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真三国无双5修罗难度怎么开
整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日
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真三国无双5修罗难度怎么开
在真三国无双5里,魏、吴、蜀、其他四个势力各有1人的无双模式通关后,可以选择修罗难度。也就是要在无双模式下通关4次,且每次使用的人物分别属于魏、吴、蜀、其他四个势力才可以打开修罗难度。
在修罗难度下敌人的攻击力会非常高,斗气武将有着几刀就能秒掉玩家的能力,所以在修罗难度下玩家要提前做好准备。
扩展资料:
真三国无双5里打修罗的人物肯定要是50级,技能满才可以。比较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。种类分为轻,标准,重。打修罗,最好有森神马,但普通马也不影响,只要有无双增加和连舞维持两个技能就行。
在修罗难度下,轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。这个武器在修罗难度下必须要带的,在连舞最大的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等人装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好用。
真三国无双5修罗难度怎么通关
从三国无双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。真•三国无双5(简称355),在修罗难度前新增了达人难度,但达人难度比修罗难度要差多了,光荣大概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。 首先是敌人的攻击力。在修罗难度下敌人的攻击力会非常高,斗气武将有着几刀就能秒掉玩家的能力,这点在354就有所体现。在大蛇无双中,最高难度的吕布更有着一个投技秒杀2排血的玩家,实在是令人发指。这次的355,敌人从小兵到武将的攻击力还是有一定质量的提升的,也会有随时被秒杀的危险。 再说AI。不过354的修罗难度,敌人的AI跟白痴差不多,不谈。但355却有一个质的提升,敌人具体行动会在下面讲到。 之后就是恢复道具的设置了,还好355很厚道,恢复道具没有设置的很苛刻,自己的据点每过一段时间都会出现恢复道具。
因为这点,据点的攻占就很重要了。 大致说明完了,还是进入主题,说一下我的心得: 人物方面 打修罗的人物肯定要是50级,技能满才可以。比较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。 种类分为轻,标准,重。 轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。我觉得大部分人需要带的,在连舞最大的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等人装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好用。 普通武器随着连舞等级的上升,攻击范围会增加。推荐给本身范围比较小,攻击速度不慢的角色。加强后的范围比较大,清杂兵比较轻松。 重武器随着连舞等级的上升,连攻击有着强攻击的特性。单条的时候很好用。不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条。
种类选好了,就可以根据人物来选择适合他的附加效果。 刚柔法:不推荐,没有意义,一是拼刀的机会少,二是完全胜利后的杀阵攻击威力小。 真空波:修罗下还是不错的。避免了敌人从其他死角偷袭的可能。 真乱舞:不用多说,必备。修罗下灭小兵很好用。 弹矢眼:在敌人据点的角落,防御齐射特殊技。喜欢装就装。 背水阵:对新手来说是不推荐的。因为有一闪在,伤害的加大只是时间问题,但是防御力下降太多就很容易被秒,毕竟修罗下敌人的攻击手段还是很多的。推荐给孙尚香等远程攻击角色。 一闪:必备。 连舞心:能告诉我他在修罗中有什么用吗?蓄连舞槽?省省吧。 精灵印:比较好用,推荐有神速的角色。 一气呵成:配合玉玺,酒效果不错。有了一把好用的武器,在修罗难度是举足轻重的。
当然好马也是必不可少的。 在修罗中的马最好是森神马。这样才能学会最后6种技能。比较推荐突破脚和的驴魂,前者可以避免跑到一半停住被打下来,还可以在马上蓄连舞槽。后者在赤壁等关卡好用,走水路可以少走很多冤枉路。另外3个技能推荐:连舞维持,无双增加,防失(本来这个技能没什么用,一般是劝诱或者是武器入手比较多)。 技术方面 本作人物关于“强”还是“弱”差异很大。孙,月MM比较BT是不用说的,其他的就要看下招和特殊计了。貂禅MM强攻击最后2下太霸道,清兵轻松。象诸葛亮有着业火极的人,占据点轻松。象关大哥,小强一样有着觉醒极的人,打人轻松。没有特点的人或招式有缺陷的人还是蛮难打的。(我凸一下赵云,他困扰了我好久,当初过他的修罗无双太辛苦了,强攻击哭。
。) 修罗下,小兵会经常使用蓄力攻击,分为JC震地和一点的冲刺攻击,2种手段威力都中等,被击中减乱舞槽。相对与后者,JC震地的范围更大,并且是空中蓄力会更难防,当小兵门挑到空中时就赶快翻滚逃跑吧。 武将应该分为副将,大众脸,非大众脸,无斗气总大将,斗气武将。副将数量多,每个军团的“团长”都会带上2,3个,再加上攻击手段不低,攻击伤害不小,被玩家的威胁也是很大的。无斗气总大将要比大众脸和非大众脸要更强一些。最具威胁的还是斗气武将,S抗高,攻击力极为恐怖,打他们是要一些手段的。所有类武将防御住近距离的连攻击都会频繁是用返技,以弹挡具多,这样就使玩家无法放心的用连攻击手段去砍将,万一中了弹挡,敌人很可能趁着防御甭坏的时间把你秒杀,再加上本作的防御是360度的,饶背打不成立。
比较安全的手段应该是先用强攻击第一段破防,然后在放心的使用连攻击在空中连击敌人,再加上一闪,秒杀一个武将没什么问题。打斗气武将方法以上这个也适用。不过斗气会更加频繁的翻滚回避,要直接命中强攻击有点难。所以不要只按一下,继续把强攻击连下去,弄准了第2,3下也会中的,但注意不要挑飞了。 顺便提一下353,354的红血无双,本作依然适用。 关于AI,本作最让人觉得惊奇的是,敌人不在是傻傻的直线冲过来,而是到了一定距离,两边散开成半圈,想包围住玩家。也使的我门不能只顾前边,要常常看看旁边有没有人偷袭,提前翻滚离开。翻滚是本作最强的回避手段,可以跟在很多攻击的后面保证自身安全,如:无双最后一HIT,强攻击最后一HIT,任意攻击后等等。
一般,只要看见自己旁边有人,别犹豫赶快翻滚吧= =。。 一个人对付一群人的时候,不能硬拼是第一想法。第2想法是注意后面有没有人,然后拉开距离放心使用360度的蓄强攻击。在敌人散成弧线时,可以跑到...
真三国无双5赵云定军山修罗难度如何打
赵云初始位置在定军山下,一上来就要直接面对6个武将,5个大众脸和徐晃,苦战相当。打完之后要注意地图中上方的一个友方据点,许褚和李典等人会相继过来,在哪里等待,直到把3个武将杀完之后再走,然后朝插旗山方向去,路上碰到的武将可杀可不杀,不杀可以拖住黄忠的步伐,杀了黄忠就畅通无阻,没区别,那几个大众脸不是黄公覆的对手。占领插旗山后别贪人头,立马跳下山在中场等待夏侯渊,此战夏侯渊是大斗气武将,别死了。杀死夏侯渊后,此战基本上就拿下了,剩下的就是占领定军山干死曹操了。
此战3个战功:15分钟之内占领定军山和插旗山
在黄忠败退之前击破夏侯渊
我军无任何一军团败退
快马加鞭,别贪人头,按照前面所述路线,占领了插旗山后一定要提前下山迎接夏侯渊,别看黄忠也是大斗气武将,修罗难度小兵都能砍死他。最后,在定军山一定要先压制本阵再击破曹操。
多多练习吧
真三国无双5修罗难度怎么单通
楼主你好,以下只是个人的一些体会而已,想到什么说什么,其实跟前面几作的最高难度打法差不多。
武器装备方面:2弓手、死蚂蚁都装备技系即可,别的还是推荐以普通为主,大范围收割敌兵hp的同时可以有效保证自己的安全和无双槽的切实有效增加。技能自然一闪和真无双必备,别的像精灵印、吸夺之类的也有更是锦上添花,背水绝对不要带,否则会有被斗气无双武将一个重攻击满血秒掉的危险,属性冰最佳、电也不错,火要差点,不过总比没属性强。
马匹方面:连武维持、无双增加必备、突破脚更好、剩下一个随意,马匹最好带冰,偶就经常用马在修罗2星关卡中一击撞死普通武将(说是一击,其实是先冰后敌人不倒地被连撞了)。
打法:因人而异。但几大原则都是共通的。
1、尽量避免陷入敌群的包围;
2、避免同时与2名以上的敌人武将作战;
这里npc的作用非常明显,虽然他们不少情况下不中用,但一起连携作战时,可以帮玩家减轻很大的正面压力,方便我们各个击破敌将;
3、多多注意战场情报,尽可能帮助更多的友军,不然兵败如山倒;
4、保持无双槽时刻都满的状态,这是保命的基本。发动无双时,在有把握一次无双将敌人干掉的前提下,可以一直按着无双直到放光,其余时候只按一下即可;
5、少用防御,多用翻滚;
6、前期少杀兵,多破将,后期可以随意杀;
7、时刻保持警惕,对战敌人斗气无双武将尤其要注意;
8、特技的释放既不用吝啬,也不要过于大方。某些武将的特技关键时候,绝对可以扭转乾坤;
9、攻略据点不用手软快速拿下。
10、孰能生巧,多打打自然就能过去,光荣的游戏难度从来都没高到那种仰为观止的地步。 补充下,高星级关卡小兵的皮已经厚到一定程度了,在没发动特技前,杀兵基本靠一闪来快速清。
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