谁能告诉我暗黑破坏神的合成公式!谢谢了!越多越好!
整理:yaobaiwang.com 时间:03月24日
[暗黑破坏神2德伊鲁]暗黑破坏神2德伊鲁,暗黑破坏神德鲁伊召唤流:暴力狼德 有钱练法: 属性敏捷到拿起武器,其他全部力量 变狼、变形术、狼獾之心、狂怒满,如果是1.10就把狂犬病也满,出狗熊1点,剩余到3头...+阅读
谁能告诉我暗黑破坏神的合成公式!谢谢了!越多越好!
110合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 ->通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 ->全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 ->恢复药剂(小紫) 3 小紫 ->1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 ->多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 ->深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂->深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 ->珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 ->碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 ->投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 ->标枪 3 戒指 ->项链 3 项链 ->戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 ->刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 ->吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 ->野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 ->解毒 药剂 2 箭袋 ->矢袋 2 矢袋 ->箭袋 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 ->裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 ->普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 ->无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 ->完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同 10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 ->符文02 3 符文02 ->符文03 3 符文03 ->符文04 3 符文04 ->符文05 3 符文05 ->符文06 3 符文06 ->符文07 3 符文07 ->符文08 3 符文08 ->符文09 3 符文09 ->符文10 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 ->魔法 物品 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 ->低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石->高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石->给黄金 物品打1个 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 ->符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 ->符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 ->符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 ->符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 ->符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 转石 ->符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 ->符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 ->符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 ->符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 ->符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 ->符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 ->符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 ->符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 ->符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 ->符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 ->符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 ->符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 ->符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 ->符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 ->符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 ->符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 ->符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 ->符文33 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 ->有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 ->有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 ->有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 ->有孔的 盾牌... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 ->普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 ->普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 ->扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 ->扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 ->精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 ->精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 ->扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 ->扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 ->精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 ->精英级 黄金 盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 ->完全修好 符文08 + 盔甲 ->完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 ->未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 ->特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 ->特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 ->特定属性的 ...
暗黑破坏神怎么合成
ACT2第二章,ACT5第五章 赫拉迪克方块,找到它就能看到了.我来说明一下,赫拉迪克方块: HoradricCube,是一个在第二场景中出现的任务道具,它可以使几种不同的任务物品转换成一个过关物品,当然,玩家也可以使用它转化一些普通的物品,甚至可以将它当作储藏箱。HoradricCube是一个占用物品栏2*2位置的一个小箱子,但是它提供了3*4的空间,也就是说带上这个小箱子后,玩家的物品栏多出了8格空间,很不错噢!这是一些喜欢收集装备的玩家又多了一些储藏空间。HoradricCube的主要作用并不是储藏,而是转换,以下说明的是各种物品通过HoradricCube的转换功能所得到的物品。三个同样类型的神符(仅限于低等级的)->一个高于该等级的神符 三个完美骷髅+一件亮****杰出装备+StoneofJordan
(一个暗金色的Unique戒指)->为该亮****杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅+一件亮****杰出装备+StoneofJordan
(一个暗金色的Unique戒指)->转变为更高品质的同类型亮**杰出装备 六个完美骷髅+一件亮****杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮****杰出装备 四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮****杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个戒指->一个随机出现的护身符 三个护身符->一个随机出现的戒指 三个医疗药水+三个魔力药水->一个恢复药水 三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水 三个恢复药水->一个全恢复药水 三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石 三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭->一袋弓箭 两袋弓箭->一袋弩箭 一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪 一个斧子+两个匕首->飞斧 三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂 六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性) 一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性) 一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性) 一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性) 一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性) 一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾 一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche 怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关以下是1.10的3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#) 3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#) 3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#) 3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#) 3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#) 3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#) 3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#) 3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#) 3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#) 3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#) 2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#) 2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#) 2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#) 2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#) 2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#) 2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#) 2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#) 2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#) 2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#) 2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#) 2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#) 2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器 1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具 1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly 这个公式会...
那里有暗黑破坏神合成物品的方法
你好!! 物品合成资料如下: 《暗黑2》物品合成资料 游戏更新到1.09版之后,除了新增了符石功能之外,物品合成公式也随之改变。因此,本刊编辑部特地将新增及更新的资料整理如下。请注意,先前刊登的《暗黑破坏神∶毁灭之王》密技资料,仅适用于1.08版。 加强伤害型装备 合成必需品 基本修正效果 加强伤害型头盔 魔法全覆式头盔(Full Helm) 伊司(Ith)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 (25~50)对远程武器防御 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 加强伤害型靴子 魔法锁链靴(Chain Boots) 拉尔(Ral)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 (25~50)对近战武器防御 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 加强伤害型手套 魔法锁链手套(Chain Gloves) 欧特(Ort)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 击退敌人 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 加强伤害型腰带 魔法重腰带(Heavy Belt) 塔尔(Tal)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 (5~10)受损之生命移至法力 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 加强伤害型盾牌 魔法哥德式盾(Gothic Shield) 爱斯(Eth)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 (5~10)增加格档率 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 加强伤害型护甲 魔法野战铠(Field Plate) 那夫(Nef)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 10快速再度攻击 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 加强伤害型项链 魔法项链(Amulet) 书尔(Thul)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 击中使敌人逃跑(5~15) 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~10)点伤害 加强伤害型戒指 魔法戒指(Ring) 安姆(Amn)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 +(1~5)敏捷 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~6)点伤害 加强伤害型武器 魔法槌击武器 特尔(Tir)符石 完美蓝宝石(Sapphire) 任何魔法珠宝 +(35~60)增强伤害 被击中时有5的机会施放等级4的星爆术(Frost Nova) 攻击者反受(3~7)点伤害 ※注∶所谓“槌击武器”,指的是棍棒、锤子、钉头锤、权杖、手杖、法杖等类之武器。
吸血型装备 合成必需品 基本修正效果 吸血型头盔 魔法头盔(Helm) 拉尔(Ral)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 (5~10)致命攻击 (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型靴子 魔法轻甲靴(Light Plated Boots) 爱斯(Eth)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 自我治愈+(5~10) (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型手套 魔法重手套(Heavy Gloves) 那夫(Nef)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 (5~10)造成压碎性打击的机率 (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型腰带 魔法腰带(Belt) 塔尔(Tal)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 (5~10)撕开伤口机率 (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型盾牌 魔法刺盾(Spiked Shield) 伊司(Ith)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 攻击者反受伤害(4~7) (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型护甲 魔法铠甲(Plate Mail) 那夫(Nef)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 +(1~3)生命在每杀一个恶魔后取得 (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型项链 魔法项链(Amulet) 安姆(Amn)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 (5~15)高速跑步/行走 (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型戒指 魔法戒指(Ring) 索尔(Sol)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 +(1~5)力量 (1~3)击中偷取生命 +(10~20)生命 吸血型武器 魔法斧头 欧特(Ort)符石 完美红宝石(Ruby) 任何魔法珠宝 +(30~60)增强伤害 (1~4)击中偷取生命 +(10~20)生命
暗黑破坏神合成问题
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 ->扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 ->扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 ->精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 ->精英级 暗金 盔甲 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 ->扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 ->扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 ->精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 ->精英级 黄金 盔甲 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。
不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但...
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