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骑马与砍杀的人物属性修改

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

[如何修改骑马与砍杀战团人物属性]如何修改骑马与砍杀战团人物属性,骑马与砍杀zhant怎么修改属性:战团的导出文件在我的文档里CharExport 找到你在游戏里的名字! name = 人物名称(不要改成中文) xp = 当前经验值(99...+阅读

骑马与砍杀的人物属性修改

不在安装盘里, 点导出后 到 我的文档(在桌面有) *一般单机游戏存档都存这,, 如果你桌面没显示得话,, 那就到 C盘找 My Documents 这个就是我的档案 C盘没有 估计你就设置到D盘勒,, 如果还没有那就不应该勒, 可以找找, 反正文件夹得名字叫My Documents 我得在D盘, 然后可以看到 Mount&Blade Warband 和 Mount&Blade Warband Savegames 这两个文件夹中得Mount&Blade Warband里面还有一个文件夹 叫Characters 里面就是你导出得人物文件 下面得估计对你有用,,免得找得麻烦,, QUOTE: charfile_version = 1→→→→→→→→→→好像是指它可以应用的剧本.不重要,略过. name = Sparta→→→→→→→→→→你的姓名 xp = 114497→→→→→→→→→→你的经验 money = 19657→→→→→→→→→→你的钱 attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点 skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点 weapon_points = 2→→→→→→→→→→可分配武器点 strength = 27→→→→→→→→→→力量 agility = 18→→→→→→→→→→敏捷 intelligence = 30→→→→→→→→→→智力 charisma = 60→→→→→→→→→→魅力 trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易 leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导 prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理 reserved_skill_1 = 0 reserved_skill_2 = 0 reserved_skill_3 = 0 reserved_skill_4 = 0 persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力 engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程 first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救 surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术 wound_treatment = 10→→→→→→→→→→技能-疗伤 inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理 spotting = 10→→→→→→→→→→技能-侦查 path-finding = 10→→→→→→→→→→技能-向导 tactics = 5→→→→→→→→→→技能-战术 tracking = 10→→→→→→→→→→技能-跟踪 trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练 reserved_skill_5 = 0 reserved_skill_6 = 0 reserved_skill_7 = 0 reserved_skill_8 = 0 looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺 horse_archery = 6→→→→→→→→→→技能-骑射 riding = 6→→→→→→→→→→技能-骑术 athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动 shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防 weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握 reserved_skill_9 = 0 reserved_skill_10 = 0 reserved_skill_11 = 0 reserved_skill_12 = 0 reserved_skill_13 = 0 power_draw = 9→→→→→→→→→→技能-强弓 power_throw = 10→→→→→→→→→→技能-投掷 power_strike = 9→→→→→→→→→→技能-强击 ironflesh = 1→→→→→→→→→→技能-铁骨 reserved_skill_14 = 0 reserved_skill_15 = 0 reserved_skill_16 = 0 reserved_skill_17 = 0 reserved_skill_18 = 0 one_handed_weapons = 171→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器 two_handed_weapons = 90→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器 polearms = 100→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器 archery = 308→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭 crossbows = 60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩 throwing = 85→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷 firearms = 0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪 face_key_1 = 3f003245→→→→→→→→→→面部特征(DNA) face_key_2 = 50d7497126d26fa→→→→→→面部特征(DNA) 希望我得回答对你有帮助,,谢谢,

骑马与砍杀怎么修改属性

超简单 你在玩的时候呢 ~ 那下面 不是有 角色啊 点那个 统计 什么的 然后选择 导出 再去CharExport 文件夹 里 哪里可以看到 你的名字( 没导出 是没有的) 点那个 记事本 然后在里面 会有很多英文 旁边 有数字 至于 相对的 属性 和数字 你去 查查 在网上可以查出 每个英文 的意思 接着把 属性 后面的 数字 改成 超BT 然后 在 点* 选择 保存 接着 再回去 点角色 选统计 再点 导出 下面的 导入 OK了! 你会发现 你很BT (我敏捷 500 走路 比 骑兵还快 速度奖励 300%多 秒任何兵 啊) 忘了 CharExport 在 骑马 文件里 一进去 第一个就是(至少我是)

修改骑马与砍杀战团怎么修改人物属性

导入导出,不过战团的导出文件在我的文档里

另外可以改剧本,在剧本文件夹里找到并打开troops.txt

第一个trp_player就是玩家了 倒数第四行哪 4 4 4 4就是4个基本属性

trp_player Player Player 0 268435472 0 0 13 0 0

-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

4 4 4 4 0

0 0 0 0 0 0 0

2684357290 2863311530 2852126890 43690 699040 0

6442450945 3952873730080618203 1947355 0 0 0 0 0

骑马与砍杀zhant怎么修改属性

《骑马与砍杀》攻略 虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,【点击进入】 如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。● 创建角色 首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:物的基础能力5力量,5敏捷,4智力,5魅力,1骑术,1统御1.性别选择 男性 力量+1,魅力+1 女性 敏捷+1,智力+12.父亲是 没落贵族(男性):智力+1,魅力+2,武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,声望+100,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 可选择旗帜 没落贵族(女性):智力+2,魅力+1,疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,单手熟练+20,声望+50,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100 可选择旗帜 旅行商人:智力+2,魅力+1,骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,双手熟练+10,声望+20 初始金钱+250,老兵,力量+1,敏捷+1,魅力+1,铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10 凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30 游牧民(男性)。

力量+1,敏捷+1,强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10 游牧民(女性)。力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20 盗贼,敏捷+3,跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,单手熟练+20,投掷+20 初始金钱+25,飞刀3.少年时代 贵族侍从,魅力+1,力量+1,强击+1,说服+1,单手熟练+15,长杆+5 手工匠学徒,智力+1,力量+1,工程学+1,交易+1 大街上的顽童,敏捷+1,智力+1,侦查+1,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5 草原上的孩子,力量+1,敏捷+1,骑射+1,强掷+1,弓箭熟练+15,声望+5 商人的帮手,智力+1,魅力+1,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个 骑士扈从(男性),力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼 贵族侍女(女性),智力+1,魅力+1,说服+2,骑术+1,疗伤+1,单手熟练+10,弩箭+15,初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼 吟游诗人,魅力+2,武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,单手+25,弩箭+10 初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼 学徒,智力+2,武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,单手熟练+20,弩箭+20 初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍 小商贩,智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼 铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼 偷猎者,力量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因 私人恩怨,力量+2,强击+1,失去爱人,智力+2,铁骨+1 对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1 从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1 对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1 在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~ 在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。

新手建议不要选择“直面人生” 接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

以下为关联内容:

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