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真三国无双3如何取得赵云终极武器博望坡之战我按照网上攻略打

整理:yaobaiwang.com 时间:04月24日

[真三国无双6怎么获得终极武器]真三国无双6怎么获得终极武器:传奇模式 第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得, 第二秘藏限定于究极下取得。 秘藏武器入手不限定使用角色,不限使用的武器。关卡情报上按Tab键...+阅读

真三国无双3如何取得赵云终极武器博望坡之战我按照网上攻略打

.难度必须为 难 ; 2.要先把武器练到 LV9 .否则即使达成条件也拿不到 ; 3.大多数LV10武器入手不限定在无双模式(MUSOU MODE).自由模式(FREE MODE)也可以 但马超.张辽.诸葛亮的LV10一定要在无双模式才拿的到 ; 4.必须由该角色亲自达成条件,该角色1p或2p使用都可以。 例如说要拿孙尚香的日月乾坤圈则必须由孙尚香亲自击倒曹仁,但是孙尚香是1p或是2p则无所谓。 5.雷玉爱用者请注意,敌将被雷玉劈死时不算被玩家所击倒. 因此可能无法入手LV10,故拿LV10时请尽量不要使用雷玉 6.同上理由,可以的话把护卫兵也拿掉; 因为武将若不是由自己亲自击破,而是被护卫兵或友军击破,一样算未达成事件 7.请将过场动画开启,否则某些事件发生却因为动画关闭,误以为未触发事件。 另外也可以确认敌武将由自己亲手打倒时,一定有武将败走或死亡之动画; LV10武器的获得可能和其他攻略上有所不同,是我自己的过程,已全部证实,供各位参考。

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云顶之弈决斗大师阵容是怎样的

云顶之弈决斗大师阵容:亚索,贾克斯,卡莉斯塔,慎,盲僧,永恩,赵信。羁绊为6决斗大师,4天神,2浪人,3宗师,1忍者,赵信是这套体系里面主要C位;赵信的装备搭配,分别是水银,饮血剑,天神剑,其他装备可以看情况分配;阵容站位没太大讲究,亚索和永恩留羁绊效果即可。

决斗大师阵容英雄搭配,分别是亚索,贾克斯,卡莉斯塔,慎,盲僧,永恩,赵信,羁绊为6决斗大师,4天神,2浪人,3宗师,1忍者,赵信是这套体系里面主要C位,既能当输出也可以当坦克,在决斗大师的英雄里面,单论强度和成长属性以及技能强度,最高的就是赵信,最主要的是现在赵信的技能拥有85%的免伤,在对局中优先拿决斗大师赵信天选并优先升3星,然后是赵信的装备搭配,分别是水银,饮血剑,天神剑,这三件装备可以为赵信带来大量的回复效果以及免控制。

在云顶之弈的S4赛季中,滑板鞋的技能为峡谷中的E,在不断攻击敌方的同时,插矛,在达到斩杀线后,卡莉斯坦会直接斩杀目标,所以卡莉斯坦只需要不断地叠加印记即可,三件攻速装,搭配上决斗大师的天赋,可以轻松达到攻速上限。

亚索的装备搭配上浪人羁绊的吸血与护盾,可以说是又肉又有输出,虽然在S4赛季中,亚索不能在吹风了,但是斩钢闪的附加普攻属性依旧存在,正义之拳无论是随机到吸血还是输出都是十分优秀的。另外贾克斯,卡莉斯塔,盲僧的装备可以看情况分配,主要以赵信装备为主,最后是阵容站位,贾克斯,赵信,慎,盲僧在前排,亚索和永恩留羁绊效果即可没有太大讲究。

三国杀每局结束后的统计表内那个红框的战功标志指的是什么意思

如果你在这局游戏里面获得了一个战功就会显示在那里,战功是指完成了一个成就获得了一个称号。特殊系命不该绝 被闪电劈中没有死(简单)天谴 被闪电击中而死 不经过鬼才(简单)桃仙 1局游戏中吃5次桃子 不含华佗技能(活到单挑,就行)职业杀手 累积杀掉各职业一次平反大将 1局比赛中杀死4名反贼(月英,曹操比较容易)初出茅庐 进行一局游戏小有所成 进行100局游戏小露锋芒 进行1000局游戏全职杀手 累积杀所有职业各10次全能将军 所有武将用满1次苟延残喘 1局游戏被桃子救起5次横扫千军 1局游戏中 杀光7人获得胜利(哈哈,我有这个的)打酱油的 还没开始自己的回合就死了

(一切都是人品)安乐公 1局游戏3次判定乐不思蜀全中 没红桃(不能司马改的,但也不必连续,还是不难)极乐世界 1局游戏3次判定乐不思蜀全不中 全是红桃(不能司马改的,但也不必连续,这还较难)桃王 1局游戏中救别人5次 不含华佗技能

(一切都是人品)龙争虎斗 1个回合中 出现无懈可击抵消无懈可击的情况 打出无懈的玩家均可获得(要连出3个无懈,不过不需3个人出,你一下出3个也行)异族之愤 1次南蛮杀了3个角色(月英,曹操比较容易)常胜将军 10连胜(这个极难)八门金锁 自己的八卦阵在1局游戏中判5次红色(必须连续,司马不改,人品或者队友诸葛替你刷)鸿运当头 1回合打出3张无中生有(必须连续打出3张无中生有,中间出五谷,顺手等都不算)不屈不饶 1格体力情况下 累积闪对方的杀100次炮灰 被南蛮万箭打死累积10次更大的e69da5e887aae79fa5e9819331333262383061炮灰 被南蛮万箭打死累积100次搬石砸脚 与人决斗累积失败10次星驰电走 一局游戏中闪避10次杀成功(活到单挑,不难)百人斩 累积杀100人千人斩 累积杀1000人天下无双 完成所有武将称号功成名就 完成所有身份类称号战功大师 第一个达到2000点战功的玩家冲级高手 第一个冲到10级的玩家冲级大师 第一个冲到20级的玩家冲级宗师 第一个冲到30级的玩家身份系主公:秉公无私 作为主公在一局比赛中从未对忠臣用桃和群体锦囊以外的牌(不能借刀,连拆忠臣的乐都不行,是不是可以用技能比如刘备的给牌不知道,用孙权吧)天道威仪 在忠臣全死光后 手刃3名角色 取得胜利(这个用老曹,不算多难)至圣至明 亲手杀死所有反贼和内奸 忠臣全未死(满难的)君临天下 作为主公赢100次反贼:乱臣贼子 1局游戏中杀2名忠臣或者内奸(不算难)乘虚而入 1局游戏中在自己的第一个回合手刃主公(主公第一个回合就死不稀奇,难就难在必须是你补刀的。)绝处逢生 其他反贼全死亡且忠臣全存活的状况下获得胜利(也满难的)草头天子 作为反贼赢100次忠臣:赤胆忠心 1局游戏中杀2名反贼或者内奸(不算难)忠肝义胆 自身存活 主公满血状态下获取胜利(这个无难)竭智尽忠 自己的第一个回合杀掉一名反贼或者内奸 并且取胜(隐藏条件,第一个死的人必须是你杀的目标,而且你即便中途战死也没关系,只要主公最后获胜就行)忠心耿耿 作为忠臣赢100次内奸:唯我独尊 取得1次胜利老奸巨猾 在主公误杀忠臣的情况下获胜(菜鸟或貂蝉啰)老谋深算 手刃4个反贼或者忠臣 获得胜利(曹操比较容易)运筹帷幄作为内奸赢20次武将系魏国:妈 我冷 许褚:在游戏中发动2次裸衣 并且至少裸杀死2人(这个并没有要2次裸衣都要杀,也就是说可以在一个回合裸杀死2人)掩其无备 张辽:1局比赛突袭10次(这个无难)手眼通天 司马懿:1局比赛中反馈到2次以上桃子(这个如果不是刷的话,基本不会有人会给你这种机会2次)乱世的奸雄 曹操:1局比赛中 用奸雄吃进3次南蛮和1次万箭(注意血量,难度不大)不遗余力 郭嘉:1局比赛中发动5次遗计发牌(这个最易)你死我活 夏侯敦:1局比赛中 刚烈弹死1人(和1血的人决斗,主动输掉再。)洛神赋 甄姬:不改变判定的情况下 1次性洛神8张以上(这个看人品,要刷的话靠队友诸葛塞牌底,或者司马改判)蜀国:武圣显灵 关羽:用青龙发动特效杀死1人(发动特效,要对方闪了,追加出杀而死,较难)浑身是胆 赵云:用青缸剑发动特效杀死1人(剁死装八卦的,比关羽的容易)燕人的咆哮 张飞:用丈八蛇矛发动特效杀死1人(2牌做杀杀人,简单,但要有矛)纠结之心 刘备:用雌雄双股剑发动特效杀死一名女性(这个不难,但女人要在射程里)锦囊袋 月英:1回合发动10次集智(做刘备主的忠臣不算难)全军突击 马超:一局游戏中连续发动5次铁骑判定为红色(不能由司马改的,其实比洛神赋简单,但还是难,因为必须连续)空城绝唱 诸葛亮:5个诸葛亮的回合结束时是空城状态(这个最易)吴国:因祸得福 孙尚香:1局游戏中 发动枭姬5次(这个无难)伺机待发 吕蒙:手牌囤到20张(完全看其他人给不给你这个机会了,一般要15回合以上)移花接木 大乔:1局流离弹死2个人(这个要队友配合,或者菜鸟配合)无尽的挣扎 周瑜:1局游戏中反间杀死3名角色(都督很难活那么长时间)神出鬼没 甘宁:一回合发动8次奇袭(8张黑牌,必须刘备或郭嘉给你3张以上,再加你自己的那些)连绵不绝 陆逊:一回合发动10次连营(人品帝啊,最难的。刷的...

三国杀这么玩阿

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:推翻主公。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 详细规则

1、座位即出牌顺序抽签决定。

2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。

3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。 (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。) 规则目的: 1)减少游戏某些环节的拖沓时间; 2)避免打感情牌等影响游戏的因素; 3)对内奸角色的平衡型调整。 ~计分规则~ 现在运用第四版新规则得分形式如下: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数*2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数*1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 主公得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数*2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 忠臣得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数*1 反贼/内奸获胜:得分=0 反贼得分如下: 主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数*3 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分 下面是推广版计分赛规则: 新版规则 *按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。 *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。 ~转世规则~ 角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。 当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。 因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。 玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。 暗魂 罗汉:忠臣出局后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。 玄武:反贼出局后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。 祝由:内奸出局后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。 三国杀 3V3规则 ◆综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标 消灭对方阵营主帅 ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为

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2、1。 步骤7...

以下为关联内容:

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