魔兽真三国无双 3
整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日
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魔兽真三国无双 3 9版里有那些小技巧
1.车子可以拓宽视野.把车子放在某处然后按G攻击.则可看到被攻击到的地方.但同时会暴露自身目标(距离很近).2.魏延在分身围人的时候在右上45度角直接分身并围到对方的几率相对大一些.一般来说.4个分身即可围到英雄.除爆风.因为暴风占位是一单位体积.其他英雄都是2单位体积.围暴风需要5个单位.3.关2旋风并不是魔法效果.所以对开了宣武的人物会有同样伤害.旋风时的移动速度与关羽平时速度相同.关羽旋风时如果使用玄武其攻击面积也变大.4.曹仁变身后剩余10%的血时可被己方英雄A死.熊猫人分身后与之相同.5.追杀的时候如果使用退魔或者晕技时武将会放弃前一指令而攻击离身边最近的可移动单位.6.飞鞋使用方法可效仿TP.1是选择并选定移动地点,2是双击.双击后武将会向己方本阵做最大距离移动.7.否决权杖与退魔均可取消一定区域内或者某一武将身上的魔法效果.并对召唤生物有伤害作用,熊猫人分身后暴风也有此技能.但如果对某一人物使用退魔后,如果攻击者身边有可移动单位则会放弃追击被使用退魔者而攻击身边最近可移动单位.8.司马的液态火,女人的毒标与夏侯的蝗虫技并不是魔法效果,用退魔或者否决权杖并不能驱散.9.关羽使用旋风时可使用风行刃.马超大决进行时也可以.TSC在使用大决进行中也可使用风行[由 随风一刀 提供.谢谢]10.闪避功能无叠加现象.只取最大闪避值.11.爆击的出现与攻击次数有关.如果身上有多种可出现爆击的技能或者道具则会有叠加现象产生.晕技与之相同[回dangviel.本项仍在测试中.希望dangviel给予一定帮助.我会更新]12.车子的攻击类型为攻城.对兵的伤害会有所减少.变身后的曹仁攻击类型为混乱.可以无视护甲类型.对任何护甲均会造成全额伤害 .13.徐晃的W可把人物从树林中挤出来.也可把人从高台上挤下来.14.青蛙的蛇仗会自动识别分身与真身.也就是说:如果貉釉谏哒坦セ鞣段 谑褂梅稚砑寄?蛇仗在默认攻击状态下(玩家不控制)会自动攻击真身.关羽可用D技能焉哒讨屑涞娜宋锛烦隼?徐晃的W技能有相同作用.15.诸葛的X状射线一共分3次发射.前2次是3条分散.如果使用时做45度角移动则最后一次发射的激光会与第2次发射的激光重叠.伤害增强 .16.分身仍可使用雷玉..对4个单位都有伤害效果.[已更正.谢谢大家提出]17.玉的应用很特别.首先玉分为法球类和触发球类!法球类有1~3级的烈玉,1~3级的毒玉,1~3级的炎玉和3级的冰玉触发球类有1~3级的雷玉,1~2级的冰玉.规则是1.触发球可以和任何的法球一起用,不冲突,但是要把法球放在触发球前.2.法球之间效果冲突,放在前面的法球效果有效.根据这个规则,3冰是法球,3雷是触发球,搁在一起是可以重叠的,鉴定完毕!BY THE WAY: 3级(烈,炎,毒)+2级冰玉+3级雷玉都是可以一起用的! [以上引用nigulasm 发的的帖子.谢谢]18.打上路白狼的时候可以走近树中最贴近树的一侧然后按H,则狼会自动站在面受到攻击并不会攻击到你.曹洪的灵魂可放近树中按H后在自身不受到攻击的同时会烧到外面的狼.下路的老虎与之相同.19.马超4级光环的速度相当于云(不带鞋)的2级无双.电位4级光环速度于之相同.但马超不具备电位光环中恢复血加快的效果.如果是直线追杀.电位追不到马超.反之亦然.20.39D中毒玉与张合的技能R并无减速效果.且张合第3技能加魔效果无效.21.英雄攻击速度与自身敏捷有关.但敏捷达到一定程度后攻击速度不会再提高.此时可用手套使攻击速度提高.手套可同时使用6个.神速 符于之相同.攻击速度有叠加效果.但移动速度不变.22.手套.活丹.艺人面罩可同时使用多个.效果叠加.但百草丸.鞋子如果同时拥有2个则不会有叠加效果.23.月英在穿刺状态下任何玉都不显示其效果[雷玉会产生效果. 雨天原创 谢绝抄袭
魔兽真三国无双3 9要关羽和赵云的全攻略越详细越好
我说一下我的打法吧。完全原创,不是U9超的。 本人混真3已经有些时间了,在HF上也算是高手。而且有战队。 可能LZ问的是路人战吧。具体方法如下: 关2: 1,出门装备:本人喜欢,1力手,3红,2蓝,3树脂。 走下路,这是定了的。本人强烈不同意单鞋子出门,完全没生存力,人家两个技能一打,你就得回家了。出上面我的装备,就算对手下路是团阵容也可以轻松到6级,并且回家可以买到鞋子。(有大招和鞋子的关2谁看了都怕3分的) 2,加点。 个人意见1,2级的时候先加个1X,1D,这是定了的,永远是这样。然后看人家的阵容。如果对手下路是2个敏英或者2法师,就可以继续加X,D。配合我方张飞或者威严杀人轻松。如果对手有力英,我就建议1X,1D后3到5级加属性,也是十字。6级大招,7到10级加醉卧(好象是这个名字)11级大招。
再补一级X,然后又加属性。 我强烈建议用这种加法,我实验过很多次。毕竟这样生存能力强太多了。简单点说,4X,4D用蓝太多,你XD连出去就没魔了,只有等着人家杀你了。而1X,1D则不同,我连出去之后还可以用D来跑路。 这里我说一个理论性的东西,技能D是用来跑路的,不是用来杀人的,请LZ牢记这一点。在真3中,不死比杀人来得好很多。 再说了,用XD杀人也只有6级以前,到6后基本都是用大招杀人了。而且6级后人家随便补1,2个力腕。你就秒不到人家了。 再而且,1X,1D后。你要加醉卧,A人超猛。真3和3C不同,战斗中大多以A为主,你一见人就放技能那个不现实。所以有醉卧后基本没人和你对A,可以A赢你的。随便跳他一刀基本就等于一个技能。 再说中后期的装备,我还是建议出退魔。
毕竟对手好一点的司马会在10级以前就有孙子了。没退魔的关2,大招杀不了人。那关2还有什么用? 退魔后可以适当补1到2个力腕。加生存力嘛。。 再后期就随便啦,我方优势的话就专署吧,出了那个基本就叫无敌了。我方劣势的话可以考虑的装备很多,。1,飞鞋,。。杀人跑路样样行,基本可以达到,你杀个人轻松跑掉。2,袁世凯。抗兵,抗打。。用途就不用多说了吧。3,大地。。打不死的小强。。 应该够详细了吧,最后说一点真3的总思想。玩谁都有用的。 1,不死比杀人更重要,简单点说:你杀个人不过150,你死一次后期要掉300到400多的钱,还要读秒,读完了还要跑路。亏大了。 2,冲动是魔鬼啊。 3,真3是配合的游戏,不管是想杀人或者赢比赛,配合都是关键。如果你老想一个人冲入对方人群中杀人的话,你就是华丽的150。
如果你是一个,个人英雄主义者,我告诉你,你还是去玩3C吧,真3不适合你的。 写累了,赵云的在楼下放出。 赵云全攻略: 赵云的玩法要比关2简单很多。 1,出门装备:本人喜欢,1力手,3红,2蓝,3树脂。特点还是一样,生存力强。 2,加点, 个人意见还是有点不同。 首先加1级的C,而且是永远只有1级C。。之后躲闪和属性互加,有大加大,到12级。12到15级加满溅射。之后又加属性,加不起了再加C。 原因:1,C不是用来给对手伤害的,C的作用主要是打晕对手或者把对手推到我方有利位子。比如:前期,你或者同伴血很少了。对方张了,电位之类的人会冲上来想杀掉。这时候你走到他后面一个C,直接推到塔下。呵呵,前期塔打人超痛,一般他都会死在塔下。 2,为什么12级才加溅射,因为前期本来攻低,攻速度也慢,加那个是没意义的。
。玩赵云就是要前期不死,后期就无敌了。 3,打法: 其实赵云前期很弱的,赵云就是要前期不死。我个人的看法就是,在没玄武的前期不要参加战斗,绝对不会有人骂你。如果骂,就证明他才是菜鸟。 前期,赵云不要参加战斗,专心的打钱,再打钱,你要深信,有了钱,有的杀人的时候。(对手是菜鸟除外。)回家后出个鞋子,这是必要的。然后在大斧,不要先出剑,我开始也说了,不死才是最重要的。 然后就是和玄武了。有玄武后你就可以参加战斗了。但还是以打钱为主,。偶尔去杀下人,。 最好不要参加正面战斗。赵云出现在战场的最佳时间是第2时间,追杀对手少血的英雄。或者是落单的英雄。能杀就杀,杀不了就继续打钱。 请很牢记一点。在没玄武的时候千万不要去杀人。
(这里自己炫耀一下。我以前用司马秒杀过一个2000+血的赵云。) 说漏了一点,这里补充一下: 打发,赵云杀人不要冲上去就是一个C,没用,赵云只能帮助人家逃跑,赵云的厉害之处就是开玄武,无双后一顿狂A才是王道。打个比方吧,人家张了和国家在一起,你冲上去第一就是C张了,把他推到一边去,然后对着国家一阵狂A,国家就死了。而张了因为推出去的距离和晕的时间基本不能来帮忙。就是这样。 4,后期装备: 前期就是有鞋子,不要出太多的力腕。最多1个。多了是浪费钱。 然后就是永远的玄武。 之后就有变化了,看对手而定。如果对手大多是法师,你就出退魔。玄武,冲上去退一个死一个。没玄武了就跑。如果对手是力英雄大就先出个袁世凯,能抗。 之后的选择就很多了,只要出得来,都猛。
个人喜欢双恶鬼,晕到死。特别是和张了,电位,猪等人对A的时候。也可以出衣天,有吸血。血斧,伤害高。 但是...
真三国无双3。9关羽怎么对曹仁用什么装备
首先关羽大招的伤害模式不是一次性伤害,而是有很长时间的伤害输出过程,而关羽唯一的限制技能X却只有短短的1.75秒,这就决定了关羽无法完成像诸葛EXG、司马NFE那样华丽的瞬间秒杀连技,至于关羽XD连技没有队友的配合很难单杀,我想那个曹仁不会傻到和你对A到快没血了被你XD杀掉,那么面对临死的曹仁变身反杀的无奈,关羽该何去何从?
我的对策是:起装备,杀变身。强烈推荐3级冰玉,只要你能打得过他的变身,3级冰玉一直追到他死。如果你说它不用变身逃命,又是孙子又是飞或者风行玄武啥的你拿他没办法,那我真的要对你的A兵技术表示怀疑,这么说好了,如果前期打钱的时候关羽和曹仁碰在一路,曹仁只有躲着的份,因为曹仁伤害没关羽高,攻速没关羽高,防御血量都赶不上关羽,他变身追你轻松的D走,也就是说,从头到尾都因该是关羽想着法子怎么杀曹仁,而不应该出现关羽被曹仁压杀的局面。
我推荐的装备:3级冰玉、飞鞋、推磨(主要是对付他孙子兵法的)再有钱就出大地斧、玄武甲啥的拆家吧。
怎么样玩真三国无双
操作指南: 操作部分 方块—— 通常攻击 使出普通攻击,最多可连续使出4~6下(依武器的限制而异) 进化攻击 连续攻击数可达到6的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量槽满时,在通常的6方攻击后,还可再使出3次连续攻击,成为共9次的连续攻击。 即,使出方块方块方块方块方块方块+方块方块方块这9下普通攻击。 三角—— 聚力攻击 聚力攻击即CHARGE,共有六种,每种简称C1~C6。每个人的聚力攻击都不同。按或按和配合发动。佩带玉且无双槽满时,可随CHARGE攻击发动出所配玉的属性。 C1:三角 C2:方块三角(浮空技,不能空中追加攻击) C3:方块方块三角(眩晕技,中招后有较大的硬直时间) C4:方块方块方块三角(吹飞技,被吹飞的敌人撞到的人也有损伤) C5:方块方块方块方块三角(原浮空技,现改良可打飞正前方的大部分敌人) C6:方块方块方块方块方块三角(强力攻击) 跳跃聚力 与三角配合可使用新增的跳跃聚力,即在跳跃X中按三角每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。
圆圈—— 无双乱舞攻击 使用武将的必杀技来攻击。只有在无双槽全满时才可使用。按圆圈键就能发动,可以用来作连续技攻击、取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按圆圈键不放延长时间。俗称:放无双。 真·无双乱舞 在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按圆圈键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具——真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按圆圈键发动。可以按圆圈键不放延长时间。 激·无双乱舞 必须双人游戏或与护卫武将在一定距离内、无双槽满时按圆圈键就能发动。激·无双乱舞不受体力限制,带雷属性。可以按键不放延长时间。 无双觉醒 一定时间内,武将的能力大副上升。取得关卡内的“觉醒印”这一道具后,按R3即可发动。
(前作中R3的报名技取消) X—— 乘马(象)、下马(象) 在马(象)屁股的两侧按X就能上马(象),在马上再按一次就能下马(象)。 骑乘攻击 马上按方块键是普通攻击;按三角键是吹飞攻击;按圆圈键是马上无双乱舞(必须无双槽满的状态下)。 象上按方块键是将前方敌人挑飞;按三角是象的震地攻击,可将四周敌人吹起;按圆圈发动象上无双,象对敌兵进行突进踩踏攻击。 X+方块配合还可使出小跳斩,比较常用的技巧。 L1—— 防御 有效范围是玩家所用武将的正前方。 受身 在被敌人吹飞后按L1键,使玩家能以平稳姿态着地。受身成功同时能按方块键在空中反击。 调整视角 随玩家所用武将面向方向的不同可按L1键调整视角。 弹返技L1+三角 防御状态,在敌人攻击的瞬间按三角键,反击成功后全身无敌。
无双技反击不能。 R1—— 弓攻击 在战场上按R1键进入第一视角画面,这时候配合着按方块键是普通弓箭攻击,中箭后有短暂的硬直时间;按三角键是聚力箭攻击,中箭后有眩晕效果;按圆圈键是消耗无双槽的弓无双乱舞,有COMBO效果。 R2—— 切换大小地图 地图有两种,全场地图与局部扩大地图。 SELETE键—— 护卫方针切替 在无双槽下方有图形表示,剑图形为通常状态,盾图形为防御状态,手图形为 待机状态。 战斗部分 中断保存系统—— 随难度有所限制。 “易” =无限制次数 “普通” =3次 “难” =1次 据点系统—— 据点共有4种。 打倒“门兵长”便可开门;打倒“据点兵长”就可攻下据点。 打倒了攻击、防御、补给据点的据点兵长后,该据点会成为陷落状态,不属于任何一方,同时失去功能。
能让敌方据点陷落的话,战况就会变得有利,只有进入据点才能让两军争夺。 中立据点,是指关卡开始时不属于任何一方的据点,哪方先进入就属于哪方。 攻击据点 陷落后不会复活。 门旁的兵器为标示,打倒兵长会出现提升攻击力的剑道具。 功能:会使用“弩炮”“投石”等攻击据点外的部队。负责防守据点的部队也会猛烈攻击而来。 防御据点 陷落后不会复活。 被城墙包围的据点。打倒兵长会出现提升防御力的盾道具。 功能:负责防守据点的部队会使用防御。比起其他据点需花较多时间来打倒。 补给据点 陷落后不会复活。 隔一段时间就会运来物资,提升军团的士气。门外有许多的壶为标示。打倒兵长的话会出现让体力、无双全满的华佗膏。 功能:据点兵长会使用普通道具,效果及予据点内所有同伴(包括玩家)。
进入据点 一定时间后会成为攻下那一方的据点。 攻下敌方的进入据点后,隔一段时间,就会成为我方的进入据点。 功能:会派出援兵。
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