斗战神火罗加点巴士|火罗加点
整理:yaobaiwang.com 时间:04月05日
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斗战神火罗加点巴士|火罗加点
斗战神32火罗怎么加
前几天发了高等级冰罗加点后,今天加强了火罗,果断的去玩了下。。。发现火罗已经被强化到了伤害可以和冰罗匹敌的地步了。 首先说下加点吧,火罗的优缺点什么的帖子结尾在总结好了。 首先是精修和领悟点数 然后是技能加点 本来想放弃疾风卷,但是又觉得可惜毕竟可以带来30层的法力和火属性30点。 于是就小点了下 此次更新略有改动,把火风改为默认自动,也就是说风卷过了火墙就是火风,但是伤害貌似没加成,具体时间太短没做测试,有心人可回帖告诉大家。然后把原有的火风改为了伤害,如下图。 接下来就是火墙。火墙也被改动了,改为了6层才能点燃烧,并且此版本大力强化了灼伤BUFF,灼伤所以楼主不犹豫的就点了。 3秒带来37%的伤害(如果点数不够,可不点灼伤) 接下来就是此版本火罗的核心技能。
自爆火灵。点法类似冰瀑。此技能被强力BUFF。所以LZ也在考虑做个火灵的火武出来,然后在给大家带来后续的分享经验。 这个是自爆火灵的效果,召唤一次可以招出3只,然后点满冷却时间最多可以同时存在9只,存在时间有限,并且次技能攻击范围也有限,大家需要稍微近身攻击对象。 才能发挥此技能威力。 万年BUFF技能,不多解释 下来就是火灵法身,为什么不点雨师来下场控呢?现在版本已经消弱雨师,雨师不能叠2层15%伤害BUFF,但是伤害统计里面已经可以看出雨师的DPS了。。。雨师的DPS很恐怖,妥妥的前三。。但是今天我选择了火灵。 。。为什么?官方的一句话,加强灼伤效果没错。火灵的献祭很给力。火罗的渣渣面板只有1800多,但是火灵的献祭跳一下能跳到1000+并且火灵吐出的火焰呼吸伤害也是相当惊人的。
。 这连个是在无任何BUFF的情况下对比,疾风卷和火灵的对比。风卷已经退出了火罗的主力输出舞台,并且被宝宝所替代,成为了PVP偶尔用下,副本叠BUFF的技能了 然后就是大技能炙炎爆。 。。因为后边做完了觉醒技能此技能会被加强,所以LZ把大量点数投入在上面。伤害也是相当可观的。(如果点数不够大家可以不点伤害精修或者少点) 天火流星。有多余的点数就给他吧,别看他这个样子,在我放完炙炎爆之后,然后用雪球砸,居然也砸出了10多万的伤害。 。。天火流星精修技能雪球,可以配合冰莲进行冻结场控,可以冻结吃冰冻的BOSS (点数不够可以不用点存在时间) 最后一个冰莲是为了配合天火流星的雪球精修,点出控制爆炸是为了防止此技能放在怪脚下秒爆,导致不能引发雪球 现在分析下目前改版后火系的 优点:明显暴力了!符合火系高伤害爆发,然后有了自爆就有了持续和群攻伤害,而且火灵法身的BUFF和伤害也是不容小觑的。
终于有一个可以和冰系抗衡的派系了。 缺点:缺点也同样很明显,我们依赖的自爆火灵攻击范围太小,稍微远点就杵在那不动了,面对火云禁地那种怪试问几个有敢近身去撸的。。。而且火系也缺乏控制,虽然有了雪球冰冻,但是雪球30S一次。 有的玩家会说了,可以把冰莲的冰冻点出啊。 。。但是LZ精修点自认为不少,240点买的剩下七八十点了,但是还是不够用,细心的玩家一定看到了我还有20点没点,准备在买10点精修点出30点的存在时间给天火流星。 解决办法有一个,就是带个灵蛇宝宝,也能带来一些“不稳定”的场控,聊胜于无嘛。
斗战神罗刹火系加点最新火罗加点和手法
1、真君火 重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却
2、火墙或者风墙 推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。
3、冰莲 也是福利技能 1重 无精修
4、赤火法咒 8重天即可 把会心率点满(120精修)
5、幽雷环身 1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。
6、炙炎爆 满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成
7、火灵法身 8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成
8、天火流星 满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。 那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。
其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。 至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。...
斗战神火系罗刹技能加点
真君火在楼主这里选择用来刷新炙炎爆和天火流星的时间CD 留着点为了后面的自爆火灵
疾风卷没有加法力值精修是楼主现在的固定队伍刷图不需要太长的时间 不过本着最大输出的同学要记得加上这点精修
烈焰之墙只加一点烫伤精修 是为了削弱BOSS会心防御
前面真君火没有加的点全部加到这里 更新后AI加强的自爆火灵可以说非常强大
冷却加满 伤害加到3层 是为了让自爆火灵有群攻技能 (那么肯定有人问为什么不加死亡爆破和死亡跳转 是因为死亡爆破和死亡跳转是在目标死亡后才能产生效果 试问 输出高的同学只要一套技能就能秒死小怪还需要再这些精修点吗? 输出低的同学一套技能秒不死小怪的话效果更是没有 )所以楼主没有加这2点精修 而且 伤害 附带攻击加成和怪物数量 不管是对小怪或者是BOSS输出更稳定
一点灼伤爆破是为拿上火武器的同学准备 增加360%火属性伤害可以让自爆火灵伤害叠加达到最高 要是没有火武器的同学就加点点燃加成(40%的攻击力加成) 也能提升输出最大化
这个相信看过加点的同学都应该知道怎么选的 会心率加满 其他不加
火罗刹唯一强力技能 最大爆发兼并持续输出技能 前2个精修点必加 至于第三个火焰残留是为了火武器输出最大存在 伤害加满后有90%攻击力加成 (顺便提一下为什么不加伤害提升 伤害提升前提条件是暴击一个敌人才能叠加BUFF 加满后才6点伤害也就是暴击10个小怪 最高才能到60伤害 持续10秒 十秒后就无力了 对BOSS更是没有多少加成 远没有攻击力加成来的明显 所以不加)
火灵法身献祭必加 (法身的献祭收益远比烈焰之墙的灼伤高,楼主亲身测试过的)
个数精修点加上
火灵之力加满不用说
点燃加成和烈焰熔流必加 火墙为了火武器加上去的 存在时间也是为了配合火墙存在(后面这些精修点已经超出原有的点数 如果点不够的同学先不要加火墙和存在时间 如果有火武器还有多余的点先加火墙 把点燃加成取消掉 这样火墙的持续伤害比攻击力加成高一大截)
手法是: 起手火灵法身→疾风卷 (如果加了法力值的同学可以忽略这一步 不过风借火势不能掉了
跟前面那个加点的一样 本人在论坛上面发的 请勿粘贴转发
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