给我说明暗黑3各个职业
整理:yaobaiwang.com 时间:04月04日
[暗黑3第十赛季巫医流派说明]简述: 我是这个赛季回归的玩家,首发玩的巫医。在查询攻略贴的时候,由于玉魂强大的2件套效果,让我最先使用这套装备以及BD。 但是这套BD的一个特点就是boss战脆,这是因为“收割”...+阅读
给我说明暗黑3各个职业
野蛮人,巫医,武僧,法师,恶魔猎手 暗黑破坏神3 中将会有五种职业可以选择,并且可以根据个人喜欢选择性别,也就是说,将会出现例如女野蛮人这样强悍的职业。目前公布了其中四个职业,分别是 Barbarian 野蛮人 , Witch Doctor 巫医 , Wizard 巫师 以及 Monk 武僧。这些角色的中文名称目前除了野蛮人外,其他职业可能会随着职业信息的深化而改变,我们希望每个职业的中文名称都可以准确的表达出该职业的特点。 暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵法师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,可是官方非常明确的给中国玩家了两个回答“一:这不是东方的和尚;二:这和地狱火中的MONK没有任何关系”! 比较有趣的是,对于各个职业的身高也有了明确的定义,出呼意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。
目前以知的职业中,最矮的就是巫师了,只有1米5。 在2010年2月底的蓝贴中显示,目前各个职业的进度中,巫医是最接近完成的。而接下来是武僧,虽然他才公布了没有多长时间。而野蛮人处在一种细节分析状态,也许是在调整数据,也许会发生翻天覆地的变化。巫师则是最不确定的一个,从视频和试玩中看,这个角色倒更接近法术型的刺客,而不是法师,也许在最终公布时,会有全新的感觉! 野蛮人 Barbarian: 暗黑破坏神3 中唯一回归的前作职业。野蛮人的存在于整个暗黑破坏神系列,一代中的 0 魔法更是让人印象深刻。野蛮人属于力量型近战角色,可以使用两把单手武器,双手武器或者单武器+盾这样的组合配制。技能的使用很多需要依靠怒气球(Fury Orb)的支持,怒气球是暗黑3中全新的设计,野蛮人共有三个怒气球,共 150怒气,每够50怒气就会得到一个怒气球,当角色脱离战斗后,怒气会慢慢降低,直到归0。
角色的技能会根据等级等情况消耗 1-3 的怒气球 ! “我来到这里,亲眼目睹野蛮人,那些富有传奇色彩、优秀、无情的战士,疯狂的挥舞着手中那两把武器守候在神圣的亚瑞特之巅...” 巫师 Wizard: wizard 巫师,类似前作中的法师角色,拥有强大的元素魔法能力。但不同的是巫师不是传统文明部族的法师,他们更加狂妄不羁。巫师一大特点是反射或者变相反射敌人的法术。 “由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。” 巫医 Witch Doctor: 首个公布的新职业,从以知的技能分析,巫医应该是一个包含了法师,撒满,死灵法师特点的职业。
并且更趋向于死灵法师。例如技能中的恐惧,群体混乱等。巫医将是最具操作挑战性和游戏乐趣的职业。 “大多数人认为 umbaru 族恐怖的巫医只是传说,但是我曾在战斗中亲眼目睹一个巫医。虽然那时我简直不敢相信自己的眼睛。幸运的是通过那个巫医我成为了他及他的部落 -- 五山族的朋友。” 武僧 Monk: 在 2009 Blizzcon 中公布的职业,让人热血沸腾!完全的格斗游戏风格,会使用连击技能,当发出最后一击时释放巨大威力。并且会使用神圣魔法。具有非常快的速度,以使用棍类武器和拳套武器见长,同时还可以使用盾牌!2010年2月9日,暴雪公布了女武僧造型! “他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。” 恶魔猎手 我刚从冰冻废土般的恐惧之地(Dreadlands)边陲的旅程中返回,曾经的美丽土地已经在历史灾难的摧残下永远地改变。
现在这里只剩下城市的废墟和萧条的景色,更无生者可栖之处。我朝着 Bronn 的村庄披星戴月地赶路,但当我到达时,看到的是一片从未目睹过的灾难景象。面对这样的危险我本该溜之大吉,但好奇心让我继续前进。镇上大多数的建筑都被烧成灰烬,只有一些破碎的木柱表明那里曾经是房屋所在之处。灰烬侵袭着我的呼吸。地上遍布尸骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。这座城市已经被遗弃。 “她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。”
暗黑破坏神3职业说明
7大职业
个人看法:
野蛮人:肉盾,mt,近战很牛的单位,就是对远程比较无力。
女法:dps,法伤很牛b,比较适合“打-跑-打”战术,围圈圈拖死boss,弱点是当被近程攻击,比较危险,boss的话,2-3下秒了……
死灵:有召唤,诅咒,白骨同毒系,比较综合,可以作为辅助,可以作为mt,也可以作为dps,但是,对召唤出来的怪,对boss比较无力,dps输出又不够,辅助的话,一般般……
亚马孙女战士:可以用长矛和弓箭,长矛为半个mt,弓箭为dps。弱点就是魔永远都不够用(主要是死灵和女法都要加魔,回魔速度较快,而女战士点数加魔不多……)
德鲁伊:能召唤和元素魔法。可以算是dps职业,元素魔法还是蛮强大的,比较适合打远程,打boss比较麻烦而已~
圣骑士:近战人物……这个,真心只能打辅助了……联机的话,还不算难玩,但是如果单机的话,比较蛋疼,打boss比较软,而且容易被秒……比较难玩……(表示和表弟联机,表弟玩圣骑只能躲一边放技能)
刺客:近战人物,有陷阱和武学,近dps很强大的职业,但是也很脆,前期比较难升(是很难升……),中期和后期,特别是后期,dps会很爽,缺点就是前期难升,血少,很脆~(- -表示经常玩刺客的路过)
以上纯个人看法,表示除了野蛮人外,其余都玩过……(主要是不玩mt职业,只玩dps)
暗黑3职业详细说明
我只玩过野蛮人,50小时后60级,就说下野蛮人的心得吧~ 首先,作为战士,要有做肉盾的准备。(因为其他职业都几乎偏向于远程,而且武僧有肉BB啊)不过暴雪也很照顾野蛮人,有一个系的符文杀怪是可以回复8.0%血量的,你被怪包围后,一放血量就满,但是就”复仇“这技能耐用点(我还怀疑看错了呢,居然改变后20%的几率改成了15%,我就说怎么现在那么难出现几率了呢...坑爹啊暴雪!),因为是几率的,无CD,其他3个都一次后就CD了,然后就那啥了...还有一系战吼,普通难度建议开加攻的,后面的难度若无好装备的话,开加防的吧...(我现在很苦B啊,野蛮人的装备属性需太苛刻了,如防具不但要+力,+体,还要有全抗,这样才能在炼狱下提高生存能力,不然就像吾一样,炼狱难度下别人各种远程高输出,吾各种中毒坑火坑秘能激光,还有那万恶的链锁,从你的角色身上华丽划过,小命差不多或者没了...)武器的话...做肉盾就拿盾,做小输出就双持或双手。
至于旋风斩流...算了,没好装备别想先,因为旋风斩本身输出不高,靠的是暴击伤害的,要凑暴击装(做肉盾的话,+体+全抗的装备优先选择吧,+力的在没有多大的变动情况下,不用考虑提升先)---------根据我个人推测,野蛮人应该可以堆出单体最高DPS(被动技能的提升),群体的话...一帮亲儿子啊!(坑爹啊暴雪!)
以下为关联内容:
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