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御龙在天枪技能基础点怎么加最好

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

[谁告诉我御龙在天装备如何淬炼成功率能高一些]谁告诉我御龙在天装备如何淬炼成功率能高一些:这是本人淬炼1500余次得到的个人经验,望采纳。 1星到4星很简单 全用普通粹练宝石,每次只放1个,成功升级到3星后放2个升4星 4星到6...+阅读

御龙在天枪技能基础点怎么加最好

银枪一共有两大路线可以走,分别是守护系和全能系,下面一起来看看技能加点详情吧。御龙在天银枪基础技能:《中平枪》(满):加《灵蛇一起》40%的伤害;《驭神骏》(满):追杀、逃跑的神技;《覆海枪》(满):挂机刷怪必不可少,提升《武动天下》52%伤害;《生如朝露》(满);自动刷怪时自动释放,基本不用吃红药,提升《生如夏花》技能效果;《白马银枪》(满):加攻击、加体质、加定身减速负面影响的抗性;《定风波》本人感觉没必要加,技能点本来就少,可以再装备上补回。剩下的就是《追心刺》和《金钟罩》了!这两个技能让前期玩家很蛋疼,在两者之间来回徘徊,无法取舍!《追心刺》能减人速度,提升《夜叉探海》40%的伤害,作为银枪唯一远程攻击,必须加满。

但,本人认为70级之前《追心刺》点一级就行了,在《追心刺》和《金钟罩》之间,首选《金钟罩》!因为《金钟罩》在前期刷副本和挂机刷怪时,配合《生如朝露》自动释放,效果很不错的。同时《金钟罩》和《生如朝露》的冷却时间一样。等70级时,再洗点,把《金钟罩》的技能点加到《追心刺》上,《金钟罩》加一级就行了。注意:如果你60级时有《百里冰》或打算买的话,那么这个问题就没有必要忧虑了,《金钟罩》点一级就行了。因为洗点会把用技能书学的技能洗掉!切记!切记!!不过目前《百里冰》有价无市,基本买不到,估计要RMB30——40之间。银枪技能加点:[基础系+守护系]中平枪+满驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)覆海枪+满金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)白马银枪+满生如朝露+满追心刺+1(个人喜好,我就+5)迅雷枪+满坚壁清野+..(随等级把,既然你选了银枪的血牛,就+把)固若金汤(和霸刀的虎痴附体差不多)泰山压顶+满(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)枪挑中原+(随等级,有几率令对方“缴械”状态6秒,他是多少次了= =)生拉硬扯+(据说抢BOSS就靠着了,+1或更多吧)天崩地裂(打不过人家就用,下降他们的攻击,还打不赢就跑)[基础系+全能系]中平枪+满驭神艘+满(不说也懂,就靠这逃跑)覆海枪+满金钟罩+1(没什么用,前期就+多一点)白马银枪+满生如朝露+满追心刺+1(个人喜好,我就+5)灵蛇一击+满(不错的技能)全知全能+(随等级,全能枪就靠这来了)野马无缰+(个人喜好,应该很多人都会选择等级上的,因为跑得快)百里冰+(等级上,史上最贵的技能书,PK神器)回光返照+(等级上,打不过人家就用,还有吸收的能力,人家打你不是减血,而是加血)舞动天下+(喜欢群攻的就+把随等级,不喜欢就+1)惊天动地+(随等级把,减防御的,很有用的)银枪装备选择:关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装,即全身穿物防套.兵战出双防装,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。

盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。

无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还。

御龙在天请问枪的技能加点我练的是守护请问基础技能怎么加点

守护系重点加高防、高血的特点。

金钟罩+1

追心刺+1

白马枪+1

中平枪+满:前期升级天赋就靠这一点能单体输出了,所以必点

奴神骏+满:这个技能肃然平时打斗用的不多,但是交任务和逃跑挺快的

覆海枪+满:50级前唯一的群技能

生如朝露+满:点满13点还是相当给力的

为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

? 推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”

喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能——生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。

在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。

御龙在天枪加点

大神来了. 首先要说. 银枪适合于单打独斗.玩群攻的银枪我看你趁早转去玩法杖和弓箭手比较好. 银枪80级以前全能并没有守护给力.并且由于某些黑心商人的暗箱操作. 百里冰和回光返照的价格一般都比较高. 所以比较推荐80以前玩守护.单P绝对不比全能差. 下面先说全能加点. 基础系 中平满.(提升灵蛇一击伤害,主要单体攻击技能.)神骏满. 生如朝露满.(此技能70级点满兵书以后比较鸡肋.70级以上只要不是小白玩家.血量基本都在1万5以上.进入80级基本都在2万5左右.满级恢复3000的血量着实不给力.) 追心刺满.(很多人只加1,不想争论.我只想说,完全可以自己试着去点满.看看扔出去扎人身上一下5000+的效果吧) 覆海枪1级(单P不玩群那就完全不需要点这个技能.1级前置就够了) 金钟罩1(非守护,无需点满,守护必满!) 白马银枪满.(无争议,有争议的去照镜子看看自己睡醒没.) 定风波(此技能改版后加的风抗很可观 本人加了3点是120的风抗,对弓手有一定作用) 下面说全能系. 灵蛇一击随级加.(最常用的单体攻击技能) 全知全能满.(全属性加成非满不可.) 百里冰1级或满.(这里的1级指的是没有名将套的. 无名将此技能鸡肋如柴. 有名将 凶猛如虎) 70级的武动天下看个人喜好 如果以后打算群P可以加高,不打算的话加1前置即可.而且是90级以前再点.因为它只是90级以后技能的前置.前期加了也没用.反正不群P. 90级以后出现技能都是随级加. 尤其夜叉探海(道理如追心刺,既然追心满了,那夜叉没有不满的道理.) 纯手打 望采纳.

御龙在天枪属性和技能怎么加点

属性:全加力量,毫无疑问!

技能: 我的这些等到级高才能显现威力,楼主要是50及以下,先加生如朝露吧,快过五十级时再洗点。答案仅供参考...............

中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击

驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释

生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋

虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说

追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊

我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。

覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。

金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。

白马银枪:(满)这个不用解释了吧?

定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

全能系:

灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结

全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?

野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能

百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。

回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。

升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?

武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。

惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!

生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

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