鬼泣机动性不强怎样连招攻高点的
整理:yaobaiwang.com 时间:07月28日
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鬼泣机动性不强怎样连招攻高点的
首先纠正一个错误,“机动性不强”是不能用来形容鬼泣的,因为有神技“鬼影步(30级可学,每3级学一级,57级学满)”的存在!为什么要3级学一级,57级才能学满呢?这也是游戏设计的合理之处:因为此技能是本职业的灵魂技能,其他战术要依靠此技能展开;如果在短时间内可以学到较高等级,得到很大提升(也就是太变态),会对其他职业造成压倒性优势,所以要延缓技能升级速度(大家可以注意一下是不是这样,比如所有的武器精通)。且不说鬼影步那变态的无敌状态(其实是虚无状态),但说技能的移动速度加成,满级后可加15%之多,再加上时装和装备,恐怕其他任何职业,拥有再极品的装备都很难赶上拥有高等级鬼步的鬼泣了!
上面说了,所有的战术都会建立在鬼步的基础之上,那鬼泣都有哪些战术呢?目前鬼泣被人们分为两种流派:勇武和CD。勇武大多注重华丽,而CD是伤害较高的。而两者的区别一个是武器,另一个是连招。如果是纯华丽,最好太刀,推荐红丸(不解释),上调+十字+半月+满月+空斩(一定装备基础)+上挑+。。。无限连到保护;短剑的话;裂风,因价格问题,不解释了。总之两个词:高速,低攻(所以武器不要强太高)。CD的话,短剑最佳(高魔攻,高智力),独龙饮血或泰拉短吧,没钱就天神;连招方面,首先你最好是个阵鬼,高墓碑,满闪或满鬼斩+满40鬼斩,满黑炎,上挑+半月+满月+鬼斩40鬼斩(冰住或睡了+墓碑)或闪,魔攻很高的话已经保护了;也可以放冰,紫阵等到40S放闪开黑炎,用好了会秒人的,用不好了浪费晶体而且失去了战机。装备的话,强烈推荐魔爆套,会爆出很恐怖的伤害。总之也是两个词:高速,高攻(把武器强高了吧)。
从上面我们可以看出,无论什么战术,速度是关键,有一句话不是叫做“天下武功唯快不破”吗?游戏也是一个道理,所以想PK就别省你的SP点,+鬼步吧!至于流派与连招,我觉得其实是一种习惯而已,因为实战中有许多变数,每个对手的物防,魔防,MISS率,浮空高低,硬直等等因素都是在改变的,在攻击对方的过程中,也就是所谓的连招,要根据上面提到的种种情况使用不同的技能,顺序也可能改变。我们要把技能“唯我所用”,而不是单纯的为了连招而连招,胜利才是我们的目的。我在这里干说可能大家不太明白,大家可以看看韩国鬼王曹胜浩的视频(不给链接了对不起),你可能看不出什么勇武或者CD得明显特征,可不管是输是赢,他总能给对手带来相当大的压力,就算你赢了还是觉得不舒服。那就是一种对战局的把握,一种对技能的理解。每个职业都是如此。总之,多实战,你会变成强者
DNF是款不错的游戏,鬼泣是个强大的职业,加油吧,鬼泣们!!!
DNF鬼泣连招视频和加点
【波动】
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用。
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级
必加。
「银光落刃」:1级 这个是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后。
「太刀精通」:10级(满)
【鬼神】
「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,如果加满的话是400%的物理攻击。
「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了。
「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。
「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。
「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。
「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈。
「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。
「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈。
「鬼影步」:4级或10级(满)
「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻。
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。
「鬼影闪」:11级(满)
「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。
【通用】
「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力。
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴。
谢谢采纳,祝您天天开心(^-^)!
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