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魔力宝贝单机的几个问题每问追20

整理:yaobaiwang.com 时间:04月01日

[魔力宝贝中有关剑士技能及游戏里的一些问题请教]魔力宝贝中有关剑士技能及游戏里的一些问题请教,魔力宝贝剑士的问题:你好!! 练级时的职业歧视是无法消除的.你所能做的就是找一些和你一样受到歧视的职业.最好是你同行.然后去一...+阅读

魔力宝贝单机的几个问题每问追20

lalgai说的全是在放p 没玩能过别乱说lz看在我打这么所字的分上给我最佳吧1 4级矿在连接维诺亚的通道2F 左上一堆石头那里2 区别在于持续的回合数3 这个我也不清楚..可能是rp问题吧...4 努力点 我是在狩猎者的岛挖到的 还是蛮好挖的5 转正后只能让技能等级的上限增加 新技能必须做黑暗卢比任务才能学拼命一击·绝杀:牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力。战斧技能生命的誓言:牺牲一半的生命换取强大的杀伤力。骑士技能 森巴舞:敌随机单体即死或自己即死,舞者技能,恐怖的技能可以即死BOSS死而复生·改:牺牲自己的魔法值来救活不能战斗的全体同伴烈.迅速果断.改:牺牲一回合行动给予对手伤害,一定几率一击必杀,伤害随使用次数增加魔法连环:四属性全体魔法,伤害随使用次数增加个人认为就 生命誓言 迅速果断和魔法连环好用6 宠物强化身上必须至少有21张同种宠物卡,没强化1次费20张卡,在选择宠物的房间里强化...

魔力宝贝的特色系统

当玩家的声望累积达到一定数值后,和法兰城中“专管称号的阿姆和阿蒙”对话,就能取得相应的称号。有些特殊称号,玩家可以通过做任务和装备特殊的道具来取得,而和职业晋升相关的特殊称号,只能通过积累声望。声望是一个隐藏值,玩家在游戏中是看不到的。在法兰城银行的门口有一位名为“事情通阿梅”的NPC,和她对话你可以了解到自己当前声望积累的一个大概情况。声望的积累可以通过完成任务、打BOSS、使用技能、升级等多种积极的手段来达成,如果在游戏中出现战斗失败、战斗中攻击队友和宠物等消极情况,都会减少自己的声望值。游戏中和职业晋升相关称号的取得顺序如下: 阶段战斗职业称号生产职业称号开始阶段 无名的旅人 无名的旅人 第一阶段 路旁的落叶 迈步前进者 第二阶段 水面上的小草 追技巧的人 第三阶段 呢喃的歌声 (晋阶资格) 刻于新月之铭 (晋阶资格) 第四阶段 地上的月影 掌上的明珠 第五阶段 奔跑的春风 敬虔的技巧 第六阶段 苍之风云 (晋阶资格) 踏入神的领域 (晋阶资格) 第七阶段 摇曳的金星 贤者 第八阶段 欢喜的慈雨 (晋阶资格) 神匠 (晋阶资格) 第九阶段 蕴含的太阳 摘星的技巧 第十阶段 敬畏的寂静 万物创造者 以上参考资料来源 《魔力宝贝》游戏中的任务分为国民任务、一般任务、职业就职任务、职业进阶任务等。

国民任务 国民任务是每个法兰王国国民需要完成的基础任务,玩家在创建人物登录进入“召唤之间”时,地面上会有明显的黄色箭头指引玩家完成这个任务(完成该任务的时候需要注意一点,任务进行过程中不能登出,否则任务道具会消失)。完成国民任务后,可以拥有自己的第一个魔力宠物(小蝙蝠或者使魔)和一些基本的装备。任务 通常都是帮助NPC解决一些日常的问题或者是进行某些事件的调查、学习技能、去到特定区域等,完成此类任务后一般可以获得一些奖励或者是学习到某些技能。有些任务在完成的过程中是需要打倒一些强大的BOSS。职业就职任务 如果玩家要就职某个职业,需要完成特定的任务。玩家可以在职业说明所或者是特定的NPC处领取就职任务,拿到就职凭证后,回到领取任务的地方就可以就职了。

如果玩家需要提升职业阶级或者转职时,也需要回到相应的就职处去完成。职业进阶任务 对于玩家来说,职业阶级的提升在个人的修行路途上具有很重要的意义。职业阶级提升了,技能修为的上限也相应的提高,而且还可以去到一些新的领域去探险。当玩家的人物等级、特定技能级别以及称号达到一定标准时,就可以完成这些任务来获得进阶的资格,然后去到当初就职处来提升自己的职业阶级(需要一定的进阶手续费)。 《魔力宝贝》游戏中与怪物战斗是随机发生的,在与敌人遭遇时,便会转移到战斗画面,立即进入战斗模式。战斗是采用回合制,直到某一方全员全灭或是逃走为止。1回合中执行的指令一定要在30秒内决定才行。一回合中可以执行的指令,玩家角色1次、宠物1次。

在没有宠物的状况下战斗时,玩家1回合可行动2次。但是除攻击、防御以外的指令,在一回合内不能执行2次。例如技能一回合仅可使用一次。在战斗中,每个回合玩家可以执行2项行动。战斗中,生命变成0后就会昏厥。昏厥中不能战斗,也不能逃走。此外,昏厥时的损伤过大时,会被传送回法兰城。战斗时,可能陷入睡眠、石化等特殊状态。陷入此状态的角色会受到某种损伤。状态异常在战斗终了时会自动解除。昏厥,或是受大损伤时,玩家角色或是宠物会受伤。受伤程度严重的话,会对战斗力产生巨大影响,所以尽量不要昏厥。此外,受伤在战斗结束后不会自动恢复。攻击或受到攻击时,装备品的耐久度会减少,装备品快损坏时会显示提示。若不管的话,装备品会毁坏并消失。

耐久度降低的物品在某个程度内可以修理。经验值会跟据玩家的等级、怪物的等级、战斗回合数等做综合的判断的。 在游戏中,玩家不能随意砍杀其他玩家。玩家若要互相较量,必需要双方都开启对战(PK)的功能,才会进入PK,所以如果玩家不想和别的玩家战斗,就可以自动拒绝。当然,玩家可以互相较量,只要双方接受就能进行1对1或是集团5对5的对战,或者在村落的竞技场报名参赛。 公会有个打卡管理员,跟他打卡之后,练功或使用技能所获得的经验值将会加倍。 每个人每天可以获得一个小时的打卡时间,如果没花掉也可以累积,最多六个小时。善用打卡的话,练功升级所需的时间可以缩短一半。打卡用的好,虽然可以让练功事半功倍,但是,如果非打卡不练功的话,反而有坏处。

虽然打卡可以加速升级,但是在游戏中,提升人物的等级并非最重要的,积累名声让职业晋阶才是最重要的。然而打卡只能让经验值加倍,没有办法让名声值也加倍,可是当玩家等级提高之后,要累积名声却越来越困难,因此滥用打卡将会适得其反地让玩家将来花更多时间累积名声。因此,打卡要平衡使用,如果有一个小时打卡练功,最好也再用一个小时不打卡练功。

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