梦幻诛仙圣巫加点
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
[梦幻诛仙人物都怎么加点]梦幻诛仙人物都怎么加点:梦幻诛仙各门派加点 焚香 1。任务系:3灵2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样...+阅读
梦幻诛仙圣巫加点
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈 结合个人的观点就以下说法(仅供参考) 人物情况: 优势——速度 封 良势——力量 血 弱势——蓝少 防弱 人物成长分析: 圣巫教人物的成长 相比其他门派优势在于敏 速度的成长相比其他门派本身就具备高增长 个人认为在梦幻诛仙中 唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢 其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备) 二者难说 而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下 扬长避短,因此保持速度的优越是重要的 但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费) 就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。 所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。 因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术 这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大 但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现 因此加点时一定要考虑血气。 在谈谈耐力 和 力量 力量方面不能个鬼王比较 有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样 其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高 因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用 因此只要不被过大的拉开差距 其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿 最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大 后期可以靠装备来弥补。 这5种属性分别为:(加点的情况) 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 最后总结: 对于圣巫 各个属性重要性划分 敏捷》体质》耐力》力量》灵力 本人在网络上也看到有 加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型) 加点方式3:2敏2耐1体(持久型) 加点方式4:2敏1耐2体(扛型) 而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性 长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系 多练级和PK 就可以感觉到 因此考虑到这些问题 及以上分析问题 本人总结出:进可供退可守的方法 加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
梦幻诛仙圣巫的属性点分配。与升级指导
3敏2体, 3敏可以比大部分怪都先出手, 2体稍微保证下生存力, 60级同装备下比全敏多1500多血, 对于大众玩家还是比较可观的. 千万别加力, 你多100物理攻击, 痴心裂秒3只能每个怪多打20多点血, 完全无视了.
圣巫总体来说是练级 抓鬼 烧双 战场 活动。。全部都没人要的。
除非有个朋友带你。
我现在是62级,已经一周没升级了,没有了动力
基本上全部是3魂装备启灵到3的。
血有8769,敏有1129
总体来说还是可以的,建议SW到55级之后带个罗汉练血的,功宝宝不推荐凶灵,有个带后发的机器人要好些
宝宝不一定要变异,也不一定要排名,我现在的宝宝带高吸 高毒 高追 高连 高金刚,都没有上排名的。
好了 废话不说了
首先要玩SW 你最好得有一个固定队,或者你能耐得住寂寞,自己当队长抓鬼开7,野外开镜子 你的练级速度还是可以的
前期不建议SW换装备,建议SW到50级开始换3魂装备。
前30级练级很快,如果SW有固定队 那秒3就先不需要点。先把物封跟法封点出来,SW到50级一定要出睡,60级一定要出凝石咒
这样你才好过剧情,毕竟SW是过剧情少不了的职业
SW主心法 忘情散 中唯一的一个主动技能就是入梦咒,也就是睡,一定要早点出,出的越早越好,很实用的一个技能
第二个心法破近断玉术 你把物封点出来就行了,可以适当的再往上点几下,那个焚魄炎,很没用的技能,可以减少对方的法力,青云的碎玉都炸蓝了。你出这个技能有用么?
第三个副心法 梦萦魂回 痴心列就是你秒的技能了!建议这个技能点到稍微高些,这样打怪秒的多,并且你用利刃这个技能可以做物攻卷轴,可以卖钱,或者送朋友
第四个心法 封神秘术,建议点到48点。因为48之后这个副技能都出了,一个是法封,一个是特技封,特技封了就不能用法宝了
当然你可以跟我一样闲着无聊一下点到60
第五个心法 天凝地闭 也就是最重要的副技能了,首先他的被动技能是加速度的。心法等级越高提升的速度越多,这个建议最少点到60,这样就可以出SW的终极技能 凝石咒了,出了之后帮战 PK 杀人 剧情都很实用。我60级的时候没出这个技能被狠狠的鄙视了下。狂冲了2天经验 才出了这个技能 出了之后感觉很好。。
第6个心法 凝神秘术 有个刀剑破 是降低单体防御百分之50的技能 持续6回合。碎灵击 降低法防百分之50 持续6回合。个人感觉很鸡肋,点出之后很后悔
梦幻诛仙圣巫该怎么加点
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈 结合个人的观点就以下说法(仅供参考) 人物情况: 优势——速度 封 良势——力量 血 弱势——蓝少 防弱 人物成长分析: 圣巫教人物的成长 相比其他门派优势在于敏 速度的成长相比其他门派本身就具备高增长 个人认为在梦幻诛仙中 唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢 其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备) 二者难说 而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下 扬长避短,因此保持速度的优越是重要的 但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费) 就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。 所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。 因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术 这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大 但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现 因此加点时一定要考虑血气。 在谈谈耐力 和 力量 力量方面不能个鬼王比较 有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样 其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高 因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用 因此只要不被过大的拉开差距 其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿 最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大 后期可以靠装备来弥补。 这5种属性分别为:(加点的情况) 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 最后总结: 对于圣巫 各个属性重要性划分 敏捷》体质》耐力》力量》灵力 本人在网络上也看到有 加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型) 加点方式3:2敏2耐1体(持久型) 加点方式4:2敏1耐2体(扛型) 而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性 长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系 多练级和PK 就可以感觉到 因此考虑到这些问题 及以上分析问题 本人总结出:进可供退可守的方法 加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
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