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暗黑破坏神是啥游戏

整理:yaobaiwang.com 时间:03月25日

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暗黑破坏神是啥游戏

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

采纳啊~~~

说明一下暗黑破坏神

中文名称:暗黑破坏神

英文名称:Diablo

运行平台:PC/MAC

开发公司:Blizzard

官方网站:

发售时间:预计 2010 年

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是今年游戏精品中的精品。

暗黑破坏神1 11

thunder://QUFmdHA6Ly9kb3duOmRvd25AMjE4LjMxLjQxLjIwNC9EaWFibG9JSTExMC56aXBaWg== 暗黑破坏神2 1.10简体中文完全版(全动画) 此版本已包含中文汉化补丁和Maphack地图工具,无需再打补丁。 在此版本中,游戏的启动文件为 D2Loader.exe 。双击该文件即可启动游戏,但这样启动的是英文版。 中文版的使用方法为: 用鼠标右键点击启动文件D2Loader.exe,在右健菜单中选择“创建快捷方式”,这样会在当前目录下生成一D2Loader.exe的快捷方式。 用右键点击该快捷方式,选择“属性”。在快捷方式的属性窗口中,找到“目标”栏,里面已经有D2Loader.exe的完整路径。在该路径后面添加参数 -direct ,然后按确定。这样你就可以通过点击这个快捷方式来启动暗黑110中文版了。 如果你想用窗口模式来玩游戏,而不是用全屏,只要在上述参数的前面(或后面)再加 -window 就可以了。

参数与文件路径之间,以及参数与参数之间,都要隔一个空格。 如果要在游戏平台(例如:浩方、中国互动、G2G 等)中玩暗黑110,那么在游戏平台的设置界面中,选择D2Loader.exe文件(而不是快捷方式)为启动文件,并把上述参数填入“命令行参数”中。这样就可以在游戏平台中启动中文的暗黑110了。 注意:用迅雷下载!不能直接打开! 一定可以下载的! 速度还可以!

暗黑破坏神怎么玩

/nopickup 新的命令 '/nopickup' 可以打开/关闭周围地上物品名称的显示开关. 当关闭的时候, 你必须按住 Alt 才可以显示地上物品. /fps 输入 /fps 可以显示 桢数/秒 和 skip 值. 这个可以可以显示你连接战网时 ping 的数值, 以及游戏所占用的物理内存和虚拟内存. 左键和右键 用鼠标的左键和右键控制你的行动、使用魔法、运用各种技能和作出其他动作. 可以为你的鼠标左键和右键制定相应的动作. 在左边和右边各有一个图标, 点击它们, 就会出现所有你可以使用的动作(施法、攻击、回城等等). 点击某个图标, 就为你的鼠标左, 右键设置了相应的动作. 利用 Ctrl 键跑步 你的人物在默认情况下(第一次进入游戏)是走路, 但是一般应该以跑步进行 -- 很简单, 因为更快, 慢吞吞的就又象回到了1代一样. 要跑步的话, 只需要按住 Ctrl 键, 然后点击要去的地方就是了. 或者你也可以干脆用鼠标点击人物行走/跑步的图标来修改默认是跑步还是走路, 它的快捷键是"R". 人物只能在有耐力的情况下才能用跑步. 通过观察耐力状态条, 你可以知道你还剩多少耐力或者消耗的速度. 慢下来走路的时候或者干脆停下来时, 耐力会自动恢复, 注意攻击时也是无法恢复耐力的. 如果耐力耗光了, 你将无法跑起来, 只能走路前进, 让耐力慢慢恢复. 走与跑 你可能会奇怪既然能跑为什么还要用步行. 但是别忘了, 当你跑动的时候, 如果落在那些近身攻击怪物的攻击范畴内, 他们很容易击中你. 但是如果你是走到他们身边, 你的敏捷值、 等级等等因素会参与计算并大大减小他们击中你的概率. 这样的话, 你也许就明白为什么有时要用走路而不是全时段跑步了. 当然, 一些本身就是近身攻击的角色, 不会在乎这点防御上的差别,比 如野蛮人、圣骑士、有时候还包括亚马逊. 当你跑步的时候, 事实上怪物打中你的机会是很大的, 虽然想象中上去它们应该总是击在你身后的空气里....总之, 如果你发现你在频繁的挨打, 最好是换成走路试试. 这一部分可以查看本站的游戏信息中, 有很详细的计算公式. 既然那些近战的怪物在你跑步时总能击中你(不论你的防御有多高), 那么那些在游戏中总需要不停跑动的角色就没有必要太计较自己的防御值了. 在后面的一些场景和等级较高的时候, 死灵法师(Nec)和法师(sor)在很多时候不得不通过大量的跑动来躲避成群的敌人. 象这样的角色, 最好是装备上盾牌, 通过格挡来自卫, 而不是想方设法提高自己的防御值. 在 pvp 时,是否跑动也会导致近战对手击中我的几率增大呢? 是的. 还需要注意的一点是:玩家在移动的时候, 格挡将减为原来的 1/3. 这就是说, 尽管是有着高格挡的玩家, 在跑步的时候被击中的概率也会大大增加. 用 Alt 键显示出地上的物品名字 按住Alt键可以显示地上的物品.物品名字的颜色显示如下: 白色 = 普通物品(normal) 灰色 = 凹槽物品(socketed),无形物品(Eth) 蓝色 = 魔法物品(magic) 橙色 = 合成物品(crafted) 绿色 = 套装物品(set) 黄色 = 杰出物品(rare) 金色 = 暗金物品(Unique) 按住 ALT 的同时, 用鼠标点击物品的名字就可以捡起该物品. 用 Shift 键站在原地攻击 当你想站在原地进行攻击时, 你只需按下Shift键别松. 武器切换 在毁灭之王的游戏中, 你可以在两套武器装备中快速切换(指左、右手装备). 首先打开你的物品视图, 象往常一样装备你的人物, 然后, 左键点击罗马字符"II"(或者用快捷键 W ), 现在你可以为你的人物装备上第二套武器了: 一个双手武器, 或者一个单手武器加一面盾牌或者(野蛮人和刺客)一对单手武器...总之, 就像原来那一套一样, 这一套没有任何差别, 因为你可以随时用W键或用鼠标点击使自己迅速切换到另一套装备. 注意: 你鼠标左右键设置的当前技能与你当前的装备是相应的, 切换武器装备时也会导致左右键技能的切换. 别忘了每个装备对人物属性和等级是有要的, 人物首先要达到相应的要才能装备该物品. 同时, 还要记住两套装备中只能有一套是被激活的, 也就是当前你手中的这一套. 而另一套装备的任何属性将没有效果, 直到你切换到它们. 举个例子, 如果你现在在用第一套装备(I), 那么装备(II)将不会对你有任何作用, 直到你切换成装备(II). 远程作战 用弓、飞刀或者其他投掷类的武器时, 你有时会希望站在原地射击, 这时你按住shift键, 你的人物将不会移动, 而你可以站在原地瞄准敌人开火了. 这一招也可以用于转身、肉搏或者施放魔法. 地图显示 在你探险的时候, 地图将会显示你到过什么地方. 地图上会有些重要信息如地洞和神殿, 对你非常重要. 要打开地图, 只需在小面板上选择"自动地图"图标, 或者按一下快捷键 tab. 地图将会直接显示在屏幕上, 注意, 地图打开不会使游戏暂停. 当地图开着的时候你仍然可以继续移动、攻击或者可能正在挨打. 地图选项 地图选项: 毁灭之王中可以通过"地图选项"菜单中的"地图大小"来选择地图显示的比例. 你可以用原来的满屏显示的模式打开地图, 或者也可以用新的选项: "小地图". 小地图只有传统地图的1/4大, 在游戏屏幕的上方某一角显示, 你可以通过V键选择左边还是右边. 全部修复 ...

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