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诛仙合欢技能加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

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诛仙合欢技能加点

重击 二点 必加点 警觉 六点 有良好的抗性 合欢一重加点篇 [貌视一重的,却是合欢最重的加点] 断水 两种加法 一点 (放弃 浮光 买匹100金的马速度6.0米/秒,这样的话可以省下了相对10点的技能,绝对值得) 三点 (为了加浮光) 浮光 八点 (PK、追杀之必备技能。满点速度是4.1米/秒)有马有就不用了哈 凝神 八点 (被动技能,不加你也傻,但有很多人会说合欢本来就是高命中职业,我郁闷,就你职业本能的那点命中和别的职业相差能有多少?但要注意一点的就是它附加有减速效果,满点 被减速概率减少40% 五大抗性就独缺它了,PK鬼王的必备技能) 烟雨 八点(个人认为是这游戏最变态的技能,虽然有冷却时间。。。担有人说会攻击下降,呵呵,帮你算算、看清楚咯 满八点 防加1041 攻击下降39%持续30秒冷却180秒。

但我要说下降39%的攻击[附加攻击不会下降,爽死!附加一点就是用御空术会有一定机率消除虚弱状态]绝对不会引响你秒人,可是1041的高防,对手只有郁闷中度过30秒了。。基本MISS 呵呵) 热血 四点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。。我等级35级的时候技能一级我试了下加了47点,绝对不像技能 说明的那样,满八级376点血,有点一定满上 风流 三点 (被动技能) 没钱买马的玩家要比买马的玩家多花十点技能点咯[热血就甭加了,没点了哈]。。。(介意花钱买匹马,那东西早晚要用的,哎 鄙视一下完美,就想着赚钱) 有钱的玩家只用花二十四点,回头想想这100金也没白花哈 合欢二重加点篇 暗香 三点 (必加点) 御空术三点 (PK必备技能能,以较快的速度向目标冲刺,并一定机率减低虚弱状态。

为什么加满,因为一重的 烟雨 技能使用后会降低攻击,也就是虚弱状态,有45%的机率减除,很高了哈) 缥缈 八点 (被动技能,永久加闪躲和定身抗性) 销魂 九点 (较高的攻击,有一定的魁惑能力,效果持续3.5秒,冷却5秒。PK时很好用的技能) 二重加点比较简单一点了 才用了二十三点,还有一点就加暗香吧 也可以随便加,反正是凑点的 说说二重的其它拉圾技能了,左边的 飞花 祈福 就不提了,太拉圾的技能哈 右边的说说 迷离 比较一般的攻击和降低目标一定的定身抗性,持续7秒 冷却5秒,就时间来看很好用的技能了,可是你再去找找合欢的 定身技能,只有一重的一个情网而以,你会傻到用这么低级的技能相思和激励也很拉圾就不说了 合欢三重加点篇[完成这个加点就等于无敌了,呼呼蝶舞 九点 (附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能 温柔 五点 (必加的五点,但有点一定加满它。

令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能 山盟 ?? (很高的附加伤害,有很高的的眩晕能力,单条之绝好技能,但鬼王有较高的眩晕抗性) 倾城 九点 (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的 技能了哈)你要说不如山盟我也没话说了 决绝 三点 (可以说是三重最拉圾的技能了,还好只有三点就可以加决恋了—.—) 决恋 八点 (致命一击伤害提高)这就是合欢高命中、高躲闪、前面都体现出来了,高爆击现在就体现出来了,呼呼~~~~ 缠绵 六点 (必加六点,还算可以的技能了) 止水 五点 (就加五点多了浪费,五点就可以清除 浮光 烟雨 相思 的冷却时间了[/COLOR] )可是技能本身冷却要130秒,但没有说明持续多少 秒,但决对不应该低于60秒 呵呵,这个技能出来你还不无敌 下面算算点 三重共用了三十九点,加上新手8点,一重的24,二重的24。

。 共用点(95点),但你要看看山盟要到90级,决恋要到95级,止水要到100级学的,可以说你升到115级你的止血也不一定加到5点。所以还有很多点多了,可以加到三重里面,除了决绝三点以外,其它有点全满上

诛仙合欢派技能加点怎么加

新手技能:重击2,警觉6 警觉:是永久提升所有抗性的,虽然这区区几点看来不太起眼,但在PK时抵抗对手的负面状态攻击还是十分有效的! 合欢一重: 断水1+凝神8+烟雨8+风流2+倾情5 断水——追加基础攻击力,并附加攻击力:无甚用处,只用来过渡学习下面的技能; 风流——虽然说可以加气血上限,但是加的少了些。 倾情——满级(8)30秒内可增加自身攻击力12%:大幅度提高自身攻击力的技能,PK必备; 凝神——满级(8)命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%:此技能主要看重的是被减速概率的减少,这是对抗减速状态攻击的利器; 烟雨——短时间内增加自身防御,但极大几率攻击力会下降:有些玩家很推崇这个技能,因为它增加的防御值十分可观,大家可以凭自己的爱好来加。

合欢派二重: 暗香3,御空术3,缥缈8,迷离5,相思5 也可以:暗香3,御空术1,缥缈8,迷离5,相思7 暗香——附加攻击力,追加致命一击率:学习下面技能的过渡; 御空术——向前冲刺,并一定几率去除虚弱状:必学; 缥缈——永久增加躲闪能力和定身抗性:增加躲闪在打怪升级时很有用,而定身抗性当然是为了对付定身的状态攻击,算得一举两得; 迷离——降低目标定身抗性:削弱敌人,这也是消灭敌人的一种途径; 相思——立即回复大量气血,但有一定几率在接下来的时间内持续减少气血:这绝对是PK时救命的好技能,虽然说之后会持续气血减少,但别忘了还有“一定几率”几个字,就是就有可能不减少,碰到不减少的情况不就赚大了吗?况且减少的气血值要小于回复的气血值!看着对手比自己先倒下,就算下一秒失血过多而死,也是值得的! 合欢三重: 蝶舞3,自恋3,缠绵6,止水1,温柔5,山盟6 蝶舞——三重头一个技能,加3点过渡; 自恋——被动技能,增加自身的魅惑抗性,当然加满; 缠绵——按百分比追加攻击力,以后级别越高追加的攻击就越大,可以说是比其他的加固定攻击的技能更加合算,但技能点实在有限,加5点吧 止水——虽然很想加满,可是点数有限,自己权衡了一下,只能舍弃; 温柔——魅惑群体目标的,也算是合欢的招牌技能,尤其群P时比较有用; 山盟——眩晕技,个人认为PK升级都比较好用。

以上的加点都是在PK的前提下的,因为合欢就是一个PK职业,平时升级平砍就好了(实在喝不起药~~)。 再说句,加点没有绝对地正确,有些完全可以根据自己的喜好调整,我把自己的加点方法写出来,仅供大家参考!⌒⊙⌒

诛仙合欢加点方案

新手把警觉点满就OK,需要9点 一重:浮光满,倾情满,热血满,两个被动技能都点满(合欢的所有被动技能都要点满,因为配合天书的风情,一点被动技能,就是0.2%的暴击率) 二重:祈福满,御空术满,激励满,还是一样,被动技能满 三重:止水满,两个被动技能一样满,决绝可满可不满,自己感觉 四重:忘忧满,忘情法阵一定要满,减少24%的抗性,是减少5抗24%,堪称神技 五重:旧梦,风花,惜春肯定慢的,怜影可满可不满 天书的话,一起给你吧: 情驰:风情,荡漾满, 离恨:天籁,绽放,本色满 心伤:何处满,心愿满,情贞满,不悔满,顾盼也慢! 护符的话带,天籁,绽放,心愿,情惑,荡漾,梦乡(可带可不带,加成旧梦清除有利状态)

诛仙合欢加点

【少侠】9点

重击2(过渡)

警觉7(追加抗性)

【一重】24点

断水1(过渡)

风流3(追加血上限)

凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)

烟雨4(短时间大量防御加成)

热血8(30分钟追加血上限)

【二重】27点

暗香3(过渡)

缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)

迷离5(过渡)

相思2(过渡)

激励9(追加攻击)

【三重】54点

蝶舞3(过渡)

自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)

缠绵9(追加基础攻击~永不过时)

止水6(6点清除激励冷却)

温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)

山盟9(满9点加上天书加成有252点眩晕)

倾城5(过渡)

决绝3(过滤)

绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)

【四重】24点

碧影1(过渡)

落霞9(注意施放时间是1秒)

忘忧8(爆击率加成,合欢没有不加的吧,还有天书里的加成)

忘情6(1小时法阵~群P应该能用上)

【五重】12点

旧梦6(瞬发+清除状态)

惜春5(免疫伤害的)

风花雪月1(最后的技能必满)

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