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梦幻诛仙得到了子女回答问题可以随便点吗

整理:yaobaiwang.com 时间:03月17日

[女神异闻录5填字游戏及上课考试问题答案一览]官方宣布女神异闻录5的中文版将会延期至2017年,这给国内的玩家带来了不小的麻烦,大量的文字对话眼睁睁看着却不知道什么意思。不过没关系,这次为大家带来了女神异闻录5填字游戏...+阅读

梦幻诛仙得到了子女回答问题可以随便点吗

武学:影响子女成年后物理攻击和命中,少量影响其他属性。 学问:影响子女成年后法术攻击和法力上限,少量影响其他属性。 健康:影响子女成年后物理防御和法术防御,少量影响其他属性。 体魄:影响子女成年后气血上限和封印抗性,少量影响其他属性。 心态:影响子女成年后命中和速度,少量影响其他属性。 为了让子女成年以后获得高资质,幼年时候应该提升相应的资质,除了通过相关的道具提升子女的天赋以外,最为重要的提升天赋的途径就是教育。 教育前准备工作,洗好想要的孩子的资质和外形。这两项是单独的互不影响的,也就是洗好资质以后再洗外形也是可以的,两者互不影响。但只能在子女培养之前使用相应的道具来改变孩子的资质和外形。 子女在教育过程中会出现不同星级别的教育任务,分为1X2X和3X。其中1X提升1点属性,2X提升2点属性,3X提升4点属性。7天的未成年期提升的属性也是有限的,相信大家已经发现教育任务中选择不同的项提升的是不同的属性。可以通过给予道具和回答问题两种方式增加相应的天赋属性的值。其中通过给予道具方式增加天赋总和的值为100。现在给大家就今天碰到的教育问题提升的对应的天赋给大家总结一下。如果某一天子女的某项属性发生了变化那么该子女的成长日会有对应的增加。当成长日达到7天时就成年了。 另外还有一点需要说明:如果一个号同时拥有两个孩子,对子女的教育次数是两个孩子总共教育十次而不是一个孩子十次哦……但两个孩子的成长日都会增加……小心坑爹的WM…… 下面是题目,后面+的是对应的天赋 为了方便大家看把颜色重新设定了一下,另外根据这几天的实际情况对说明部分有些小的修改。 具体的题目嘛,为了方便大家在前面看到,所以你懂的,别偷懒了

1、一个人在家的时候做些什么好呢? 做东西吃 +体魄 健身 +武学 睡觉 +心态 上网 +学问 练瑜伽 +健康

2、过年的时候喜欢做什么? 写春联 +学问 走亲戚 +心态 吃饺子 +体魄 看舞龙舞狮 +武学 外出游玩 +健康

3、放假了,想带孩子去哪里玩? 博物馆 +学问 游泳 +健康 动物园 +武学 自然景区 +心态 逛街(我这么小就拎包555555555) +体魄

4、路上遇到坏人怎么办? 抓住他 +武学 报警 +学问 找地方藏起来 +健康 立刻就跑 +体魄 稳住他趁机助别人 +心态

5、你将来想做什么样的人呢? 做侠客,行侠仗义,除暴安良 +武学 开一间医院,救死扶伤,不让人们被病痛折磨 +健康 过闲云野鹤、随遇而安的生活,没有什么比这样更悠哉 +心态 做私塾先生,我们先生好有学问的 +学问 做一名军人,这样就可以保护你们不受伤害了+体魄

6、打怪时遇到兜兜,你的想法是 抓住它,把它培养成强力的召唤兽 +武学 哎呀,好可爱呀,萌死我啦,肿么会这么可爱 +心态 它面色发黑,不知道是不是中毒了,我要给他调养调养 +健康 尽管他很可爱,可惜它太不经打了,我还是喜欢皮糙肉厚的宝宝 +体魄 学习它的声音,创造声乐界独树一帜的绵羊音 +学问

7、组队去打怪,碰到打不过的BOSS怎么办? 回来叫上朋友一起再去 +体魄 继续尝试,直到打过为止 +健康 研究攻略,找到BOSS的弱点 +学问 打不过就不打了,换个BOSS打 +心态 没有我打不过的BOSS +武学

8、带着孩子去游乐园玩,你会推荐什么项目呢? 原始社会模拟类 +健康 未来世界幻想类 +心态 大型惊险项目 +体魄 智力比赛项目 +学问 经典射击 +武学

9、肚子好饿,但爸爸妈妈正好没有在家,你准备怎么办? 小朋友正在长身体,不可以饿肚子,我自己试着煮面好了 +健康 去草庙杀些菜刀兔,换点银子去包子吴那里买好吃的 +武学 我这么强壮,饿一两顿没关系,可以劈些柴火,等爸妈回来做饭 +体魄 我不怕,因为我有烹饪技能,想吃什么自己做,这就是学习的好处 +学问 肚子饿了正好减肥,等爸妈回来肯定给我带烧鸡 +心态

10、如果隔壁孙大娘家的小二子枪你的玩具,你准备怎么办? 暴打一顿,把玩具枪回来 +武学 既然喜欢就送他玩好了 +心态 跟他商量,两个人一起玩 +健康 告诉她如果不还回来就对他不客气 +体魄 跟他讲道理,抢别人的玩具是不对滴 +学问

11、在森林里迷路,突然间出现一个白胡子老头,你觉得他是什么人? 荒郊野外的,肯定不是什么好人,我得躲着他走 +体魄 是神仙啊,肯定能送我回家,说不定还能帮我实现三个愿望 +心态 啊~不会是人贩子吧,一定想把我这么可爱的小孩子卖到山里去 +武学 据我的专业分析,这个老头儿,恩~年龄一定不小 +学问 哇~胡子都白了还在大森林里,不知道会不会有长生不老药 +健康

12、踢球的时候下雨,怎么办? 天气预报说雨不会下很久,一会就回家 +学问 一点小雨算什么,接着踢 +武学 带伞了直接回家吧,妈妈会担心的 +健康 听听大家怎么说 +心态 先避一会,等会再踢 +体魄

13、给孩子安排素质拓展你会选择? 钢琴 +心态 阅读 +学问 武术 +武学 太极 +健康 健身 +体魄

14、买奶粉忘记带钱,你该怎么办?? 就近找人借 +学问 为了咱娃,再累也要回去拿 +体魄 娃饿了,欠钱买回去喂饱再说 +健康 不买了,每奶粉可以喝豆浆 +心态 该出手时就出手!为了奶粉钱做绿林好汉。 +武学

15、每天去上学,用什么交通工具最...

玩三国杀好处

益智,健脑。。开发智力。。。

学无止境,学会处事不惊,喜怒不形于色,察言观色,不露声色。。。

跟认识的人玩儿,增进感情

跟陌生人玩儿,增加沟通技巧,扩大朋友圈儿甚至人脉

周围的人都玩儿,聊天有谈资,不至于很Out

开阔自己的视野

技能多,锻炼记忆力

多了一项兴趣或者业余爱好

刚入门玩儿的差也会很有动力,争取玩儿得更好,增强上进心

玩得好很有成就感,增强自信心

如果玩儿的特别好,还能去打比赛啊什么的,更有面儿。

没有事情干的时候可以琢磨琢磨武将技能,打发时间

追MM或者GG的时候以牌技为借口创造二人世界的机会。

人不够时叫上爸爸妈妈一起玩儿,家庭和睦

标准版相当于至少两副扑克,用来打双升或者两幅拍斗地主

三国杀的公司国内的,买牌支持国产~~

牌盒很硬很结实,桌子椅子要是不稳当什么的能用来垫角

牌数多,洗牌时锻炼两手关节

。。。

够多了吧,呵呵,加分哦:)

三国杀游戏心得或技巧

展开全部[转帖][三国杀] 高级技巧 4000局后,OL的一点个人心德——身份篇玩三国杀半年多了,因为身处二线小城市的缘故,始终没有过面杀的机会,只能在OL上和一些朋友享受下对战的快感。半年多一路走来,有过刚刚接触游戏时的迷茫和NC,有过和队友完成绝妙配合的激动,有过出错一张牌导致局势逆转让自己自责好多天,更有过面对路人队友的NC行为愤愤不平甚至互相对骂。但是现在基本上已经算是领悟了一些三国杀的真谛,可以淡定的面对一切顺境逆境了,说来说去,这终究是一个靠牌势的游戏,就好像麻将一样——你是亚洲赌神也好,澳门雀圣也罢,面对今天第一次学打麻将上手就天糊十三幺的庄家,除了打出一个“囧”之外,还能说什么呢?诸葛老先生说过一句话:小妞,给大爷乐一个……SORRY,是“知天易,逆天难”,步步算计,到最后也许只是一场空,这个时候怎么办?是愤怒?是懊恼?是沮丧?都不如一笑视之——我尽力了,可8个桃让对面摸过去7个,我还能说什么,输了就输了,三国杀不是人生,一局定不了输赢;人品是有限的,有些人这次透支了那么多,以后总归是要还的。这里就以本人浅显的经历来说说自己对三国杀的看法,因为贴吧里写技术贴的达人太多了,导致该说的差不多都被说光了,如果在文中出现了一些前人说过的东西,请大家不要骂我抄袭哈,谢谢。

1、 身份身份是牌局进行的基础,所有人开局都至少能知道——主公的身份、自己的身份。这也就是导致很多人不喜欢做主公的原因——关于身份信息,主公是获取量最少的,在场上要判断7个人的身份,压力无条件的很大。在身份牌翻开的那一瞬间,你就要开始思考如果围绕自己的身份进行牌局了,在你的回合内或使用武将技的时候要尽量做到两件事——不让自己阵营失利;不让对方阵营得利。说起来很简单,但其实很多人做的并不好。我们在这里借助一个引起很多人争议的话题来解释关于行动得利失利与否的问题——那就是二位反究竟该不该明跳。有人说二位反作为最有可能被中主夹击的人物之一(另一个是八位反),第一轮应该做到自保,你砍主公一刀无关痛痒,还有可能导致下一轮自己回合开始前就被搞残血甚至直接搞死,所以二位反不应该跳。这个行为就是明显的违背了自己的身份:你不明跳,就会让对方得利,同时还让己方失利,是一种输了又输的行为。除非是主公骑+1,你手上全基本牌无法使用(开局主公有+1,二位全基本牌这个概率很小,数学好的朋友可以算一下),否则二位反一定要在自己的第一个回合立即明确身份,有些人可能觉得拆主公一下、杀主公一刀无关痛痒,可是你不杀不拆,主中方就会很开心,这一轮能行动的就只有3个反贼,势力大大的不平衡了。而且你不表身份会引起队友的误判,这个更是致命的,所以无论你有多脆(二位反也就不应该选太脆的武将)都不是理由,这个身份是一定要表的。你表了,就能让队友知道身份,就能在这轮的行动中尽量的弄清双方阵营的大概划分,为第二轮的行为作出良好的铺垫。至于身份的其他问题,例如中、反“伪装身份”的问题、内奸的打法问题,我将在下面具体身份拆解中详细说明。大家在对如何在身份明确后进行自己的行动有了一个大致的了解,接下来我们来分开说说4种身份的大致要点,本文如没有明确表示,均以标准版+EX+风扩为主,也就是目前OL的用牌。先来说说纯爷们的主公。1. 身份之主公主公是全场唯一一个亮出身份的人,所有阵营的行动都是围绕在主公身份明确的基础上的。目前的4大主公刘备、孙权、曹操、张角各有特点,新手推荐曹操,中手依次推荐刘曹操、刘备、孙权,高手依次推荐刘备、曹操、张角(详细内容将在武将篇中分析)。曹操是个人认为最万金油的武将,适合一切水平的牌局。这里说的高手或者新手并不是完全指使用者的水准,更是指整个牌局参与者的水准。主公在第一轮的行动中应该适当的看脸打牌;比如各个主公时的

7、8位大乔,比如刘备、CC、张角主时近位的甘宁;比如

2、8位的黄盖和张飞、5位的夏侯渊等等;但是一定要注意“适当”二字,一般按照1血量=2手牌的价值标准来算,最好是搞掉1手牌即可,切忌第一回合就看脸将一个人往死里搞,哪怕是2位的黄盖,能削弱2血或

3、4手牌的时候即可,虽然你有4/7的几率打对人,但毕竟还有3/7的几率打错人,所以一定要做到适可而止。(要记住手牌不仅是伤害手段,更是防御手段,而最好的进攻就是防御,任何身份的玩家都不应该在形势未明确时对一个不明身份的人放空手牌,这样只会导致队友对你的身份判定不清,导致自己丧失防御力成为对方的突破口。)有些人可能会嘲笑我所说的看脸打牌,认为是高手所不屑为之,一旦打错,参照前面所说的“要做对己方有利对对方无利”的准则很可能造成杯具。在这里我要解释一下,所谓的看脸打人是完全有道理的,在大家都理智的情况下忠臣是不会选择一个完全克制主公的武将的,这点我相信很多玩家都有体会的。关于主公的使用方法大家可以参考吧内的众多技术贴,本人这里只说几个容易被忽视的细节:第一轮行动时,不要打场内的张角,会很尴...

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