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魔兽争霸Ⅲ的游戏评价

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

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魔兽争霸Ⅲ的游戏评价

从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。 《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。(游侠网评)

游戏首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响。并且游戏在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的体育项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。(3DM网评)

《魔兽争霸3》的意义不仅在于它是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏,还在于它有着强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个经典的英雄们的传奇故事,同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。当WorldEditor放出后,玩家们还制作了大量的War3地图,其中最经典也是最流行的就数Defence of the Ancients,开创了MOBA(多人在线联机对战)游戏的新时代,并催生了许多例如RiotGames的《英雄联盟》等同类作品的出现。(新浪网评)

《魔兽争霸3》让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。(网易游戏网评)

魔兽争霸

行的,我以前也是256的 当魔兽争霸3上市的时候对系统的最低配置要: 操作系统:Windows98/ME/2000/XP 中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上 内存:128M,建议256M或以上 显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8. 1以上,建议内建32M显存 硬盘:700M空间占用 光驱:4倍速以上CD-ROM 声卡:对应DirectX8.1的声卡 个人电脑(PC)系统配置要 处理器:400MHz处理器或更高。 操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,或Windows XP。 内 存:《魔兽争霸III》需要128MB内存。 控 制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。 驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。 显示卡:一块支持DirecxX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡) 声 卡:兼容DirectX的16位声卡。

多人游戏:您需要有一块28.8Kbp或更快的调制解调器以连接到暴雪娱乐的在线游戏服务器——Battle.net[战网],进行局域网游戏则需要TCP/IP协议的支持 如果玩魔兽鼠标也很飘。解决方法是右键单击桌面魔兽图标,选属性,选快捷方式,在目标最后加上这段-swtnl,就像这样(\"E:\\Warcraft III\\Frozen Throne.exe\" -swtnl),注意“符号后面要有一个空格。这样鼠标就不飘了。我的配置是64位闪龙2800+,512M内存。玩魔兽很流畅,不需要调分辨率,而且特效都调高。如果你上浩方记得在游戏配置里的游戏运行参数也写上-swtnl。不然鼠标又飘了。

游戏魔兽争霸

全名:warcraftIII 中文名:魔兽争霸3 开发:Blizzard Entertainment 发行:Blizzard Entertainment 游戏类型:3D即时策略 上市时间:2002年 相对以前的RTS游戏的核心并没有被破坏,也没有什么改变。游戏中仍然有城镇、资源和技术树,跟以前的魔兽争霸系列一样。资源受到了严格的限制,其中最主要的就是金子,用它可以建造兵种、建筑以及其他的什么东西。 由于资源本身受到了限制,所以你最好精打细算的用好自己的金钱,在魔兽争霸III中,这意味着最好是用钱去收买英雄,而不是造更多的部队。虽然游戏中还有苦役和农民,不过还象过去的魔兽争霸那样靠人海战术却行不通了。英雄要比一大堆普通的兵种强大得多,用一群小兵去对付一个英雄,结果恐怕就是一去不返,全部完蛋。

Blizzard花了很大的功夫使游戏的焦点集中于培养英雄,提高他们的能力,并且尽可能的使他们生存下去。那种靠生产大量的廉价兵种去打败对手的局面已经一去不复返了。在魔兽争霸III中,你得学会照顾好自己的英雄并组建一支精干的部队。 当英雄在战斗中战胜对手或是成功的使用魔法之后,他们就是获得经验值,达到一定程度他们就会升级,就跟RPG游戏中的主角一样。这一过程持续下去,就会使他们获得越来越强大的能力和魔法,不同等级两个英雄之间有着明显的差别。比方说,Archmage可以使用魔法将自己以及周围的部队传送到另一个地点,而兽人族的Chieftain则可以使用War Stomp魔法,把附近的敌人都震晕。 游戏中总共有4个种族:兽人、人类、暗夜精灵、不死族。每一个种族都有不同的适合于自己的英雄可供选择,就象以前的魔兽争霸游戏中每个种族都有自己的不同建筑一样。

此外,每种英雄都有各自的特殊能力和魔法,并且每个种族还有自己的特殊装备,这些都使得游戏的过程与以往大不一样,战术的成分更加突出。 魔法的效果看起来也非常的华丽。由于采用了3D引擎,Blizzard终于可以使用顶级3D加速卡中的特效来表现诸如光影和透明等图象效果。比如说在使用传送门魔法时,传送目的地会沐浴在一片白色的光线之中,然后这光线逐渐的淡化,逐渐的显现出被传送过来的英雄以及其他部队,其效果更具有魔幻的效果;而当Warlord在临死前使用Death Scream魔法时,他周围的大地会随着吼叫而颤抖,附近的敌人会被伤害甚至杀死。这些效果在3D引擎的帮助下都非常的精彩。 英雄的特殊能力作用非常明显。在演示中我们看到,当兽人族的Warlord走近一群部队并使用命令能力时,那些部队立刻处于战斗和防御状态,并且以Warlord为领袖。

Shaman也有类似的能力,当他走近受伤的部队时,他们的头上立刻出现光环,开始恢复。显而易见这些特殊能力会演变出各种的战术组合,如果你想使自己的部队更有战斗力,那么最好的办法是把英雄跟他们编在一起。不过这也带来一个问题,你是否舍得让自己的英雄冲在最前面去承受敌人的攻击吗? 游戏的世界与魔兽争霸系列的前作相比也有了明显的变化。魔兽争霸III中的世界会受天气和地形的影响,高耸的山峰不仅可以提供更远的视野,而且可以增加魔法的投射距离,此外,游戏中还有一些中立的城镇、要塞以及庙宇,其中的有些地方会成为争夺的焦点,比方说一些拥有特殊资源的中立城镇,你可以派兵把它据为己有,不过当地的居民有可能会奋起反抗。此外,还有些雇佣兵的营地是要注意的,你可以花钱雇佣他们加入,也可以派兵把那里围起来防止对方去雇佣部队,这些都丰富了游戏中的战术成分。

某些特殊的能力仍然要修建建筑来实现,比方说如果你想获得更开阔的视野,看得更远更仔细,就需要健在建造天文台,然后使用其中的望远镜。 游戏地图给人的感觉是令人震惊和引人入胜。虽然当你看第一眼的时候,可能不会完全感受出3D的效果,而且视角也象过去那样保持着固定的透视角度,但是,当你卷动屏幕,旋转角度,那种立体的感觉就立刻扑面而来。屏幕底部距你较近的建筑看起来会比远方的更大一些,而走到高处的人物也会变的比低处的渺小,这些处理虽然很平常,但效果却很好。

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