dota2凤凰怎么玩
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[LOL凤凰怎么玩?]LOL凤凰怎么玩?英雄联盟后期凤凰怎么样?他是什么类型的英雄:凤凰6J前萎缩吃补兵吃经验,6J凤凰就可以出头了。 想打赢对手,就得了解对手,分析一下凯南的攻击方式。 凯南一般主Q 副W...+阅读
dota2凤凰怎么玩
展开全部凤凰这个英雄在路人战是比较多用的一个英雄,SOLO很无解英雄说明凤凰HP: 511 MP: 234攻击 51 - 61 力量 19( 2.9)攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)护甲 0 智力 18( 1.8)射程:500 | 移动速度:290500的射程,2.9的力量成长,不错的弹道,不俗的初始攻击力。就是凤凰可以当成一个伪核的资本,无论是中路solo,还是烈士路一压二,凤凰凭借技能和初始属性都能做到游刃有余。移动速度上的劣势可以通过装备弥补,初始0护甲也是我们要注意的后面的装备推荐会详细说明。好了正片开始~技能说明凤凰冲击 伊卡洛斯之击快捷键:D火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的英雄无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。施放该技能消耗当前生命值的10%。最大距离:1400冷却时间:25魔法消耗:100等级 1 - 造成100点伤害 2秒内无法攻击。等级 2 - 造成150点伤害 2.5秒内无法攻击。等级 3 - 造成200点伤害 3秒内无法攻击。等级 4 - 造成250点伤害 3.5秒内无法攻击。凤凰劣势路单的逃生技,中路击杀对手或对方小鸡的神技兼抢人头技能,也是凤凰烈蛋的保护技能(凤凰变蛋6秒,D可以禁攻击3.5秒)由于版本更新,此技能不再是魔免,能够被打断。烈火精灵 烈火精灵快捷键:F伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军,治疗量为伤害量的50%。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。生命消耗:10%当前生命值冷却时间:30魔法消耗:75等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。也是由于版本更新,此技能不再这么逆天但依然好用,凤凰中期主要伤害技和刷钱技。这里特别要注意使用是要消耗10%当前生命值,所以需切智力假腿使用,一来可以减少消耗的生命值,二是魔法就比较够用了。烈日炎烤 烈日炎烤快捷键:R伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,持续受到伤害。生命消耗:25%当前生命魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒等级 1 - 受到(自身最大生命值6% 15点/秒)的伤害。等级 2 - 受到(自身最大生命值6% 30点/秒)的伤害。等级 3 - 受到(自身最大生命值6% 45点/秒)的伤害。等级 4 - 受到(自身最大生命值6% 60点/秒)的伤害。依然那句话,由于版本问题,当初的神技,如今的鸡肋。许多人喜欢把凤凰这个技能代替凤凰的普通攻击,由于没有减速效果存在此技能已不能粘住人,何来的输出,何况还要消耗25%当前生命,你能想象那些还出门就学R、主升R的凤凰有多坑爹么。本人推荐学一级用来逃生(因为R的时候可以无视地形)或者直接黄点。超级新星 超级新星快捷键:V将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。作用范围:1000冷却时间:110魔法消耗:200等级 1 - 每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕。等级 2 - 每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕。等级 3 - 每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕。凤凰的招牌技能,凤凰加虚空、凤凰加大树、凤凰加...的来历。此技能可以使凤凰可以不回家,前期可以秀许多攻速慢的英雄。配合D使用在团战中是左右战局的存在,当然一个合格的团控可让你再无蛋痛之忧。如果阵容里没有比较大的团控的话,记住小心你的蛋蛋,亲~装备推荐终于说到重点了。由于初始0护甲,出门必带 守护指环 之后合成 圣殿指环 。这里说个误区,许多人喜欢给凤凰出 秘法鞋 或者 灵魂之戒 ,根据本人玩N多盘(玩到被舍友鄙视只会用凤凰刷MVP)的经验。凤凰只要出了圣殿和假腿之后记得用F的时候切智力假腿就不会存在不够魔法之说。而且凤凰要打伪核,攻速略慢,必然需要假腿。接下来就要开始分类了。再次强调本人说明的装备路线为凤凰打伪核的装备,凤凰两个AOE,还有大招和F恢复,刷线刷野加推塔(本人玩凤凰N盘得出结论,凤凰天生是个推进英雄,力20分钟拆光对外塔方)所以凤凰不怎么缺钱!这才有了凤凰打伪核的玩法。
1、(均势局)出完圣殿、假腿之后补个战鼓(本人看法和pis一样战鼓合适任何一个英雄),战鼓可以进一步缓解魔法上的压力,撑下三围加强推进,还有就是移动速度,凤凰初始290的移动速度,战鼓无疑合适凤凰。再往后就是 散夜对剑 有了这件装备凤凰DPS就已经小成。在团战完成变蛋之后,开着F追着没有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往后当别人注意到你的DPS时,你需要补个 黑皇杖 了。
2、(顺风局)既然是优势就要扩大,可以选择跳过战鼓,直接出 散夜对剑 (双刀真的很合适凤凰,你们信我好吧)。外后是 漩涡 雷神之锤 和 强袭装甲 ...
dota所有英雄技能和成长有点多好的分哦
1 复仇之魂 16 1.80 22 2.35 15 1.75 3.1 59 78 57 11.1 敏捷 90 104 22 众神之王 19 1.80 15 1.70 20 2.70 2.1 62 55 84 7.9 智力 105 113 13 魅惑魔女 16 2.00 19 1.80 16 2.80 1.7 64 62 83 7.9 智力 104 114 24 变体精灵 19 2.00 19 3.00 17 1.50 2.7 67 91 53 13.0 敏捷 106 115 15 水晶室女 16 1.70 16 1.60 21 2.90 1.3 56 54 90 6.7 智力 107 113 26 流浪剑客 23 2.70 16 2.20 14 1.30 3.3 87 68 45 10.7 力量 118 120 17 娜迦海妖 21 2.30 21 2.75 18 1.65 6.0 76 87 57 15.4 敏捷 117 119 18 撼地神牛 22 2.50 12 1.40 16 1.80 2.7 82 45 59 7.4 力量 106 116 29 隐形刺客 17 2.00 24 2.90 14 1.30 6.4 65 93 45 16.3 敏捷 117 121 210 秀逗魔导师 18 1.50 16 1.50 19 3.20 1.3 54 52 95 6.4 智力 113 131 211 德鲁伊 17 2.10 24 2.70 13 1.40 2.4 67 88 46 11.6 敏捷 110 114 112 剑圣 17 1.90 20 2.85 14 1.40 2.9 62 88 47 12.6 敏捷 112 116 113 月之骑士 15 1.75 22 2.80 16 1.85 3.1 57 89 60 12.7 敏捷 100 106 214 矮人狙击手 16 1.70 21 2.40 12 2.60 2.0 56 78 74 10.1 敏捷 93 99 215 巨魔战将 17 2.20 21 2.75 13 1.00 2.0 69 87 37 11.4 敏捷 104 122 216 暗影萨满 16 1.60 16 1.60 21 3.00 1.3 54 54 93 6.7 智力 114 121 117 刚背兽 22 2.70 17 1.80 14 2.20 4.4 86 60 66 10.6 力量 116 126 218 熊猫酒仙 23 2.90 16 1.95 14 1.25 3.3 92 62 44 9.9 力量 121 128 119 半人马酋长 23 2.60 15 2.00 15 1.60 3.1 85 63 53 10.0 力量 117 119 220 赏金猎人 17 1.80 21 3.00 16 1.40 4.0 60 93 49 14.3 敏捷 117 131 221 龙骑士 19 2.80 17 1.70 15 1.70 4.4 86 57 55 10.1 力量 113 119 222 敌法师 16 1.90 22 2.80 15 1.50 3.1 61 89 51 12.7 敏捷 113 117 223 黑暗游侠 17 1.90 22 2.90 15 1.40 2.1 62 91 48 12.0 敏捷 109 120 124 全能骑士 20 2.65 15 1.75 17 1.80 4.1 83 57 60 10.1 力量 114 124 225 沉默术士 17 1.70 16 2.10 21 2.50 1.3 57 66 81 8.4 智力 99 121 226 树精卫士 27 3.40 10 1.00 17 1.80 2.4 108 34 60 5.9 力量 140 148 127 谜团 17 2.10 14 1.00 20 3.40 1.0 67 38 101 4.4 智力 123 129 228 光之守卫 16 1.80 15 1.60 22 2.80 1.1 59 53 89 6.6 智力 105 121 229 熊战士 23 2.90 18 2.10 16 1.50 4.6 92 68 52 11.7 敏捷 95 99 130 食人鬼魔法师 23 3.20 14 1.55 17 1.90 5.0 99 51 62 10.3 智力 103 109 131 修补匠 17 2.00 13 1.20 27 2.20 2.9 65 41 79 6.9 智力 101 107 132 幻影长矛手 18 1.50 23 2.80 21 2.00 3.3 54 90 69 12.9 敏捷 112 134 233 先知 17 1.80 15 1.50 21 2.90 3.1 60 51 90 8.3 智力 108 122 234 山岭巨人 24 3.00 9 0.90 14 1.60 0.3 96 30 52 3.3 力量 133 139 235 哥布林工程师 17 2.00 14 1.30 22 2.90 1.0 65 45 91 5.4 智力 93 95 136 圣骑士 20 1.50 15 2.10 21 2.80 1.1 56 65 88 8.3 智力 110 120 237 兽王 23 2.20 18 1.60 16 1.90 4.6 75 56 61 10.0 力量 108 112 238 双头龙 24 2.30 10 1.20 28 2.80 0.4 79 38 95 4.4 智力 109 121 439 炼金术士 25 2.40 11 1.20 17 1.50 2.6 82 39 53 6.6 力量 106 115 140 月之女祭司 17 1.85 20 2.75 17 1.65 1.9 61 86 56 11.3 敏捷 104 115 141 蛇发女妖 14 1.85 20 2.50 19 1.85 1.9 58 80 63 10.4 敏捷 104 110 242 暗夜魔王 23 2.80 18 2.25 16 1.25 5.6 90 72 46 13.3 力量 114 118 143 骷髅王 22 2.90 18 1.70 13 1.60 3.6 91 58 51 9.3 力量 123 125 144 末日使者 26 3.20 11 0.90 16 2.10 3.6 102 32 66 6.6 力量 129 145 245 地穴刺客 18 2.00 19 2.20 18 2.10 3.7 66 71 68 11.1 敏捷 101 105 146 鱼人守卫 21 2.80 17 1.90 15 1.50 4.4 88 62 51 10.9 力量 118 126 147 痛苦女王 16 1.70 18 2.00 19 2.50 1.6 56 66 79 8.4 智力 100 108 148 骷髅射手 15 1.60 22 3.00 16 1.55 2.1 53 94 53 12.4 敏捷 109 115 149 虚空假面 17 2.20 21 2.65 15 1.50 4.0 69 84 51 13.0 敏捷 121 127 150 冥界亚龙 17 1.90 21 2.50 15 1.80 2.0 62 81 58 10.6 敏捷 104 106 151 复仇电魂 17 1.90 22 2.50 14 1.80 2.1 62 82 57 10.7 敏捷 105 107 152 食尸鬼 15 1.40 26 4.05 15 1.50 4.7 48 123 51 18.6 力量 72 82 253 灵魂守卫 15 1.90 22 3.20 15 1.75 5.1 60 98 57 16.0 敏捷 124 130 154 受折磨的灵魂 16 1.50 23 1.70 26 3.00 3.3 52 63 98 9.0 智力 117 121 155 巫妖 18 1.55 15 2.00 18 3.25 1.1 55 63 96 8.0 智力 115 127 156 死亡先知 17 1.80 14 1.40 20 3.00 1.0 60 47 92 5.7 智力 111 123 157 恶魔巫师 16 1.70 15 1.50 22 3.00 1.1 56 51 94 6.3 智力 114 120 158 剧毒术士 18 1.85 22 2.60 15 1.75 3.1 62 84 57 12.0 敏捷 108 110 159 半人猛犸 21 2.75 15 1.80 17 1.65 4.1 87 58 56 10.3 力量 115 127 160 死灵飞龙 17 1.75 17 2.00 19 2.45 1.4 59 65 77 8.3 智力 91 101 161 混沌骑士 21 2.90 14 2.10 16 1.20 4.0 90 64 44 11.1 力量 115 145 362 狼人 22 2.75 16 1.90 15 1.55 3.3 88 61 52 9.7 力量 119 123 163 育母蜘蛛 17 2.50 18 2.20 18 2.00 4.6 77 70 66 12.0 敏捷 96 102 264 幻影刺客 17 2.05 23 3.15 13 1.00 4.3 66 98 37 15.0 敏捷 121 123 165 遗忘法师 17 1.45 16 1.00 26 4.00 1.3 51 40 122 4.7 智力 141 149 166 潮汐猎人 22 3.00 15 1.50 16 1.70 3.1 94 51 56 8.3 力量 1...
dota6 81版本有什么改动
斧王 现在反击螺旋采用伪随机方式触发[?] 蝙蝠骑士 燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点 兽王 基础攻击力提高4点 嗜血狂魔 血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒 血之狂暴将无法被驱散 赏金猎人 追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200 酒仙 只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果 只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果[?] 钢背兽 战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值[?] 战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%[?] 育母蜘蛛 小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点 现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响 现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效[?] 极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100% 半人马战行者 马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点 具体还有物品改动还有好多 可以去优酷上查查凯文的第十五章视频 讲的很详细...
dota先知牛头人酋长刚背神灵的说明全最好有成长之类的
先知 - Furion 简称:Furion(快捷键:H)作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。.射程 600速度 300力量 17+1.8敏捷 15+1.5智力 21+2.9.攻击 39 - 53攻速 1.48 +15%重击 0%击晕 0%物抗 15.7%魔抗 0%闪避 0%--------------------------------------------------------------------------------发芽 (T)使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法施法距离:600可对自己使用.--------------------------------------------------------------------------------传送 (R)将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:55点魔法等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:45点魔法等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:40点魔法等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:35点魔法施法时间3秒。.--------------------------------------------------------------------------------自然之力 (F)将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。
持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法施法距离:750.--------------------------------------------------------------------------------自然之怒 (W)释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击12个目标。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击14个目标。 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16个目标。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法施法距离:全屏牛头人酋长 - Cairne Bloodhoof 简称:TC(快捷键:)自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。
多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。 .射程 150速度 310力量 24+2.3敏捷 14+1.5智力 23+1.6.攻击 47 - 57攻速 1.49 +14%重击 0%击晕 0%物抗 15.3%魔抗 0%闪避 0%--------------------------------------------------------------------------------回音重踏 (T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。
昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法.--------------------------------------------------------------------------------先祖之魂 (C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。
施法距离:1000 作用范围:275等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法·先祖之魂伤害无视魔法免疫.--------------------------------------------------------------------------------自然秩序 (N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等...
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