侠客风云传武功伤害效果统计侠客风云传什么武功最厉害
整理:yaobaiwang.com 时间:05月13日
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侠客风云传武功伤害效果统计侠客风云传什么武功最厉害
空手武学应该是最容易通关的了。 前中期无需神兵利器即可打出较高伤害, 且武学种类繁多。
六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。
空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。
我下一周目准备体验剑法。
我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。 后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌
侠客风云传ios各种属性怎么练
一、生活技能:首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。养成模式和地图模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地图模式下就没加成,比如钓鱼。其次,生活技能加的属性多少和你小游戏成绩有关,比如打猎1000分大约就是2000点轻功,铁矿26连击大概1250的眼功。首先地图模式:挖矿:眼功1000~1300打猎:轻功1000~2200钓鱼:无加成采药:医术,忘了有没有,医术太好加了没意义。
养成模式:铁矿:26连击4000+的硬功,1250的眼功打猎:1200分4000+的眼功,2200+的轻功采药:医术无视钓鱼:钓鱼只和数量有关,所以一进画面赶紧的死里点鼠标,鱼竿越好饵漂浮越短,所以想刷钓鱼等到杭州拿了鱼竿再说。我刷的时候目测4000+软功,可能5000+。打铁:不知道高级和低级装备打造影响不影响硬功的经验,我想不会有人nc用高级装备练级。
打造短剑目测2000+硬功。厨艺:+1悟性。弱智党的福音。不过为了悟性初期做菜当心中期被虐。炼丹:无。花卉:无。以上就是全加成。下面我们要分析如何最优化升级。最强天赋:机敏+臭味相投+带头大哥。有人问为什么机敏。这里正好可以详解。1.由于二徐满好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要练。由于臭味导致只需花8点体力就可以满二徐好感,换句话说8点体力=100眼力+100耳力。
2.基本功的经验是随着属性上涨而上涨的,而生产技能小游戏玩的一样,那是恒定的。前期你会发现练生产比基本功还多,基本功唯一的好处就是加武学,因为前期武学低内功有要所以不得不学
(一般就是东方宝典和独孤了)。所以我们明确思路,在达到武学要情况下,优先学生产技能来升属性。这里还要注意因为生产技能和你小游戏效率有关,所以要合理安排技能升级。
ps:大概还有人说软硬功额外提升攻防,我想说生产最后你还是要练,攻防血练内功才是王道。下面是生产练级优先顺序:1.铁矿,满100.地图和养成都练(附收益太高,箱子和矿石卖钱)2.打猎,到80.后面有20点闲逛能拿到。只在地图练(闲逛党的玩法,不想触发的就练满吧)3.厨艺,一洛后不满100悟性的补,满100不要练了,但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有厨艺要。
4.钓鱼,一般买到竹制后练到60,顺带虹理,然后等到杭州拿那个绿钓竿再练。注意地图无加成。钓鱼软功加成非常高,练到100差不多软功也100了,所以别浪费练基本功。5.打铁,加成其实一般,不过总归要练的。如果后期还要打造兵器,练到90差不多了。6.炼丹,无加成,看你想不想天书了。7.花卉,大家都知道的种牡丹和芙蓉。
二、基本功练法:基本功大多都是在后期练,属性高了提升经验才快。
比较需要练的除了内功不说,就是硬功和轻功了。硬功在铁矿和打铁刷满后,最多4次大概就满了。然后就是轻功,好在轻功经验高,也很快就满了,还有个飘飘丸呢。软功说了钓鱼差不多就满了。由此可以看到除了内功,基本功没啥好练的,这也是我说刻苦不如机敏的原因。熟悉后大多数时间你都是练功法做生产和艺能。如果第二天赋是臭味相投,打杂加好感完全无用,第一年师傅就满好感了。
但前期你还是要练基本功的,至少把东方和七决学了。独孤更是要刻苦了,不过与其慢慢刻苦武学奇才更实际点到150。顺带臭味相投的伤害:基本4个生死之交=武器大师,最高加成可以有20个生死之交。给组数据,后期200攻剑,臭味平砍3700,武器大师3100(排第三).对于空手流差距更大了。武学奇才属于速成型天赋,因为武学实战有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。
然而对于rpg速成一般等于实用。所以武学奇才是不错的,仅次于臭味和风流。臭味更大意义在于节省大量驿站体力。除了二徐其他该加满的男性都是生死。而其他天赋基本没这个作用,节省艺能本来就溢出,节省生产经验又不和属性加成挂钩。继续补充:茶道:别靠打杂来升,全喝茶,加气血的茶全包圆。(所以铁矿要最快升满,不是土豪很多打法很难玩)酒力:同上,喝酒,尤其即墨酒这种提升防御的更是全包圆。
少数酒比如百花可提升气血,提升内力的每种喝一次够了。关于硬功: 闲逛绮丽事件选择练硬气功+5000,因为硬功最难加。轻功:飘飘丸别忘了。最迟基本属性满100的时限:第四年三月初出蓝教主的六脉神剑事件。硬软轻满60时限:第二年师傅传授小无相。
三、各项数据性价比说明:攻击:最昂贵属性,由于各种buff提升百分比,每高一点都很珍贵。
游戏里也是最难升的。(所以有耐心的同学开局尽量高攻击)防御:看似很美实际后期乏力的属性,在于各种内伤无视毒等debuff。所以提升非常廉价,一次硬功8防御。闪避:看似很美实际真的有点实用的属性,金雁+逃跑天赋+100耳功+小李飞刀闪避buff,你就懂什么叫全miss了。弱点在于暗器的必中属性,敌人各种必中天赋,还有眩晕这种deff。
另外脸丑党慎用。暴击:看似很美实际真的实用的属性,暴击靠装备技能buff100眼功目测可以堆到80%以上。最关键侠客的伤害公式,暴击几乎为两倍伤害。更重要在于大多数boss一个普攻加左右搏击死不了,一个暴击+左右必死。死和残是有本质区别的。所以暴击流侠客...
侠客风云传online平民怎么玩
战术板打法四二二二打法多种多样,四二二二的主打阵型时中路推进,可适当的发动边路进攻,由于属于速度阵型,反击效果很强,双边路都是平行配置,边路反击很快,中锋可以站双塔,强化边路传中的终结能力。增加禁区内的空中威胁。替补球员GK:这个位置,对我来说不太重要,只要不是黄油手,就可以了,而且关键要有大力手抛球,我觉得这个非常好用,主要是比大脚精准,我卡西和诺伊尔还有切赫,至于赛季的话,能力值越高越好左右边后卫篇,这两个位置可以选的人太多了,可是我关键说几点,就是防守参与度必须是二,这个相信不必解释,还有速度灵活抢断盯人战术意识,这几点强的球员基本可以毕业,下面下球员,右边是欧冠麦孔欧冠拉莫斯还有世界杯拉姆(土豪可以买内维尔兄弟),左边是阿拉巴马塞洛还有扬森边前卫,我首先看体力速度传中,再看盘带远射,参与度最好是二二的,也是最好的中场参与度,下面我特别欧冠瓦伦西亚,还有一五贝尔欧冠贝尔,还有欧冠梅西,这几个对于平民来说是非常给力的,当然我没有,可是我用别人号的时候发现跟传奇球星差不多,真的,大家可以去试试我就不中场了,因为我的阵形没有中场,只有后腰,下面我说下,后腰首要的是防守,然后就是组织进攻,我先看参与度,然后体力抢断盯人,再看传球,最后看远射,没有远射的后腰我不会用的,原因很简单,这个版本你们都懂,我不解释了,下面下好用的,欧冠阿隆索,零八杰拉德,波霸,欧冠赫迪拉,零八埃辛,世界杯比达尔,我最喜欢的,你们肯定猜不到,零八的德罗西,我就不解释为什么了,就是好用,非常好用,我觉得比传奇还好用最后前锋,前锋我首先看射术,为什么要前锋,前锋就是用来进球的,一次进攻的终结者多大来自前锋,所以射术一定要高,然后看模型,没有一米八五我肯定不会用,这个版本不靠传中,难道你还想场场中路渗透?现在那么多大巴,你能攻进多少个?下面我给大家下我喜欢的,现役我罗,欧冠德罗巴,零六世界杯托尼,零六世界杯克洛泽,一一伊布,一五伊布,世界杯穆勒这些家伙谁用谁知道...
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