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侠客风云传107版更新了哪些物品更新物品一览

整理:yaobaiwang.com 时间:07月07日

[侠客风云传前传物品怎么收集]侠客风云传前传物品怎么收集?下面小编就为大家带来一篇侠客风云传前传物品收集方法(推荐)。希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦...+阅读

侠客风云传1 07版更新了哪些物品更新物品一览

1.07版 更新物品一览: 七星棍—传说中的钢棍解师傅使用过的特级杆面棍,有了它可以杆出极好的面皮! 这节奏以后是不是真的可以集齐传说厨具然后召唤神龙啊 唐寅印鉴—刻有唐寅姓名的印鉴。上头的老虎象徵着唐伯虎的「虎」。 唐府宝箱钥匙—可开启唐府的箱子。 诗签—会见千面女郎的关键。上头写着:神心亦不知,鱼贯珠泪痕,三日月何在?尾道相寻幽 桃花庵歌扇—为唐伯虎亲自绘制的桃花庵歌扇,上面题有桃花庵诗全文。 蓝色染料—易容成江瑜的必备道具。 神奇面粉—质地比一般面粉要好得多,甜在心馒头好吃的秘诀。 地道钥匙—可进入天意城地道的钥匙。 天剑经典—【右键点击使用】[-]使用条件:剑法:60天剑门经典,可以增强50点攻击力 绝刀经典—【右键点击使用】[-]使用条件:刀法:60使用后防御力增加 霹雳九天—【右键点击使用】[-]使用条件:暗器:60失传的武功心法

侠客风云传1 07版有什么改动 1

以下是官方说明的改动:

1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。

2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。

3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。

4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。

5、策略技耗费的点数下降,更容易使用

6、修正惺惺相惜无法使用的bug

7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。

8、新增几场最终战役的自动存档功能。

9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。

10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。

11、减少商店中药品的贩卖

12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后

13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。

14、新增武学套路:【霹雳九天】

15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。

16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。

17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。

18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需。

19、修改养成时期体力需。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。

20、【打杂】项目新增磨墨。 2

1、调高打杂带来的收益 2

2、竹简属性可以即时刷新 2

3、部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题 2

4、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置 2

5、新增西门锋送礼事件 2

6、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。 以下则为玩家发现的,官方未曾表明的改动:

1、小游戏大改 挖矿小游戏收益下调,所有矿物售价大幅下调,高级矿物跌幅俞一倍,而且宝箱更难出 钓鱼小游戏收益上调,所有普通鱼类200钱,神鱼1500

2、物价大改 双冲引卖2000钱了,古瓷杯(打喝送的)卖2000钱了,启动资金非常充裕 几乎全部装备的卖店价格上调 九转5000钱才能买一个了

3、花痴的最终物品改为 中毒 饰品 史诗改革,因为以前能中毒的剑和刀都没有大范围的AOE技能 想象一下,满天花雨第三式,自身三格AOE中毒+流血是什么感觉?

4、新增暗器武学:霹雳九天 炸裂的武学!棋叟处学得,一式2格溅射1格,二式自身两格 解决了暗器武学过少导致无法满100的杯具

5、霹雳刀法给敌人加闪避的bug默默修复了

6、手套类武器无效的bug默默修复了

7、伤害公式大调 伤害参考基础属性,是在最终伤害上进行加成! 然而实战依旧并不增加基础属性,整个伤害公式似乎都变动了。 多愁善感,武器大师、搏击大师开始有用了!不过前期难度大幅上升。

8、打杂收益上升 主要是好感度,两到三倍的幅度!泡两次茶12点师父好感。

9、TAB的bug已修复

10、练软功+4攻击。练硬功+10防御

11、夕日之后难度降低几百倍

12、挖草会挖出+50气血的道具

侠客风云传MOD怎么用侠客风云传修改物品武功招式称号的方法说明

第一部分 以龙王为例需要用到的文件有 BattleNeigong.txt RoutineData.txt ItemData.txt 三个文件第一步,查看龙王内功名称、编号;招式名称,编号【其他NPC同理,可在战斗中右键对方查看对方功体、招式名】这两个信息,分别在BattleNeigong.txt RoutineData.txt里查看,分别对应 霸秦神功10027, 霸秦九龙破10006第二步,找到ItemData.txt,搜索【东方宝典秘笈】,并记住编号为920017第三步,在这一条里,找到60003【这是这个物品对应可获得的心法编号,也就是东方宝典心法】,把东方宝典秘笈里的功体心法编号从60003改成10027(霸秦神功编号)【同理,这个编号也可以改为10006,或者其他NPC心法、招式】这一步的原理是:这种物品是那种游戏中右键就可以习得的武功,通过修改其可获得武功的编号,达到替换为其他武功的目的【也就是说东方宝典变成了霸秦神功,你买了这本秘笈在行囊里右键使用了,获得的不再是东方宝典,而是霸秦神功,因为心法编号已经被替换】第四步,强行在游戏中添加此物品,需要用到内存修改器GM9添加物品方法:在养成模式下1. 进入商店,以箭枝为例,修改其剩余数目,假设有100支,你第一次搜索100,然后重新进游戏,买一支,还剩99支,再切到修改器搜索99,按照这个方法循环,一直到修改器最后只显示1个结果2. 右键这个结果,选择 编辑记忆体(新视窗)光标会默认停留在一个字符串附近,箭枝的编号是100051,其十六进制编码为D3 86 01,你会在光标前3个位置的地方发现它3. 替换十六进制编码,把D3 86 01 改成 D1 09 0E(920017 这是东方宝典秘笈的编号)4. 进游戏退出商店,再进商店,你会发现箭枝已经变成了 东方宝典秘笈, 然后你买一个5. 打开行囊,找到东方宝典秘笈,右键学习,你这时候发现,学到的不再是东方宝典,而是霸秦神功第五步,同理,把东方宝典秘笈替换成任意NPC的内功、心法,然后强行添加该物品,最后在行囊中学习不足之处:进入战斗使用NPC招式时,人物建模会变成NPC【你要用龙王招式的时候,你会变成龙王】;只使用NPC内功功体时则不会第二部分 修改招式伤害,BUFF需要用到的文件有 BattleAbility.txt BattleCondition.txt 两个文件以修改拜月七诀为例,我们知道拜月有三招,分别是月缺诀,月涨诀,月冥诀第一步,进入 BattleAbility.txt 文件中搜索月缺诀,找到后,发现有一大串数字,500 600 200 是指最低伤害500,最高伤害600,消耗内力200,之后的那个500028是这招所带有的buff和debuff代号第二步,500 600 200 之前的两个数字 3 0 是指攻击范围是3格,所以到这里大家可以随便改伤害了,只要别太离谱就行第三步,查找招式buff和debuff编号,这里要用到 BattleCondition.txt 这个文件,我们可以查到500028这个编号的buff是 捉影,效果是拉进敌人,效果不咋样第四步,替换招式buff和debuff编号,达到修改招式威力的效果。

建议替换为500079 阿修罗之怒,500078 最后的霸业,或者 500060 傲气 【这三个最实用、强力】第五步,特别注意,原有招式默认存在一个buff,那你所能替换的也就只有一个buff,如果你多添加了一个buff,会让那个招式在实际战斗中消失第三部分 修改称号用到的文件 TitileData.txt打开找到 江湖小虾米,直接改成你想要的称号就行,我改成了武林至尊,然后后面的说明也是胡写的,改完保存,进游戏就能发现 江湖小虾米 已经变成了 武林至尊你们把自己认为好听的称号改上去就行了~这个MOD开发工具功能很强大,其中还包括了游戏任务管理器和地图对话管理器,还有物品属性修改、天赋属性修改等等对于那些想窥探夜叉攻略和天王线的朋友可以从 MapTalkManager.txt和 QuestDataManager.txt 这两个文件入手。

以下为关联内容:

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