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魔兽争霸3不死族有哪些打法
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
[怎样用不死族的]怎样用不死族的:首先,不死的建筑受坟地的局限性,除了基地,矿,可以在无坟地的地方摆,其他建筑只能摆在基地周围,而且不死开矿麻烦,不死前期兵种很弱,菜鸟很容易被别人前期打败。现在开...+阅读
魔兽争霸3不死族有哪些打法
1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发 1)天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 2.ZZ流ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了. ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了 ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
关于魔兽争霸3不死族问题
这比较难回答 主要是自己练,看视屏 看书 多和会打的朋友聊聊 讨论但基本的可以稍稍说一下 有问题 千万别骂我。。。。狗开局 开始 放BA BZ 造农民 第二个农民出来 差不多200金多一些 放BC 祭坛好了一般造DK(死骑) Rush可以用小强 升小小强 加骷髅(技术不够不建议用) 也可恐惧 升光环 双BC狗Rush MF(练级)到2 升睡 碰到敌人直接睡英雄 狗上去围 (这样围比较方便。。。)后期天地鬼 狂狗 毁灭看情况出,看你自己了蜘蛛开局 (慢蜘蛛) 先和狗差不多 BC下后 放BV 造了两条狗后 正好F(蜘蛛) 经济上比较吃得消但英雄最好是DK Dk一出来就骷髅帮(R)直蹦敌人家 谁叫你慢蜘蛛 兵力前期不够 要靠DK拖 稳一点可以升冰塔(打兽必备) 后期 胖子毁灭 看情况。。。 真得只能看你自己 积累经验吧(快蜘蛛) BZ BC BV 祭坛慢放 狗造了一个就要蜘蛛了 所以BV 靠树林造 狗采木快些 总之 经济比较紧(。
。。后面别忘把狗补上)前期兵力较足 但经济紧 英雄出得慢 二本 Lich (巫妖) 升冰甲 可以反扑一波 (打兽必备) 后面就毁灭 胖子 冰龙 只能大致把前期讲讲 好好练 其实打法很多 不只这几种 以上只是最常规的 可以自己创造发明。。。啊 还有十天中考了 能抽出时间码这么“多”字已经尽力了
魔兽争霸之冰封王座不死族的英雄有什么技能
死亡骑士:
死亡缠绕.给不死族加血给予非不死族伤害
死亡契约,吞噬一个自己的不死族单位给自己加血
邪恶光环 提升生命恢复速度和移动速度
操纵死尸 复活尸体60秒,无敌单位
恐惧魔王:
蝗虫群,给予一条直线上的敌人XX伤害,由于有上限限制,所以很一般
催眠 ,睡觉,睡觉
吸血光环,字面意思
召唤地狱火,召唤一个地狱火,砸到哪里还附加伤害和眩晕
巫妖:
霜冻新星 ,给予一个单位伤害,同时二次伤害这个单位和大概多少范围的敌人,带有减速效果
冰之护甲 ,加防,近战单位攻击带兵甲的单位会被减速
黑暗仪式 ,吞噬一个自己的不死族单位给自己加蓝
死亡凋零,给予一个范围的单位以百分比掉血
地穴领主:
穿刺,一条直线伤害眩晕
护甲 ,给自己加防反伤
召唤腐食甲虫 ,消耗一个尸体,召唤出甲虫,俗称小小强
蝗虫群.范伟伤害技,召唤出多少蝗虫,蝗虫攻击单位可以给自己加血
黑暗游侠:
沉默,阻止范围敌人放魔法
黑暗之箭,攻击附加伤害,打死人的话会召唤出小骷髅战士
吸血,单体技能,字面意思
符咒,比一个等级限制以下的敌人变成自己单位
深渊魔王:
火焰雨,范伟持续伤害,需要固定施法
恐怖嚎叫,范围减攻击
分裂,攻击一个单位同时会伤害到这个单位附近的敌人,分裂伤害无视护甲
忘了名字这个,持续伤害一个单位,单位死亡召唤出一个地域魔王
分析一下冰封王座不死族的所有兵种
食尸鬼 训练费用 120/0/2 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均13.5(17.5) 对空攻击 - 攻击间隔 1.30(1.05) 射程 近战 护甲类型 重甲0(6) 移动速度 中等(270){快速(350)} 生命 340 生命恢复 白天 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 18秒 白天视野 140 晚上视野 80 需 - 单位级别 2 训练快捷键 G 穴居恶魔 训练费用 215/40/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对地 地面攻击 平均28.5(39) 对空攻击 - 攻击间隔 2 射程 55 护甲类型 中甲0(6) 移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 白天 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 30秒 白天视野 140 晚上视野 80 需 坟场 单位级别 3 训练快捷键 F 石像鬼训练费用 195/30/2 攻击类型 穿刺/普通 攻击方式 远程/普通 地面攻击 平均19.5(27) 对空攻击 平均65.5(82) 攻击间隔 2.2/1.4 射程 30/近战 护甲类型 无甲3(9) 移动速度 快速(350) 生命 410 生命恢复 白天 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 35秒 白天视野 140 晚上视野 80 需 坟场、死亡大厅 单位级别 2 训练快捷键 A 憎恶 训练费用 240/80/4 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均36(48) 对空攻击 - 攻击间隔 1.9 射程 近战 护甲类型 重甲2(8) 移动速度 中等(270) 生命 1175 生命恢复 白天 训练地点 屠宰场 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 45秒 白天视野 140 晚上视野 80 需 黑色城堡 单位级别 4 训练快捷键 A 绞肉车训练费用 230/50/4 攻击类型 攻城 攻击方式 攻城 地面攻击 平均79.5(108) 对空攻击 - 攻击间隔 4 最近射程 25 最远射程 115 移动速度 慢(220) 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 15 护甲类型 重甲2 生命 380 生命恢复 - 魔法 - 魔法恢复 - 训练地点 屠宰场 白天视野 140 晚上视野 120 训练时间 45秒 需 - 单位级别 2 训练快捷键 M 雕像训练费用 200/30/3 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均7.5 对空攻击 平均7.5 攻击间隔 2.1 射程 57.5 护甲类型 重甲3 移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 - 训练地点 屠宰场 魔法 600 魔法恢复 1.5 训练时间 - 白天视野 120 晚上视野 80 需 古墓废墟 单位级别 2 训练快捷键 O 巫师训练费用 145/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均8.5 对空攻击 平均8.5 攻击间隔 1.8 射程 60 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 305(385) 生命恢复 白天 训练地点 诅咒神庙 魔法 200(400) 魔法恢复 0.667 (1.167) 训练时间 24秒 白天视野 140 晚上视野 90 需 - 单位级别 2 训练快捷键 N 女妖训练费用 155/30/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均11 对空攻击 平均11 攻击间隔 1.5 射程 50 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 285(365) 生命恢复 白天 训练地点 诅咒神庙 魔法 200(400) 魔法恢复 0.667(1.167) 训练时间 35秒 白天视野 140 晚上视野 80 需 - 单位级别 2 训练快捷键 B 阴影 训练费用 -/-/1 攻击类型 - 攻击方式 - 地面攻击 - 对空攻击 - 攻击间隔 - 射程 - 护甲类型 中甲0 移动速度 快速(350) 生命 125 生命恢复 - 训练地点 牺牲祭坛 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 15秒 白天视野 190 晚上视野 80 需 - 单位级别 1 训练快捷键 C 冰霜巨龙训练费用 385/120/7 攻击类型 魔法 攻击方式 魔法 对地溅射 地面攻击 平均104(123.5) 对空攻击 平均89(107) 攻击间隔 3 射程 30 移动速度 中等(270) 训练地点 埋骨地 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 20 护甲类型 轻甲1(7) 生命 1350 生命恢复 白天 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 65秒 白天视野 160 晚上视野 80 需 - 单位级别 6 训练快捷键 F 侍僧15食尸鬼18穴居30石像鬼35憎恶45投尸车45巫师24女妖35阴影15冰龙65
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