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鬼泣5幽隐狂怒怎么打
整理:yaobaiwang.com 时间:05月30日
[鬼泣5维吉尔怎么打]鬼泣5维吉尔怎么打,鬼泣3怎么用维吉尔:鬼泣5维吉尔打法攻略:维吉尔BOSS,一共会变身4次,第一阶段和第二个阶段只要玩家攻击到维吉尔身上,他会自动防御,并且手枪等远程武器是对他没有...+阅读
鬼泣5幽隐狂怒怎么打
鬼泣5幽隐狂怒的打法:
1、幽隐狂怒在灵魂状态时,只能用对应属性的武器才能打到它们造成伤害。造成一定伤害之后,身体颜色变回正常不再透明时,才可以用大剑打。
2、攻击红色的时候,使用拳套和斧头攻击力高,在非DMD难度下可以直接斧头或拳轰死。如果是高难度下,可以先拳头攻击几下等它变色,然后下勾拳或跳起来用恶魔钩,拉到空中用拳头轰,接着拉起来再轰,可以一直连死。
3、攻击蓝色时一般先用飞镖定住,然后镰刀砍。鬼泣5幽影狂怒图鉴幽影狂怒与狂怒相似,为蓝色。此敌人具有属性限定,只能使用天使属性的武器攻击才能制造出伤害。鬼泣5打狂怒技巧定住蓝色后,红色给2拳,然后起跳到2人高的高度,用恶魔钩红色,拳套普通攻击,刚好能把怪弹起来高度合适,可以连续4下。停止攻击飞远,继续定蓝色,定的时间刚好能接上。再对红色来一套,这样一共下来红色中招12拳以内。先不打红色,再一下蓄力大拳就死了。再专注打蓝色,用飞镖定,远离红色后然后利用飞镖的拉怪把蓝色拉到身边,再飞镖砍。宁愿不打,也不要让怪靠近你,满场飞奔,飞镖一直定,找机会就摸几下,利用天使闪避拉开距离。实在不行就先把红色干掉,拳套打红色一对一时可以轻松虐毫无还手之力。蓝色发狂之后,飞镖和镰刀要快速切换,当它旋转冲过来那招时,用转镰刀反弹。连续攻击打出硬直后,可以用镰刀跳到空中的特殊攻击钩到空中,或者用飞镖的前前+攻击的那招升空,在空中打。但是高难度下浮空后很快会挣脱,然后继续定,任何时候飞镖定不要停,怪只要抬爪子就闪开。...
PC上鬼泣5的手柄怎么切换武器
十字键,上是切换枪械(双枪,榴弹和霰弹枪),左是天使属性武器(飞镖和镰刀),右是恶魔属性武器(手锤和斧子)。想打出好的连招要学会灵活切换。
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。
本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。
2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏”提名。
2014年,卡普空公布了最终版(Definitive Edition),估计2015年发售。
鬼泣45大招怎么放
那个 鬼泣五还没出 有四 给你个出招表自己看吧,至于怎么连的好,连的帅,看你的水平了 这里不少招都得购买 键盘出招表:[攻击]=按键J [跳跃]=K [锁定]=空格键 [投技]=L [射击]=I [切换锁定]=O [转换视角]=P [前]=W [后]=S [左]=A [右]=D [魔化]=N [挑衅]=M [Ex]=[L2]=Q [R2]=E 1,2,3,4=Dante的职业切换 Nero: Red Queen(绯红皇后) :[攻击]=按键J [跳跃]=K [锁定]=空格键 技能名 指令 说明 Red Queen Combo A 地面,[攻击]x4 普通4连斩 Red Queen Combo B 地面,[攻击]延迟,[攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果 Red Queen Combo C 地面,[攻击]x2延迟,[攻击]x4 7连斩 Red Queen Combo D 地面,[攻击]x3延迟,[攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加 Aerial Combo 空中,[攻击]x3 空中三连斩 Rouletee Spin 空中,[攻击]x2延迟,[攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长 High Roller 地面,[锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Nero会随之跳起 Exceed 2 无 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技 Exceed 3 无 被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技 Streak 地面,[锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果 Streak 2 地面,[锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加 Ex Streak (有Ex槽)地面,[锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加 Split 空中,[锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩 Double Down (有Ex槽)空中,[锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加 Calibur 空中,[锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩 Ex Calibur (有Ex槽)空中,[锁定]+后-->前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加 Shuffle 地面,[锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌 Ex shuffle (有Ex槽)地面,[锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加 Blue Rose(湛蓝蔷薇) 技能名 指令 说明 Nomal Shot [射击]连按 普通射击 Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果 Charge Shot 2 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间和攻击力都有增加 Charge Shot 3 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸 Devil Bringer(恶魔右腕) 技能名 指令 说明 Buster 接近敌人[投技] 投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同 Devil Buster 魔化时接近敌人[投技] 魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽 Snatch [锁定]+[投技] 抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去 Snatch 2 [锁定]+[投技] 抓取, 抓取的有效距离增加 Snatch 3 [锁定]+[投技] 抓取, 再次增加抓取的有效距离 Devil Snatch 魔化时[锁定]+[投技] 魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近 Hell Bound [锁定]+[投技] 抓取特定位置的光球, 用于移动 Hold 接近敌人[投技]按住不放 将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Nero移动速度下降, 不能跑和翻滚, 不能使用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击 Yamato(阎魔刀) 技能名 指令 说明 Devil Trigger [魔化] 发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定 Summoned Swords 魔化时[射击] 发动幻影剑, 威力小 Trigger Heart 无 被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度 Maximum Bet 魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技] 直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定 Showdown 魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技] 最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大 Abilities(特殊技能) 技能名 指令 说明 Side Roll 地面[锁定]+横方向+[跳] 地面横向翻滚闪避 Table Hopper 地面[锁定]+横方向+[跳] 在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小 Table Hopper 2 地面[锁定]+横方向+[跳]x2 可连续瞬移两次 Table Hopper 3 地面[锁定]+横方向+[跳]x3 可连续瞬移三次 Speed 连续跑动10步以上 快速奔跑, 其他动作会取消效果 Rainbow 快速奔跑时[挑衅] 飞踢, 有吹飞效果 Max-Act 剑攻击判定出现瞬间[Ex] 可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短 Get More Orbs 无 被动技, 增加吸引魔石的范围 Kick Jump 空中贴墙后[跳] 蹬墙跳 Enemy Step 空中接触敌人时[跳] 踩着敌人进行跳跃 Air Hike 空中[跳] 二段跳 Dante: Swords(剑系武器): Q键切换 Rebellion(大剑叛逆) 技能名 指令 说明 Rebellion Combo A 地面,[攻击]x3 普通三连斩 Rebellion Combo B 地面,[攻击]延迟[攻击]x2 二连斩后变为Million Stab Helm Breaker 空中,[攻击] 空中向下的纵斩 High Time 地面,[锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Dante会随之跳起 Stinger 地面,[锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果 Stinger 2 地面,[锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加 Million Stab 地面,[锁定]+前+[攻击]-->方向归中后连按 连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果 Round Trip 地面按住[攻击]一定时间再放开 将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击 Gilgamesh(基伽美什) 技能名 指令 说明 Gilgamesh Combo A 地面,[攻击]x4 地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力 Gilgam...
鬼泣5超难度模式
啊,首先这作不叫鬼泣5,而是DmC鬼泣,官方已有表态此作与前作毫无联系,属全新的系列。此作与鬼泣1-4相比无疑是最简单的一部,只要知道了打法,稍加练习,即便DMD难度都能轻松SSS过关。维吉尔比较民工的打法:基本:由于本作维吉尔没有基本的近身攻击,所以近身没有任何危险。除了次元斩期间以外,基本每一招都有大硬直,所以破绽一大堆。幻影剑:可以弹刀,如果时机把握不好,可以近身使用镰刀的旋转攻击(直接重攻击)强行破掉。下劈:这个好办,轻易就能躲开,然后下劈后的高硬直时间里可以发动攻击,斧头大剑随意。疾走居合:可以利用跳跃或者闪避(建议恶魔闪避,这招很容易发动出来),此招后维吉尔有大硬直,可以恶魔锁链拉过来斧头攻击。地面连续发射剑气:这个可以用散弹枪直接破掉,依旧有大硬直,拖过来直接劈。
空中丢剑气:可以直接拖过来劈。半血后施展次元斩:这个似乎无法中途破掉,所以利用闪避躲避直到使用完,强烈建议恶魔闪避,这招是最容易触发的,维吉尔一拔刀马上恶魔闪避,就能成功触发。分身:意义不大,虽然有两个了,但是攻击动作和本体一样,最多可能方向不太一样,基本没啥威胁,注意最后要魔人吹飞分身砍本体才能结束战斗即可。天使勾拳流打法:不知道算是BUG还是别的,天使勾拳对维吉尔伤害极大,所以,技术到家就用这个吧,不过评价可能略捉急。基本上本作维吉尔实际上确实非常容易对付的,只要熟悉了他的套路,问题都不大。...
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为什么鬼泣5维吉尔打不过但丁但是鬼泣3中维吉尔虐但丁很easy啊为什么鬼泣5维吉尔打不过但丁但是鬼泣3中维吉尔虐但丁很easy啊,鬼泣5怎么打维吉尔:其实对于这个问题,我还是有必要再重复强调一个事情。最新的一部鬼泣作品,即是黑发但丁那部,并...
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