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DOTA怎么玩好?总觉得上手好难别人升到10多级我才5级。

整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日

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DOTA怎么玩好?总觉得上手好难别人升到10多级我才5级。

Dota确实是目前对战类网游最难的,楼主说别人升到10级你才5级那根据这个说法我想同类型的游戏楼主应该也没怎么玩过,例如英雄联盟或者梦三国之类的,否则就意识上以及占线混经验上来说应该不会这么惨。

我就你这个问题解答,不说广义的,你出现别人升到10级而自己只有5级一般都是新手会发生的问题。我来讲讲怎么回事。

普遍新手出门装不会出,很多新手会出门买双鞋买一组树一点属性没有,这是一点原因,如果楼主对号入座要谨记如果没有也要注意避免出现,什么叫一点属性没有呢,我给你举个例子,不限制英雄,比如我出门带5个树杈子,53快钱全属性加1的那个物品,那么我所有属性出门就是+5的,面板属性我血量要高一些,攻击要高一些,护甲要高一些,蓝也要高一些,攻击速度还要高一些,对吗,而对于新手来说一双鞋出门是没有多大作用的,新手总觉得跑的快点好,你玩一玩就会发现,dota是个控制技能很多的职业,要杀你两个控制3秒中足够了,你想跑是跑不掉的。我举这个例子来说就是想告诉你,出门装要撑属性,这是新人首先要理解的,属性高了存活率高,互相耗血也有优势。

第二点,不会占线,咱就不说卡兵线控制兵线这种话,就是吃经验来说,如果你是新手,首先你吃亏在不了解技能,不了英雄能力,很多新手玩家级别低在于他不敢上线,上线就被对面的人打,打打就没血,又因为操作能力不够,走位经常失误,这样的残血状况很多,所以你吃不到经验,甚至总会被几分钟打光补给,然后残血站在塔下走回家,再走回来。这是很愚蠢的。首先dota30秒刷一次兵线,你走的再快,这么来回一趟你等于少吃了5-6次兵的兵线,甚至更多,所以轻易不要回家。如果你自认玩的不好打不过对面,那就站在小兵后方,猥琐,宁可不打钱我也要吃到经验。因为他们总会走的,或者你的队友总会来的,僵持的局面不会很长时间,只要你级别不落下钱到后面可以补着打,可是级别太低了就惨了,人家10级你5级俩个技能秒你了。这也是新手普遍的问题,打打没血就回家。还舍不得买回程,走回去又走回来。记住,打不过就站兵线后面吃经验,他过来那就跑,他去补刀你还吃经验。

第三就是迷茫,很多新手不知道怎么打,跟不上大队伍,这也是级别低的很重要原因,比如上路打团战了,这个时候新手普遍跟不上节奏等到上面已经打起来了,硕大的标记在小地图提示你才发现,然后你就跑过去,等你过去都打完了,然后溜达溜达开始打钱,这中间已经浪费了很多吃到经验的时间,因为杀掉一个英雄经验是加很多的,你的队友在打团战中是吃到了对方英雄的经验,而你却把时间都浪费在了路途中,这点是很难培养的,需要经常打游戏的意识到位,能够感知到战机,什么时候要打起来了就要用回程过去帮忙。

以上3点都注意了,其实会发现你对游戏理解也加强了。楼主纯手打。给个最佳吧

谢谢。

DOTA十大难上手英雄

首先两个带钩子的:屠夫和发条自不必说,肯定是榜上有名了,这两者的钩子都无法穿透友方单位(月女的箭就可以),施放得要相当的技巧和对敌方走位的预判能力。月女我觉得榜上应该无名,现在用月女都不期望能先手射中,cw中都是由月女和别的stun英雄配合射后手箭,当然能先手射中就比较出彩了。

地卜师和卡尔,这两位一个是英雄单位多另一个是技能多而且需要切换,都是比较考验手速的。地卜师由于死一个就全倒,所有得同时兼顾四个英雄,而且一般要把地卜师玩好,最好是把英雄分散在地图各处,一般吸取更多的经验和进行支援,再配上跳刀的话,操作要更是提高了不少。卡尔的技能是全dota最多的了,而且各种类型的技能都有,那么就需要玩家有良好的意识和大局观,调配出合适的技能,为团队做出最大的贡献。

chen和死灵龙,这个英雄主要就在于他前20分钟的push和辅助gank能力。由于可以招三个宝宝,所以操作要也高。同时,由于前期宝宝的强力,他的支援往往能改变局势,所以在他拥有了一个强力宝宝之后,就可以开始支援队友了,为线上队友争取到优势。这个是比较考验意识的。由于他本身比较的脆皮,一般新手都很容易英雄被秒,而英雄被秒之后就慌了,对宝宝的操作也乱了,所以玩这个英雄也很考验心理素质。死灵龙相对比chen就好些了,自身比较的肉,不容易死。但是由于小龙是飞行单位,所以对于视野的掌控和对队友的支援就更难,最要命的是小龙脆皮且价值高,gank不成反倒要给人送钱了。

影魔和圣堂:这两个有很多共同点,脆皮、爆发高、都属强力gank。影魔最难的操作在于他的影压,大招比这个都还好些。什么反手压、三连压、跳压等等,都是相当考验玩家的操作的。而他的高爆发决定了他可以是一个很好的ganker、pusher。那么什么时候该gank、什么时候该push,就取决于个人的大局观了。而且它也有一定的后期能力,如何打好后期也是一门学问。同样作为一个带动节奏的英雄,圣堂所需要的gank意识更强些,毕竟他没有aoe,靠farm来成长不现实,而且后期能力不是很好。隐匿对于距离的把握和对技能的combo,都是相当考验手速啊。

谜团和仙女龙:团控。谜团难就难在他的大招的释放的时机和选择的位置,感觉cw中的团控就属他难用了。一个队伍如果能有一个好的谜团,那么他们就赢了70%了。同样作为团控,puck还是一个强力的ganker和先手英雄。短CD的大招,绝对足以让他带动节奏,同时一技能和三技能的配合,更是让puck成为操作流的代表,再配上跳刀,完美combo之后再华丽的飘走,这是何等的飘逸。但是所有的这一切,都是建立在你能在前期速度打出farm装,在拥有一定等级后更是需要gank的意识和对大局的掌控,在gank对方主力的同时也要确保自家主力的顺利发育。相对于谜团,他的大招就好放多了,但是他的大招只能把人控制在一个范围内,所以讲究也就多了。

DOTA新人上手问题

CH比DOTA需要更高的APM(如果你是个澄海高手,起码能自如运用4个人以上,那么打DOTA上手应该不太难,因为我就是澄海转的DOTA),DOTA的操作要更精确而不复杂。也就是要APM不太高,当然地卜师,CHEN,影魔等这几个相对来说要要高得多,这几个人你前期最好别用,只要了解下打法就可以了骷髅王无疑是新手上路的最佳人选,大招复活,一个单晕,2个被动技能。不过你要近快上手的话,我建议还是随机选人,或者说尽量常识没耍过的。骷髅王这种太简单了,你用的再好,你连你队友和对手的技能什么效果都不知道,你怎么打?所以你起码要了解一大半人的技能用法。举例:像血魔的大,巫医的诅咒等等,你不知道效果怎么死的都不清楚。我建议楼主最开始上QQ平台耍(QQ最菜),然后浩方(也有很多菜,但比QQ好的多),然后再VS。

在QQ最多耍1周就上手了,然后去浩方耍,知道你属于中上水平了就去VS吧。多和比你强的人耍才能提高,但不能强太多,不然要崩溃的。所以建议这个顺序

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