搏的资本,而被动技能协同则对德鲁伊全方位进行了加强。
首先,增加了小熊的攻击力和移动速度。使小熊具有无限追杀的可能,这点后面会给大家说明。其次,大大延长了狂猛的持续时间,使狂猛的持续时间大于他的冷却时间。这点对德鲁伊非常重要,对面如果出风杖针对,效果会大打折扣。更加恐怖的是,协同增加了熊形态下的德鲁伊的生命值。我就啥也不说了,半人马也不过如此吧?何况半人马还是个大招,德鲁伊只是个小技能而已。所以对除去召唤熊灵这个技能以外的技能的理解一定要深刻,他们是相辅相成的。出门 圆盾 一吃一喝, 圆盾 给小熊,一定要尽早招出小熊,因为cd很长,这样你到线上的时候又会有一只熊。一级打野要先打最弱最小的那波野,打大野会很伤,小野多野怪的特性可以最大化的利用 圆盾 的格挡。
对于德鲁伊来说, 艾西菲的远古祭祀 远没有药膏来的实在,因为小熊cd很长,必要的时候用鸟运过来一个药膏给他涂上也是很赚的。除了 召唤熊灵 外, 狂猛 前期和 协同 要均匀的加,如果想爆发,想线上杀人,就主加狂猛,想持续输出打野,就加被动。慢慢的,你会有第一个500块,用鸟运来 加速手套 给大熊。因为这时候大熊的攻击要大于小熊的攻击,然后给大熊和小熊各配一双鞋,大熊假腿,小熊相位鞋。有种打法是裸辉耀,我个人认为这也是一种不错的打法,辉耀的德鲁伊是有质的变化的。前提大家要记住,队友要能给你这么一个真空期来farm。也就是说,你们的阵容要选那种4打5不吃亏的英雄。这样一波辉耀,很可能直接带走高地。但是也不要害怕辉耀,别看他金光闪闪的,其实伤害都是aoe型的,前30分钟比较有效,后面就感觉不明显了。
也可以这么打,小熊的六个格子慢慢的塞满。小熊前期六个格子要塞满5个,第一个格子是相位鞋,然后是圆盾,剩下三个加速手套。这样,德鲁伊的第一个强势期来临。直接到线上,只要追杀距离足够长,小熊的缠绕一定会给你带来一个人头。接下来可以选择推线push装,如果对面法系爆发比较猛, 流浪法师斗篷 是很必要的,如果法系爆发特别猛, 黑皇杖 也是不错的选择。一般还可以选择出 吸血鬼的祭品 和后期装备 强袭装甲 。德鲁伊不缺攻速,缺攻击力,所以如果你真的很需要秒掉一个特殊的人, 黯灭 应该是你喜爱的法球。但是一般来说我还是喜欢团战和gank中dps输出很高的法球 雷神之锤 ,这个装备绝对可以替代辉耀的效果,弥补了德鲁伊清兵能力不足的缺点。装备选择还可以选择两把碎骨锤,给小熊一把,给大熊一把,永久晕 小熊缠绕,单挑很无解的。
真的,以上这些装备我都出过,就这些,单挑一个六格神装的小黑很随意。一般出到这个程度基本就解决战斗了。碰上虚空可能会麻烦一些。到了后期,能打过德鲁伊的英雄真的不太多。如果真的打到60分钟以后,圣剑也是不错的选择,果断出一个吧,放弃雷神之锤,选择撒旦或许会更好。德鲁伊是个特别考验你对法球和装备理解的英雄,一定不要拘泥于定式,有时候甚至一把羊刀也是不错的选择。你说是么?德鲁伊是个很适合拿复活盾的英雄,一旦大熊死了,小熊也会跟着死亡,复活盾就可以最大限度的提高两只熊的血量。德鲁伊的优点是,德鲁伊变成熊的形态后成为dota里唯一一个可以同时拥有两种法球的英雄。所以,在两种法球的折磨下,输出可以最大化。其次,再次给大家强调两个单位的重要...
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