征途的角色说明
整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日
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征途的角色说明
玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。
人物属性点具有5个可自由配点的属性,人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下: 属性名称 属性说明物攻 物防 魔攻 魔防 生命值 法术值 攻击速度 重击 力量 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值1 0.3 2 智力 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值 1.1 0.3 1 敏捷 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力 1.5 1.5 精神 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度 0.8 3 0.4 体质 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率 0.4 0.6 15 0.2 每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级,技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)。
属性点快速分配:当剩余属性点在50点以上时,点击力量、敏捷等加点按钮时会自动弹出属性点快速分配输入框,输入想分配的点数并点击确定就能完成此项属性分配。 游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需和等级需。 技能分类 技能说明 武圣武圣是拥有高狂暴、高攻击、高伤害特点的“三高杀手”。
武圣佩带的武器主要为刀,许多将领往往双刀并用,远斩近刺,威力无比。更有甚者,左持长斧,右握短刀跃马陷战。
武学主张刀法自然,更可用自身能力如意运转,攻时长驱直入,冲锋陷阵,守时与左手短刀相辅相成,攻守如一,进退自如。其深厚的武术造诣,让对手无法近身,更有清除、脱困、绝地反击等独家秘笈。 仙魔仙魔是一位状态流高手,拥有高闪避、高生存的特点,是名符其实的“征途最佳队友”。
仙魔之道融合仙术、诅咒术与操控之术。通过对仙法和魔法的神秘运用,以各样奇诡之术攻敌,以仙术疗伤续命,更可操控数种魔道咒法。
融合之后的仙魔,招式当中暗藏种种玄机,或弱敌于无形,或助友于瞬息,让人防不胜。 射术系射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。
射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。 陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。 法术系法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。
法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。
火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。 召唤系召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。
召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。 刺客系偏重近程魔法攻击。卫士系偏重中程魔法攻击或物理攻击。枪系高物防、强控制。以上内容来自:
各位征途的角色详细资料
游戏中技能分为七个系,分别为:武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系、刺客系和卫士系。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需和等级需。
武术系:
武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。
武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。
狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技能好。
守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
射术系:
射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。
射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。 陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。
法术系:
法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。
法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。
火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。
召唤系:
召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。
召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。
仙术系:
仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。仙术系的基础技能主要是各种状态的附加。
仙术系有三个进阶方向,分别为天系、地系和人系。
天系主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
地系主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
人系主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。
刺客系:偏重近程魔法攻击。
卫士系:偏重中程魔法攻击或物理攻击。
征途里什么人物最好
征途没有绝对的职业,没有绝对好的技能和无敌的装备。 一切的好和坏其实都建立在多方面的因素中! 首先,必须要说明。 征途玩家如果想玩得非常得体又不让自己闹心。 要有三:有时间,有金钱,有耐心。 冰冻三尺,非一日之寒。 没有谁一天之内到190——传说中可以几个钟头之内赌出180级的人,我是没见过。 所有绚丽的装备和至高的级别,都是经过大量的牺牲得来的。 比如说,牺牲了许多的金钱和时间,许多与人在现实生活里交际的机会。 游戏只是生活里很小的一部分。 我们可以去追,可以在游戏中极尽可能地让装备更好,让级别更高,让自己的名字更闪耀。 但始终,它只是个虚拟的环境,虚拟的世界。 十国征战里骁勇善战,不代表现实生活中我们所向披靡。 所以,适可而止,对每个游戏的每个职业的每个闪光点都非常重要。
不要拼命追一往无前和至高无上。 那是不可能的。 呵呵。 我是征途老玩家。 投入不少,比起所谓牛号,也不多。 但相比之下,免费玩家也很多。 有许多人在游戏里开店,做生意,也是一种乐趣。 毕竟找到了一种方向。 所以说,征途里什么人物最好,得看你自己喜欢什么样的将来了。
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