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魔兽争霸4什么时候出
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[lol洲际赛什么时候出]lol洲际赛什么时候出,LOL洲际赛在哪举行的最新相关信息:【2018年英雄联盟洲际赛】 1、本届洲际赛什么时候开始?答:洲际赛开始时间在7月5日~7月8日 2、洲际赛亚洲对抗赛在哪里举...+阅读
魔兽争霸4什么时候出?有什么新种族
时间未公布 新种族 如下;魔兽争霸4各种族新英雄说明:人族:双斧将军(General ax)暗夜精灵族:影刀手(Swordsman)不死族:无头骑士(Dullahan)兽族:独角兽(Unicorn)初始数据:性命值魔法值攻击力护甲力气灵敏度智商双斧将军725 255 20-30 324 12 17影刀手525 225 22-44 717 27 15无头骑士750 225 27-37 326 16 15独角兽600 240 21-27 320 17 16新增种族:魔族5大英雄离别为:炽天使,梦魔,大恶魔,泰坦,希尔夫魔族单位有:1本建筑单位有小恶魔(农民,远程的哦),小妖精,狮鹫,半人马(可钻研攻城)2本建筑单位有蝎狮,鸟身女魔,精灵,风灵,恶魔,莉莉丝3本建筑单位有炼狱麒麟魔族英雄:初始数据:性命值魔法值攻击力护甲力气灵敏度智商炽天使625 315 21-31 321 18 21梦魔700 255 28-38 524 22 17大恶魔575 345 27-55 519 22 23泰坦900 225 25-51 526 10 15希尔夫550 330 19-25 418 23 22 UD三英雄不再是最强的组合,魔族英雄的能力大大高于一切种族,而兵种却稍弱于其余种族下面就简单说明下各族新增的英雄:双斧将军:一位好战的英雄,擅长于消耗对手,能学到无畏意志,铁血誓约,抗魔护符,和伏兵命令这四项技术影刀手:快打型的英雄,能在战场上拥有令人窒息的灵敏,能学到迅刀急速,极光蝴蝶,连环蝶影,和夜之怜惜这四项技术无头骑士:一位强悍的英雄,擅长于单体秒杀,能学到无情刃,活性附体,骑士灵魂,绝情刃这四项技术独角兽:战士型英雄,拥有很强的辅助能力,能学到障璧,守卫之罩,再生和群体医疗这四项技术大恶魔:巨人体型的神秘型英雄,擅长于杀伤力的魔法,作为法师,有着很高的攻击力,能学到火焰球,毒圈,自然火和陨石坠落这四项技术炽天使:一位神奇的英雄,既擅长法术又擅长必杀,能学到自然电,落雪,审判之雷和闪电风暴这四项技术梦魔:一位恐怖的英雄,擅长于在战场上限制敌人行动能力,能学到梦境,障璧,迷惘和三相位之火这四项技术泰坦:大地的王者,拥有巨人的体型和充沛的体力,能在战场上充任强力肉盾和主力输出,能学到百万顿砍劈,和大地震动这两项技术希尔夫:一位灵巧的英雄,擅长辅助和回答型魔法,能学到医疗圈,障璧,灵性光环和终极医疗术这四项技术双斧将军--无畏意志:利用双斧的力气飞身猛砸对手造成较大的伤害,并在一段时间内减少对手的攻击力和护甲无畏意志LV1:造成80点伤害,10秒内减少对手20%的攻击力和护甲无畏意志LV2:造成160点伤害,15秒内减少对手20%的攻击力和护甲无畏意志LV3:造成240点伤害,20秒内减少对手20%的攻击力和护甲铁血誓约:原地猛挥战斧对四周造成伤害,并在一段时间内让敌方一切伤害性魔法暂时无法应用铁血誓约LV1:对四周造成40点伤害,10秒内令四周敌方无法应用伤害性魔法铁血誓约LV2:对四周造成70点伤害,15秒内令四周敌方无法应用伤害性魔法铁血誓约LV3:对四周造成100点伤害,20秒内令四周敌方无法应用伤害性魔法抗魔护符:让双斧将军有效抵抗来自魔法的伤害抗魔护符LV1:减少15%来自魔法的伤害抗魔护符LV2:减少25%来自魔法的伤害抗魔护符LV3:减少35%来自魔法的伤害伏兵命令:命令3个埋伏的精锐骑士加入战争,延续45秒影刀手--迅刀急速:使影刀手在短时间内隐形并增加其移动速度,假如影刀手攻击单位,隐形效果结束,但会对单位造成快速三次攻击。
该技术在刚释放出的瞬间假如被移动或魔法暂停,则不会影响下一轮两倍伤害输出,假如第二轮依旧被暂停,则第三轮会造成三倍伤害输出。让影刀手在被暂停技术的3的倍数的次数攻击单位时,会造成连续三倍攻击迅刀急速LV1:消耗55点魔法,20秒内加快20%的移动速度迅刀急速LV2:消耗55点魔法,20秒内加快45%的移动速度,每次攻击附加15点伤害值迅刀急速LV3:消耗55点魔法,20秒内加快70%的移动速度,每次攻击附加30点伤害值极光蝴蝶:让影刀手手中的能量集中于刀刃中,发动三次攻击,每次攻击附加伤害,同时唤醒一只蝴蝶,并且增加范围内影刀手20%的攻击速度,假如蝴蝶在时间内能存活在影刀手身边,则会马上飞回影刀手发生爆炸缓慢增加其性命值,假如蝴蝶在时间内被敌方杀死,则恢复量减半。
极光蝴蝶释放出瞬间假如被移动或魔法暂停,蝴蝶不会被唤醒,但不会影响下一轮两倍伤害输出和蝴蝶数量,假如第二轮依旧被暂停,则第三轮会造成三倍伤害输出和三只蝴蝶,蝴蝶数量最多三只。让影刀手在被暂停技术的3的倍数的次数攻击单位时,会造成连续三倍攻击极光蝴蝶LV1:每次攻击附加10点伤害,蝴蝶飞回缓慢恢复200点性命值,被杀蝴蝶恢复量减半极光蝴蝶LV2:每次攻击附加20点伤害,蝴蝶飞回缓慢恢复400点性命值,被杀蝴蝶恢复量减半极光蝴蝶LV3:总共附加100点伤害,蝴蝶飞回缓慢恢复600点性命值,被杀蝴蝶恢复量减半连环蝶影:赋予一定的概率连续3次攻击,每次攻击附加20%的伤害值,并且在概率出现时蝶影也会出现,蝶影增加范围内影刀手5%的额外攻击速度,随着蝶影数量增多效果也可叠加,假如蝶影在时间内结束性命,则会返回影刀手发生爆炸缓慢...
魔兽争霸4大概什么时候出
抱歉,暴雪的魔兽团队还在做星际2的资料片,魔兽4估计要4年以后,新种族估计不太会有,兵种会发生巨大变化。
暴雪或将于2012年年底推出《魔兽争霸4》(Warcraft 4)。 此前暴雪发言人J. Allen Brack在暴雪15周年纪念日接受采访中就提到了魔兽争霸4在制作计划之内(相关新闻)。今日,据暴雪不愿意透露姓名的员工称:随着《星际争霸2》的正式发售,暴雪RTS制作团队已经开始了《魔兽争霸4》的制作。《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎,并将跨越PC、XBOX360、PS、NDS等多平台。 《魔兽争霸4》在某些地方可能会与《星际争霸2》类似。根据目前获得的资讯,相关内容如下:
- 史诗般恢弘的战役正在设计中; - 兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一;- 游戏暂定于2012年第四季度发布; - 这款RTS将基于星际争霸2引擎; - 将增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发已经再进行中; - 开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发;
魔兽争霸4新种族的资料还有新英雄
游戏进度 该游戏正在开发中,根据最新报道,可能将采用星际争霸2的引擎进行开发 编辑本段开发传闻 据悉,《星际争霸2:自由之翼》火爆上市之后,暴雪RTS制作团队的工作重心已经开始转移到《魔兽争霸4》上来,《魔兽争霸4》将采用《星际争霸2》的开发引擎进行设计,而且支持PC、XBOX360、PS、NDS等多个平台。 暴雪技术总监Rob McNaughton在今年7月份时表示,暴雪希望制作一个平衡性补丁来为《魔兽争霸3》增加更多的元素,不过当时业内人士普遍认为《魔兽争霸3》已经无法为暴雪带来更多的收益,尽早推出《魔兽争霸4》才是暴雪应该做的事情。 目前被外媒报道的传闻如下: 史诗般恢弘的战役正在设计中; 兽人英雄“萨尔”已经是确定的主角之一; 游戏暂定于2012年第四季度发布; 这款RTS将基于星际争霸2引擎; 增加基于Xbox360以及PS3平台的游戏开发,NDS平台的开发在进行中; 开发小组中的一大部分成员是原星际争霸2项目成员,SC2发布之后他们终于能着手进行魔兽4的开发。
一年一度的暴雪嘉年华BlizzCon2010和暴雪精英赛Blizzard WorldWide Invitational将会于10月22日至23日在美国加利福尼亚州阿纳海姆的阿纳海姆会议中心举行。暴雪常常会在BlizzCon和WWI上给大家带来意外的惊喜,2007年披露了《星际争霸2》、2008年披露了《暗黑破坏神3》。 也许BlizzCon2010上,暴雪将会披露《魔兽争霸4》! 编辑本段开发背景 暴雪共同创办人Frank Pearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢? Frank Pearce 表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。
”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。 《星际争霸2》已经推出,而《魔兽争霸4》应是2012年后的游戏产品。《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发展,究竟是《魔兽世界》先规划出《魔兽争霸4》的故事呢?还是《魔兽争霸4》来主导《魔兽世界》的故事发展呢? 《魔兽争霸4》会推出其实并不让人感到意外,毕竟现今以《魔兽争霸3》的故事来说,《魔兽世界》的故事主轴已经推出到了太阳之井及已经上线的《魔兽世界:巫妖王之怒》,《魔兽世界:巫妖王之怒》故事主轴全是围绕在阿尔萨斯身上,在玩家未来击败阿尔萨斯之后,《魔兽世界》马上就会碰到故事发展的瓶颈,究竟 暴雪该怎么赶在这之前将《魔兽争霸3》之后的故事给延续下去,这是最大的问题之一。
编辑本段开发团队 国外一媒体记者在采访暴雪现任Blizzard游戏设计副总裁Rob Pardo时问到关于,《星际争霸》即将推出二代续作了,是否意谓着未来是否考虑《魔兽争霸》也将推出续作的时候,副总裁Rob Pardo对该记者回答十分肯定的说:“是啊,当然有机会!” 目前算得上实时战略游戏的始祖游戏《魔兽争霸》,自上市以来已经发售到第三代《魔兽争霸3》,而每当Blizzard的游戏开发小组研发出一款成功大卖的游戏后,他们会把这次的成功经验带到下款作品上,也就是为什么Blizzard 持续不断的创造出了一款又一款的游戏大作。 Rob Pardo又表示,若这次真的确定要做《魔兽争霸4》,《星际争霸2》的开发小组绝对会参与一同制作这款大作,在为期不久的将来,他将决定结合开发小组与公司的领导多项细节。
Rob Pardo接着表示:“我觉得我们最后成长为一家公司,着重于的点该在游戏的决策上,而不是由这么多的商业考虑来决策它,确实因为如此,《星际争霸》的问题也随之浮现。若今日我们不开发《星际争霸》,改而制作其他类型的游戏,我们也确实的创造了实时战略的战场雏型,当每个人都觉得它是款成功的游戏时,却也帮我带来了一些问题,例如为什么要做《星际争霸》?之类等等;纵使不管题材是否是什么魔兽相关事物,但我们热爱宇宙,也因为这点子让我们获得令人惊讶的成功,若时光倒回,我们是否会做《星际争霸》?可能会,也有可能不会。” 编辑本段暴雪动态 2010~2011年,暴雪娱乐公司的两款大作星际争霸2和暗黑破坏神3的发行无疑会给2010年的游戏市场带来强劲的冲击力。
所以至少要2112年~
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