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侠客风云传手游天赋选什么好
整理:yaobaiwang.com 时间:07月13日
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侠客风云传手游天赋选什么好
侠客风云传手游独孤九剑体验心得分享;侠客风云传手游独孤九剑解析;众所周知,侠客风云传手游中独孤九剑一直都很厉害今天和大家分享来自玩家的独孤九剑体验心得吧,希望大家喜欢~ 侠客风云传手游独孤九剑体验心得分享 炉火纯青难度。现在才第3年9月,几乎没有能在我手下撑过两招的了。在杭州的时候,打天王、龙王什么的几回合就把他们打到了,这就是大BOSS的水平? 第三年开启格斗场后也一个个打个遍,一个乱剑式就直接打残对方,请问大家在我这个时段也都是这样的吗?后面的还有没有高难度战斗,如果后面BOSS也和杭州、格斗场水平一样,真的没有动力继续下去了。 我选的天赋武器大师、带头大哥,现在名声已经满500 ,悟性100 实战500。可能是因为伤害加成太高的原因? 但我现在还拿的太虚剑啊,听说第三年年底能入手一把傲天剑,到那时候不就成了侠客无双了 难道用了独孤九剑就得体会独孤败当时的心情?生平一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。
人生真是寂寞如雪啊。 以上就是小编整理的关于侠客风云传手游独孤九剑体验心得分享。!...
侠客风云传手游开局天赋选什么好
首先,此天赋仅是学武学招式、练琴棋书画以及生产时才加心情.可问题是琴棋书画和生产都很容易练满,其中生产虽然有加基本功但是不加武学点啊!而你玩到结局,一共能练几个招式呢?招式在于精而不在于多,你学再多的垃圾招式还不如一个牛逼的招式.所以,这个机敏聪慧的天赋压根就是个废天赋!
然后,在此游戏中,基本功是很重要的,其中内功也属于基本功.而内功是多多益善的!所以,很显然刻苦耐劳这个天赋就很有必要了!
开局天赋选择推荐
个人建议天赋:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥
而初始属性,悟性尽量高点,眼功、耳功、硬功、软功都建议尽量低点.轻功一般就行.
再者,说说悟性与道德,这两样在游戏中的做任务经常可以得到的.但是在一些任务中有些选择会有:选1.加道德 选2.减道德加悟性 的选项.这个时候一些选了正派路线的玩家就会觉得,哎呀,我是走正派的诶,怎么能够为了悟性减道德呢?
其实换个说法你们就会知道怎么选的了,你们可以把道德理解为钱币,而悟性是用来加速练功的物品,那么只要注意别让道德掉到40以下(尽量保持在50以上),那么我们都是可以随意用道德来买悟性的!
PS:想后宫,必须高悟性+刻苦耐劳+武学奇才!不然哪来的时间让你去闲逛泡妞啊!
侠客风云传手游攻击力怎么提升
一、人物属性详解
【基本属性】
血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功: 影响暴击率。
耳功: 影响闪避率。
软功: 影响反击率。
硬功: 增加防御力。
轻功: 影响战斗时 移动 的格数。
内功: 修炼高深心法的条件。
攻击: 影响攻击伤害量。
防御: 影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】 (包括艺能属性)
挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺: 能够制造出高级料理。
花卉: 解锁更多花卉。
炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
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