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魔兽争霸自然的呼唤第二章怎么通关
整理:yaobaiwang.com 时间:03月20日
[文明6国王难度挪威科技怎么通关]文明6国王难度挪威科技怎么通关?下面小编就为大家带来一篇国王难度挪威科技通关方法(推荐)。玩家们,还等什么?一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦...+阅读
魔兽争霸自然的呼唤第二章怎么通关
龙之回归全攻略 1. MAP ONE(逃离Northrend) 1.1 飞跃海洋 蜘蛛要走到一个山顶,才能够借助山顶的神秘力量,化身为龙,飞跃海洋。完成这一节任务的关键是需要拿到一个宝珠,才能消除光墙。 这一节的关键有两个,其一是打生命之泉的两头熊。因为两头熊在生命之泉旁边,相互配合,互为接应,所以比较难打。打熊的关键是在地上捡几个树根(root),用树根缠住一头熊,让其不能相互接应,然后集中力量打另一头熊。这样才能各个击破。占据生命之泉后,后面就比较好打了,可以及时补充体力。其二是找宝珠需要通过一个海底隧道,才能到达另一个海岛。很多人没有发现隧道,就以为地图有BUG,打不下去了。 蜘蛛拿到宝珠,消除光墙,走上山顶,化身为龙后,将飞跃海洋,继续第二个小任务。
1.2 地精的任务 这一节的主题是蜘蛛要完成地精的三个要,然后地精的飞艇将载着蜘蛛进入下一个小节的情节。 首先当然是要找到地精,才能知道三个具体的任务。需要通过一条漫长的海底地道才能到达地精的住处。地精的住处是在地图北边的一个山崖上。如果不找到地精,则双头食人怪根本就是无敌的,没法往下打。 第一个要是消灭狗头人,比较简单,不再说了。 第二个要是解救其兄弟。与双头食人魔打交道时,有三个选择。如果你选择威胁或者攻击食人魔,那就只有将食人魔慢慢打完才能解救地精的兄弟。如果你选择说谎的话,则立刻可以完成该任务。 第三个要是找到地精的幸运金币。该任务比较难,主要是金币的位置与地精的位置相隔太远。需要通过海底隧道返回,再通过水面的浅滩带走到地图的北边,打死几个怪物后,就可以得到金币。
另,在金币处,同时也是一个可选任务分地图的入口。分任务是地下臭水沟的内讧,意思不大,玩了的话可以得到两个意义不是很大的宝物。 完成以上三个要后,需要返回至地精处,地精飞艇会载你飞至地图的另一处。 1.3 牛头人的任务 这一小节的任务是要完成牛头人的五个要,然后牛头人才会给蜘蛛一瓶疗伤的药水。 五个要都很简单,没有什么可以值得多说的。关键在于,五个要完成后,需要将牛头人给的药水喝了才能过关(左键点击物品栏即可)。很多人是到这一步,但是却不知道喝药水,始终过不了关。 2. MAP TWO(寻找盟友) 2.1 通过被雾封锁的山脉 从这一关开始,蜘蛛可以变形为龙的形态。 首先在地图的左边找到树精,树精会要你制止地精的炸树行为。将地精飞艇击落后,再回到树精处,树精会在山脉上开一个缺口,同时送给你树种。
树种一定要拿,否则后来你就无法种树,也就无法才木材了。 在山脉缺口处,要以蜘蛛的形态才能爬过山口。地精具有短时间飞行功能,一些小的障碍可以使用飞行功能飞跃。 2.2 保护黄龙 蜘蛛与地精爬过山口后,一直向地图东边走,可以发现一个金矿。在金矿处按照要建建筑、种树、生产部队,最后彻底消灭不死族。消灭不死族后,在你的基地上方,有一个地洞,需要蜘蛛与地精都钻进该地洞,才能过关。当然,蜘蛛是先用龙的形态飞至洞口,地精也是要飞到洞口才可以。很多人不知道蜘蛛与地精都要钻地洞,导致无法过关。 3. MAP THREE(选龙) 3.1 取龙蛋的途中 本地图没有明显的章节区分,大致将其区分为取水晶球之前与取水晶球之后吧。 取水晶球之前,基本上难度不大。
就是在城堡里有些其实可以使用魔法使自己在一段处于无敌状态,这一点需要防范一下。总体来说,是多用地精地雷,以及地精炸弹,没有太大的难度。 3.2 取龙蛋 本地图的主要难度在于取水晶球,可能难倒很多人。取到水晶球后,才能够找到去龙蛋的路径。关键的诀窍是取道第一个水晶球后,将其放在左上角的紫色光圈内,注意观察,会发现另一个光圈会变成绿色。蜘蛛站到该光圈上,将会被传送至第二个水晶球处。拿到第二个水晶球后,以此类推,可以取到三个水晶球。 三个水晶球取全后,就可以将地精与蜘蛛传送至去龙蛋的另一处通道。最后的寒冰幽魂很难打,需要耐心点,多用炸弹。 找到龙蛋后,蜘蛛站在彩色圆圈中,就可以选择你喜欢的龙。我自己选择的是毒龙。
。有分身,而且第3技能是强大的群秒杀技能。 冰龙 也很不错。。。。选中相应的龙,按回车,输入“choose”即可过关。 很多人在这一关还遇到死活不能过关,总是退出至主界面的问题。这是由于《龙之回归》与冰封王座的1.17版不兼容造成的,请更换成1.16板,就可以避过此BUG。 4. MAP FOUR(收集资源) 4.1 收集资源 第一个任务是收集木材与黄金。如果不作弊的话,不先完成第二个任务(即摧毁敌人庞大基地的任务)就无法完成第一个任务。因为大量的金矿被UNDEAD的基地所控制,而这些基地又是无敌的。所以,需要先完成炸毁敌人基地的任务,再去收集所需的黄金就是时间问题了。 敌人在地图的左上角有个小基地,在游戏的早期,出动几个英雄应该就可以灭掉该基地。打完小基地后,就后撤,不要试图去打敌人的大基地,大基地是无敌的,打也没有用。
当然,地图南边的大量女妖基地也是需要打的,否则,总是会有女妖来骚扰你,不胜其烦。将这些女妖基地消灭后,就没有...
我的世界小本解说
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《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。
我的世界进入一个天然矿洞来一个全是书和蜘蛛网的地方还有一些人
你表达的很清楚,我知道你在说的是什么,那是末地要塞,以下是我帮你从minecraft wiki复制来的:要塞(Strongholds)(非官方也被叫做遗迹(ruins))是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门和其它结构;要塞是在冒险元素更新后推出的。除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未激活的末地传送门,末地传送门可以被玩家放置末影之眼从而激活,并让玩家通过其中到达末路之地。每个世界均会生成三座要塞'。要塞内部由石砖、苔石砖以及裂石砖构成,楼梯则由石块台阶构成。要塞结构相当复杂,相当于一座巨大迷宫,有很多的走廊及房间,还有许多随机的门厅、柱子、螺旋式楼梯和直楼梯。走廊可能会通往大厅或是其他房间,也可能被天然石头堵塞形成死胡同。
房间有可能通往其他房间,之间由木门或铁门连接,其铁门两面都有按钮来操控。在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。要塞里面有多种大房间。诸如:图书馆:由圆石楼梯指引,木质结构的单层或双层大厅,里面有大量书架、木栏杆、梯子、吊灯和蜘蛛网。图书馆有分大小规模。小的图书馆通常包含书架、木地板和一只箱子。大的图书馆则含有大量整齐排列的书架、木栅栏、木材地板和火把,而且在图书馆的下层之上生成一个有天台的二层。两层之间用梯子相连,梯子在与入口相对的墙面上。虽然图书馆的人工结构是整齐有序的,蜘蛛网却是散乱地出现的。图书馆外面有一条楼梯,是要塞里唯一一条使用圆石铺设的结构(要塞中的地牢不算)。牢房:由全是铁栏杆的的墙形成。
牢房似乎总是成对出现在走廊中,而且它们具有特征——无按钮的铁门,铁栏杆笼子,不过它们里面是空的,没有囚犯。储藏室:中央有放在台子上的箱子的房间。十字路口大厅:正中有喷泉水池或镶嵌火把的柱子。传送门房间:房间中央悬着末地传送门,传送门底下是一座岩浆池。房间有一小座阶梯通往传送门,楼梯中间嵌着蠹虫刷怪箱。还有一种不常见的结构,靠着墙的楼梯间居于桥或拱券下方,且另一个楼梯间导向此桥(但基本无法从此通向其他地方)。上面这些结构虽然是随机的,但是仍有一些相同的形式。攻略[编辑]不同要塞的大小差别很大(尽管它们会生成的“巨大”)。要塞如同迷宫,有很多房门和房间,房间由石砖、苔石砖以及裂石砖构成。要塞的箱子里还可发现一些宝物,譬如:纸、红石、书、煤炭、金锭、铁锭、指南针、苹果、金苹果、末影珍珠、铁胸甲、铁靴、铁镐、铁头盔、地图、铁剑、黑曜石和钻石、绿宝石等。
要塞通常生成于地面以下,并不暴露于表层,只能从洞穴中看到其部分,或者于水下洞窟。有的种子下要塞会与地牢相接。地形生成器并不能辨识要塞和普通块的区别,因此某些特征构造——例如地下峡谷和废弃矿井会不经意地穿过要塞,从而使得要塞的结构更为复杂,甚至无法导航。这个奇特的问题不知道是不是设计者故意的。 尽管叫做“要塞”,里面却并不居住特定生物,除了按照正常规律产生的。当然,要塞也是唯一的生成蠹虫的地方(包括刷怪笼和蠹虫方块),且目前还没有计划加入别的特殊生物。房间之间,有木门和铁门相通,其中铁门旁边的墙上两面都有按钮来操纵。有一点特别的地方,这些门看起来好像都是朝着相同的方向的,造成有的门是“常开”门,这种类型的若为铁门,按钮便变成“不按开门,按下关门”的相反效果。
在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。火把与箱子在要塞中散布出现。要塞中的宝箱可以在图书馆发现。箱子在书架的角落里可以发现,且位于双层的上层。十字路口的上层也可以发现箱子。在图书馆的箱子里可以找到纸、书、指南针,还可能有地图。而在路口的箱子里,会找到煤炭、面包、红石粉、铁锭、铁剑、铁镐、盔甲、末影珍珠、苹果。罕见机会下会找到鞍与金苹果。寻找的秘诀[编辑]寻找要塞的秘诀,首先准备20颗左右末影之眼,在出生点丢一颗眼,向末影之眼的方向走700公尺再丢一颗,如果末影之眼还是往上飘,那就往他的方向再走50~100公尺再丢一颗,重复这个动作,可以缩小要塞所在的范围,直到末影之眼丢出去时是往下飘,然后在往下飘的位置直接往下挖,要塞的位置就在那附近,或是你的正下方,一般来说,这个动作不会使用超过五颗眼所有的要塞均随机地坐落于距离原点(而非出生点)640~1152米的地方。
基于生成算法,要塞的部分可能会延伸到这个范围以内或以外。而且,三座要塞与原点的连线是两两成相同夹角的——也就是说,夹角均为120°。要塞仍旧是一个世界限制为3个。[1] 要塞能被使用末影之眼来定位。如果一座废弃矿井或一条峡谷穿过末地传送门,它可能会失去作用。由于地下环境的生成方式,如果一座要塞最终生成于地面上,那么超过第一层地面方块的部分会被删除,使得图集中第一张所示的情况实际不可能发生。极小机率的情况下,会有2座要塞连在一起,有时甚至是3座。极小几率下,可能一个世界三个要塞的末地传送门都会被地图生成错误而“吞掉”,目前1.6.2版本已经发现一个此漏洞的种子。
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